сайт про компьютерные игры а так же коды (cheats), прохождения (solutions) и многое другое к ним
Разделы
Progames.RU Progames.RU
все секреты игр, коды, советы, прохождения, тактика, тейнеры и многое другое к компьютерным играм Вся информация
 Коды к компьютерным играм (cheats for games) Коды к играм (cheats)
 Советы к компьютерным играм (hints for games) Советы к играм (hints)
 Прохождения компьютерных игр (solutions for games) Прохождения (solutions)
 Трейнеры для компьютерных игр (trainers for games) Трейнеры (trainers)


пиксель

Прохождения (solutions) к игре » Fallout 2


0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-Я

Прохождения (solutions) к игре Fallout 2


· Все коды, советы, прохождение и трейнеры к игре Fallout 2

Прохождения (solutions) к игре Fallout 2


Выбор героя
Ну это дело конечно сугубо интимное, но что бы потом не мучиться, вот несколько советов.
1. Сила должна быть не менее 6-ти. Объясняю - самое мощное оружие в игре на мой взгляд "Bozar" -
пулемет, есть в NCR у торговца при входе, использует старый, добрый 233-й калибр. Повреждения - я выбил с
расстояния в 10 шагов в Анклаве у Френка Харригена 248 НР!!!!!! (ей богу), некоторые ребята пишут что
умудряются выбить по 346 при Big gans 200%. Кто не понял, кто такой Френк и смутно представляет что такое
НР - сделайте и читайте дальше, потом спасибо скажете, заново то проходить влом.
2.Чуствительность можно иметь и поменьше. Ну не найдете Вы Мост смерти (см. дальше) - Вам же лучше.
Лучше потом нарастить Outdoorsman skill.
3.Выносливость - нужна, но 6-ти выше крыши.
4.Харизма на мой взгляд авторами вообще не доработана. Ну судите сами - я выставлял 10 + доводил Barter
skill до 100% и нигде не скинули ни копейки!!!, скажете репутация, а Licked! не хотите. Ну смотрите сами. В
письмах Вы указываете, что система скидок, так сказать скрытая - т.е. просто цены становятся меньше....
5.Образование - вот это очень важно т.к. вскрывать компьютеры, чинить вы будете в каждой локации.
Пренебрежете - в конце не сломаете защиту Анклава даже имея наращение science skill до 100%.
6.Подвижность - изменяя смотрите на количество очков действия. Дело вкуса, но по моему 10 не помешает.
В этой части супермутанты не разлетаются на куски от очереди из автомата, даже на сложности боя - wimpy,
максимум я выбил 28 НР.
7.Удача - для первого прохождения 5-ти хватит. Объясню. Все мы первый раз играем силовым героем, ну а
какому киллеру нужен "журавль в небе".
8.Traits - ох уж мне эти traits. Все грамотные, читать умеем. Мой выбор Fast shot (уменьшает количество АР на
использование любого оружия), черт с ним с прицельным выстрелом. Вполне заменяет развлечение от
прицельного выстрела - Bloody mess (как говаривал тов.Геймер - Рулеззззз!). Не менял их с 1-й части и не
жалею, вернее от нечего делать играл в 1-ю часть Наташкой - дурдом!
9.Skills - Какие отмечать, т.е. добавлять в начале. Советы с пояснени-ями: Lockpick - отмычки именно
вначале много замков, поэтому сам бог велел; Steal - красть, ну скажите мне пожалуйста где вы возьмете
вначале штурмовое ружье, патроны и т.д., я тоже по жизни не беру чужого но поверьте в игре - не грех, да и
вконце не помешает - имея даже Speech 150% Вы не выпросите у командующего Navarro ключ к
навигационному компьютеру (проверено) или машину очень хочется , а придурок из Gecko уперся и надо за
зап.часть принести ему из Vaultcity adv.toolkit, а тащится за жалкие 500-1000 ЕХР влом - тут то и нужны умения
вора (хотя в пропатченной версии придется идти), это только два примера, а магазины... Так что с самого
начала настройтесь что показатели вора должны быть одними из самых высоких, если решили принципиально
не воровать - берегите нервы - подарите диск другу. Science - компы, высокие технологии - компьютеров ну
оЧЧЧень много.
10.Perks - Говорили добавят десятка три и фиги-дрыги. Необходимы- пара-тройка Strong back (сильная
спина) - пойдете рухать Navarro или в Анклав нагружаться будете под завязку, сами посудите приятно иметь
кроме Adv. Power Armour в инвентори 1000 233-х патронов 1000 fusion sell и по три-четыре вида вооружения к
каждому виду патронов. Я вообще догонял переносимый вес до 375 - удобно. Когда будете нормально владеть
оружием возьмите more criticals hit. Toughness - + 10% к основной устойчивости к повреждениям. Thief (как
говорилось выше воровать придется часто и помногу) - все способности вора +10%.




NPC, которые могут к Вам присоединиться и что надо делать

Sulik - В Кламате, надо заплатить за него 350 монет. Хорошо владеет кувалдой.
Владеет SMG(автомат), но постоянно бьет очередями и задевает.

Вик - Торговец в плену у Работорговцев в Дене, за него требуют 1000 монет, но лучше всех перебить
(предварительно своровав патроны и наркоту. Ремонтник. Владеет пистолетами.

Cassydy - В ВаултСити в баре, владеет винтовками. В конце отлично стреляет из Гауссовой пушки.

Шериф из Брокен-Хилл, он Супермутант. Чтоб его взять надо починить
воздухоочиститель в шахте. Запчасть к кондиционеру в HюьРено у аптекаря Ренеско,а также найти пропавших
людей. Скилл - большие пушки. Он не носит броню. (Как Вам рожа?)

В Модоке можно женится или выйти замуж. Эти придурки (баба и мужик полное .....) Так что можно их вообще
не брать, а можно и взять и в тихом месте пристрелить.

Помошник Гарольда, доктор, гоул - Геко, надо иметь спич(80-90) и уболтать его. Хорошо владеет ножом. Его не
пускают в Ваултсити.

Горис - Ваулт13 - Десклав - помогает неплохо, лезет все время вперед. Он сидит на третьем этаже. Закутанный
такой, горбатый. Он потом от вас уйдет, но вы можете его подобрать обратно в ваулте13.

Собака из "Кафе оф Брокен Дрим" (рэндомлокация), старый добрый ДогМит. Чтоб он пошел с вами надо
показаться ему без брони.

Собака Lonely Dog (у него-750HP!!!) - рандомлокация - посреди побоища, эта тварь снижает удачу у тебя и у
врагов до 1 и всё оружие из рук валится, а если ее прибить тебя ее труп преследовать будет. Как попадете на эту
локацию - валите оттуда.

Brain Bot - робот, которого собираешь на Сиерра Арми депорт.Владеет винтовками. В него можно мозги кого
нибудь из свого отряда засунуть.

Два киберпесика. Один в Hаварро один в HКР. 1-Наварро, у доктора внизу, надо этого доктора завалить(стены
звуконепроницаемы), найти наверху мотиватор К9, вставить в пса и он Ваш. 2-НКР, у ученого в даунтауне,
нужно испытать генетическую сыворотку на Супермутанте (лучше на Ленни в баре при входе) и пес Ващ.

Myron - В HьюРено, наркоман, можно вылечить Антидотом. Очень полезен-умеет делать
СтимПаки, и СуперСтимпаки (бутылка Hука-Колы и мутировавший плод похожий на яблоко). Если у него есть
наркота, обязательно сожрет. Относительно неплохо стреляет из Гауcспистола.




Необязательные советы

Солнечные очки, когда Вы их держите в руке прибавляют Харизму.

Операции по поднятию характеристик можно сделать опять же в Братстве. Только компьютер заработает, если
на него использовать специальные модули (Грин, Блю, Ред и по-моему Еллоу). Один есть на базе в Hаварро
еще в Сиерра Арми Депорт, еще один в Ваулте 13. И один в Ваулте 8 в ВаултСити на втором этаже в ящике.

Hаркота (Ментат) прибавляет харизму, нужно хавать перед важным разговором, когда спича не хватает.
Поможет в воровстве простая выпивка (любая), нужно всего лишь напоить, кого надо, особенно полезно при
воровстве крупных вещей или например ключа у командующего в Наварро.

Если ваш герой хорошо играет в азартные игры, то вы можете нажиться деньгами просто играя в казино.

Вы можете использовать багажник вашей машины или ваших друзей в качестве носителей поклажи.


Рандомные Локации

1. Говорящая голова, дает камень, его используешь и тебе прибавляется (извиняюсь не проследил что).

2. Собака посреди побоища, про неё написано выше.

3. Избиение Spammer'a , в ящиках которые там есть Вы можете найти немного стимпаков. И не забудьте
перебить избивающих (но очень падает карма)

4. Охраняемый мост, монах просит вас ответить на 3 вопроса (на какие писать небуду, а то Вам совсем делать
нечего будет, только советую быть повежливей и говорить правду). Hа третий вопрос отвечаешь вопросом, и
он взрывается, оставляет после себя очень неплохую броню (точней робу как у последователей в 1-й части, по
аналогии вылитый комбатармор только весит на 10 кг меньше). Если его убить дают 7000exp (хорошо убивается
из гаусса, пули его вообще не берут).

5. Федеральный Шатл. Там рядом с ним трупаки валяются, у них есть Мегастимпаки(3), они лечат до полного
выздоровления (совет -оставьте на конец).

6. Животное типа кита мертвое. Цветок рядом. Что с ним делать ума не приложу.

7. Кафе разбитых надежд. Читайте выше...

8. Чувак в энергоброне просит дать ему масленку, потом за нее дает 150 MGF и ЕХРов.

9. Различные пещеры со всякой нечестью. Если в этой пещере бандиты тусуются - трофеев и ЕХРов куча. Вот
только НПСов туда брать не советую. Отличительный признак - перед входом в такую пещеру 3-4 монаха в
серых робах стоят.

10. Рыцари короля Артура, они ищут святую ручную гранату. Они могут у вас попросить 2 плазма гранаты. В
награду дадут Вам Плазмапистол .

11. Каменные ворота, сквозь них проходишь и оказываешся в Ваулте13 80 лет назад, но там нет никого и
только компьютер на третьем этаже с Ватерчипом из первого Фаллоута работает. Трогаете ручкой этот комп и
Ватерчип ломается- (Я бы еще на месте разработчиков прикололся - попросил бы в СД-ром 1-й Фаллоут
всиавить). Вы найдите экспериментальный пистолет сначала.



Города и Квесты

Первый ваш город, точнее селение, называется Arroyo.
Собственно вы и есть житель этого поселка. Вам надо пройти испытание в Храме, добыть одежонку
Хранилища 13. Тест этот легкий, но его осложняет то, что у вас из оружия всего одно копье. Первых двух
муравьев и дверь легко пройти, затем комнатки со скорпионами (не бойтесь отравиться - в одном из ящиков
есть антидот) вторую дверь надо взломать, она легко поддается. Третью дверь Вам надо взорвать динамитом,
который лежит неподалеку в вазе. После этого вам встретится комнатка с плитами-ловушками, на них
наступаешь и ловушки срабатывают - из стены вылетает заостренная палка (чтобы не пораниться надо в
настройках поставить бег-Lвсегда?. Эти палки потом можно поднять с земли, они стоят каждая по 5р, для
начала игры неплохо. Ловушки эти можно обезвреживать, за это вам дадут ЕХРов (но очень много возни),
прямо в храме можно достигнуть 1-2 уровня. И у четвертой двери вас будет ждать воин, который предложит
вам с ним подраться на кулаках (нужно перед этим всё выкинуть, а то забирают) , бой не до смерти и его легко
победить. В версии 1.0 он может вас убить, а вот в пропатченой он вас на последнем издыхании пожалеет.
После победы он вас пропустит. Еще у него можно стибрить ключ и самому открыть дверь, можно также с ним
договориться без мордобоя для этого необходим высокий спич.
Вы теперь Избранный, Chosen One. После этого поговорите в палатке со старой
женщиной, она вам даст квесты найти торговца Вика и ГЕК (Golden of Eden Creation Kit), еще старуха даст вам
около 150 монет (не забывайте про ящики, вазы, полки).

В некоторых письмах геймеры пишут, что я уделил мало внимания ГЕКу. Но ребята, мы же в этот шедевр
ПОИГРАТЬ садимся, а не пробежать ради просмотра финального ролика. Ну...... ГЕК есть в двух местах :
1.Ваулт 13 на 3- м этаже и 2.Анклав - в ящиках в зоне с электроловушками. Мне сколько я ни пытался (честно
скжу - пытался мало) доставить ГЕК в Арройо до налета анклавовцев неудалось. Но вывод один - в Анклав
ГЕК брать не надо (лучше поболее патронов для Френка, он так их любит......)

Далее рядом с головой статуи стоит воин, он поднимет у Вас способность драться без оружия - Unarmed
(вообще в самом начале без оружия самый приемлимый вид боя).

Воин в палатке подучит Вас скиллу Melee Weapons. Выше стоит мужик, который потерял свою собаку. Песик
его находится на другом экране чуть северо-западнее.

Зайдите по дороге к Шаману, расспросите его обо всем, помогите ему избавится от
надоедливых растений поселившихся у него в огороде (лучше ножом). Он сделает Вам лечебные порошки, для
этого ему надо цветки, который цветут на экране с собакой (охотничьи угодья), и корни. Корни можно найти в
одной палатке, и там же где цветы, там ползают Геко, ящерицы на двух ногах, в начале игры очень опасный
противник (но игра стоит свеч - ЕХРов для начала - прилично, перед тем как затевать драку, найдите собаку -
поможет.

После благополучных поисков собаки отправляйтесь к выходу из города, к длинному навесному мосту, человек
охраняющий мост может Вам проапгредить ваше копье, если вы ему принесете точильный камень. В деревне
стоит женщина (ваша мачеха), у нее можно выпросить этот самый точильный камень или просто спереть, она
не обижается (еще 3 порошка ей отдавать).

Субквесты
1. Можно починить колодец посреди города - 100 exp.
2. В палатке вашей тети можно найти 100 баксов.

Кламат

Это небольшой город трапперов, охотников на Геко.

На входе в город есть кафе. Мужик, имя его - Боб, который там стоит рядом с входом попросит вас заправить
его самогонный аппарат. Этот аппарат находится в "охотничьих угодьях", там еще много мелких Геков (есть
немного Золотых, они поопасней). Чтоб его заправить - подбираете рядом дрова и используешь их на печку.

В другом баре бармен Вас попросит сломать самогонный аппарат Боба. Hо от этого падает карма (прежде чем
проходить эти квесты советую найти Смайли (ниже) - он Вас научит снимать шкуры с Геко - и вроде квест
выполняете и шкуры с убитых Геко сдираете). Сдесь же стоит чувак который при хорошем спиче поднимет Вам
унармед и холодное оружие.

Парень у входа Торр его имя предлагает охранять брахминов от скорпионов - дело правое, вперед. Еще два
брата (Чак и Бак - придурки) предлагают спереть у него брахмина , но от этого падает карма, лучше их
прирезать, вот тогда у Вас и карма повысится и подберете вещичек чтоб Сулика выкупить. Да еще цены в
одном баре взлетят, а в другом упадут. Но если Вы плохой скажите Торру - что-то про нападение он убежит и
братья эти Вас "отблагодарят". Если сначала помочь украсть коров в, то через какое-то время потеряется Торр.
Можно его найти и, таким образом, немного исправиться. Квест получаешь у той же женщины, что ищет
охотника. Торр -- в каньоне, рядом с чокнувшимся роботом.

Женщина в этом же баре просит найти ее пропавшего мужа - Смайли, она показывает на карте место под
названием Toxic Caves (найдите сапоги), там он и есть (не лезте в лифт - без эл.отмычек не попадете). После его
освобождения в баре поговорите с ним, и он научит вас снимать шкурки с Геко и поднимет Оутодурсмен.

Ее дочь покажет вам на карте расположение Дена. После освобождения Смайли его жена даст вам 100 монет.

В трапперском городке часть города отделена от остальной, там много крыс. Ваш квест избавить от крыс город.
Закрытую дверь охраняет мужик. Можно с ним договориться и он просто даст вам ключ, можно у него этот
ключ стащить. Пес, возле бара если его покормить выронит из пасти все тот же ключ. Идите и громите крыс.
Спускайтесь под землю, там вы встретите еще больше крыс и Бога крыс (у него около 50 НР). Идите дальше и
выходите наружу. Там вы увидите разбитую машину, снимите с неё зап.часть и покидайте Трапперский
Городок, не забыв спереть все что можно.

Вам нужно найти дом Вика (там так и написано - дом Вика) и взять там рацию.

Если починить, а не убивать робота в Kламате - получишь много опыта (для начального уровня), и он не будет
атаковать.Чинить чинил, но опыта с этого - ноль (чтоли опять патч ждать надо). У одного из трупов рядом с
вертибридом за пазухой жёлтая карточка. Для чего она-неясно.

В Toxic Caves есть лифт, который не открывается. Надо вначале починить генератор, а потом взломать
Электронными отмычками. Причем подходят только необгрейденые в непропатченной версии (проверено).
Там есть: Бозар, патроны к Гауссу и батарейки обоих видов. Но там есть один большой и сильный робот, лучше
в начале туда вообще не лезть. Он с Базуки стреляет (три выстрела за ход), и НПСов туда лучше не брать. И
Смайли туда лучше водить не надо. ЛокПит легче всего купить на Танкере в Сан-Франциско.



Ден

Как спасти Вика? Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете вступить в ряды работорговцев, но это
очень плохо. Вам поставят клеймо, и очень понизится карма. Поговорите с Виком, и он расскажет вам, что он
пока не сделает радио Боссу работорговцев они его не отпустят. Отдайте ему радио (можно\нужно через окно).
Теперь Вы можете выкупить за 1000 Вика у работорговцев. Если вы играете женщиной, Босс вам за
незабываемую ночку с ним скинет 500 монет. Лучше всех перебить, а потом забрать Вика и выпустить рабов на
заднем дворе (очень много кармы и ЕХРов).

Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать, что хранится в ящиках в церкви (500+500 ЕХРов,
200 монет). Охраннику скажите, что вы пришли по поручению Босса работорговцев - Метцгера. Они вас
пропустят, проверьте ящик в дальнем правом углу, получите экспу, и идите к Ларе.

Лара попросит поинтересоваться, что думает Метцгер по поводу войны ее банды с той бандой, которые
работают на него. Лара у него просит разрешения подраться. Метцгеру все это сугубо фиолетово, ему все
равно, какая именно банда выполняет его поручения.

После этого Лара попросит выяснить, когда лучше всего напасть на этих негодяев (как она выражается - найти
их слабое место), идите и говорите с охранником, он вам проболтается про вечеринку (200 ЕХРов, 400 монет).
После этого помогите Ларе разгромить эту банду.

После можете смело идти и грохать работорговцев. Получите много вещей на продажу и Вика в компаньоны.
Для слабых героев: у одного из охранников есть Психо(наркотик), он силу прибавляет. Так его соприте и
кольнитесь, а не-то он им кольнется, валить запаритесь.

В рабство можно продавать своих NPCов. Карма летит вниз. Девушка, хозяйка бара (Бекки), попросит вас
выбить из одного алкоголика (Фред его зовут) деньги (200 ЕХРов, +5 karma, половина полученной от Фреда
суммы-100 монет). Фред выглядит как простой житель и сначала не вступает в диалог, когда на него курсор
наводишь, написано Citizen, а на других Addict. Если этому бедолаге оставить немного денег он, и добавить за
него, он потом щедро вам возместит вашу помощь. Он оказывается в казино банк сорвал.

Потом она попросит вас принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в разных местах или рядом. Чаще
всего на кладбище. (300 ЕХРов, 80 монет) На кладбище вы можете порыться в могилах, там есть немного
полезного. От каждой разрытой могилы понижается карма и появится звание gravedigger (могилокопатель).

В городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят. Поговорите с охранником.

В здании по соседству, если остаться до 12, будет ходить призрак Анны, ей надо отдать амулет. Идите в
столовую Матушки, и выспрашивайте у нее про "Проклятый Дом". Матушка (Моме) расскажет, что жила там
девушка Анна, потом померла и в ее доме поселился какой то козел в синих штанах, этот синештанный начал
торговать невесть откуда взявшимися ювелирными изделиями. Его этого синештаника зовут Joey, находится он
у перехода м-ду частями города. Он еще оказывается и наркотой из New Reno торгует! Говоришь ему "у тебя
медальон призрака, призрак за тобой охотится, тебе амбец", он пугается и отдает медальон. Если спич
маленький (или большой) валите его, это даст немного кармы и трофеев, за возвращенный медальон (250
ЕХРов +3 karma). После возвращения ей амулета от нее останутся кости, эти кости надо похоронить. На
кладбище раскопать могилу, где написано женское имя Anna WinSlow (нужно биноклем посмотреть - по моему
2-3 в нижнем ряду от входа) и положить туда кости. Потом закопайте могилу (600 ЕХРов, +35 karma).

Машина. Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе. Торговец машинами. За 2000 монет +
впрыскиватель топлива(в Геко) он Вам продаст тачку (в превьюхах говорили что будет и мотоцикл - нету).Для
экономии энергии вставьте в машину ту запчасть, которую вы нашли в Кламате(или платите 750 рупий) - она
топливо экономит. Он еще может поломаться, принесите ему еды от МАМЫ (150 ЕХРов, +10 karma, StimPack).
В патченной версии машину не купишь без Fuel Cell Controller. В непропатченной версии даже после
выполнения квест в Пипе остается.

Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки такая дешевая выпивка (400 ЕХРов 100 монет).

Затем он попросит сломать ее самогонный аппарат, так вот в чем дело!: за это понизится карма (аппарат в
подвале , а охранник что смотрит за дверью время от времени отлучается к дилерше рулетки договориться про
вечер) , но можно его просто уломать покупать выпивку у Бекки (за это дают: 900 ЕХРов, +70!!! karma)

Можно еще в баре у Мамочки от девки услышать душещипательную историю про бедную кошечку (200 expов).

В казино у Бекки можно услышать историю тоже от девушки, только вот про что не понял (800expов).

Про детишек воришек; их возглавляет Флик, его можно пришить (только пусть отбежит куда-нибудь, а то
падает под стол - трофеи не достанешь). А детишки эти воруют у Вас вещи (даже энергоброню) - так что
осторожней.


Redding (в русской версии - Редоинг)

Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты добывающие золото от городов: New California
Republic, VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за сферы влияния. Тут еще очень распространен
наркотик Джет, все рабочие тратят деньги только на него.

Майор в казино даст вам задание очистить от пришельцев (алиенов, Ванамингов) шахту, за выполнение
задания он платит вам 2500 монет и вам еще дадут 100 ЕХРов. Hайти Ванамингов не составит труда - они
находятся в локации Морнингстар мине, лифт в ангаре. Самое главное - убить серую матку и разбомбить все
яйца.

В этом же казино у мужика, который заперт в комнате через решетку можно поторговать, у него всегда есть
крупная сумма наличности.

В этом же казино можно поиграть в кости, при большом умении играть можно очень хорошо нажиться.

Барменша в казино не любит Гоулов, с Лемми она не будет с вами разговаривать. В этом же баре можно
переспать с проституткой, а потом помочь ей отдать долг барменше (200 рублей), правда, не увлекайтесь, она
наркоманка, можете все деньги про...ть, о чем вас и предупреждает Барменша. Она же говорит вам
расположение Сан-Франциско.

Шериф на этой же локации даст вам задание найти старую женщину, и отобрать у нее долг, который она
должна майору в казино (должок то всего 120$). Эта женщина находится в одном из соседних зданий. Нужно
для поднятия кармы и репутации заплатить за нее

Затем он попросит вас предртвратить драку в баре напротив, заходите туда, там будет стоять мужик в
МеталАрморе с Шотганом в руке, поговорите с ним. Можно чуть на него наехать.

Далее шериф дает задание узнать, кто грохнул проститутку (имя забыл). Зайдите в бар чуть выше и поговорите
с барменшей. Барменша отправит вас в здание рядом с шахтой МорнингСтар. Там стоят два лоха, один из них
(который прямо возле входа)- убийца. Волоките его в тюрьму , затем идите докладывать шерифу.

Следующее задание, шлепнуть козла по имени Frog Morton. Он находится рядом с входом в шахту с
Ванамингами. Его команда - крутая, шотганы, металармоуры, если вы слабы, советую пока не трогать его.

Говорите с шерифом. Оказывается у этого урода еще и три брата есть. Они вам встретятся в Рендомной
локации. В ящиках у шерифа есть несколько стимпаков и AssaultRifle с шотганом.

В Mine Entrance мужик Dangerous Dan McGrew попросит найти ему Excavator chip. Он сидит в здании MorningStar
Mine. Он работает на New Reno .

Тоже самое вам предложат в здании Kokoweef Mine, здесь поддерживают NCR.

Excavator chip есть в шахте с серой маткой Ванамингов, он лежит в старом конвейере.

Hа той же локации есть Caravan Office, там по 1, 11, 21 числам отправляются караваны в New Reno, Vault City и
в NCR. Для того чтобы отправится в путь вам надо подождать до соответствующего числа и подойти и
поговорить с главой каравана (он в одной из палаток в металлической броне).

Можете так же принести противоядие от джета местному доктору. Противоядие можно либо купить в
Сан-Франциско, либо у доктора взять в ВаултСити (сначала дайте ему джет).



Modoc (Модок)

Для этого города нужен хороший спич Сначала поговорите с главным (он в магазине при входе)-он и
священник и судья, короче этакий божок. Он Вам раскажет про проблему с фермой призраков (Ghost Farm).

Затем идите к кожевеннику и возьмитесь разыскать его сына - Джонни и даст собаку, чтоб легче было искать.
Собака побежит и уткнется носом в колодец. Потрогайте колодец-доски раздвинутся, при помощи веревки
спускайтесь вниз, там найдете монеты и винтовку Джонни (можно её не носить отцу).

Выходите из города и идите на ферму призраков, там биноклем рассмотрите трупы на колах - это подделка,
зайдите в сарай, наступив на ковер падайте вниз. Внизу поговорите с Vegeir, предводителем Ghost Farm. Идите
по подземелью до упора вверх, там и найдете Джонни - собака в него уткнется (только не надо ему конфетки
сувать), Вегир разрешит забрать Джонни - получаете ЕХРы и боевой кожанный жакет от папы.

Затем возвpащаешься к мэpу Модока, рассказываешь пpо чучела и передаёшь предложение о сотрудничестве - и
они начинают дружить семьями и обмениваться жратвой, перед этим мэру надо сказать что Вы видели Карла в
Дене - в кабаке у Мамочки.

Про свадьбу см. выше Хочу добавить, что папа этих уродцев даст вам задание охранять брахминов от набегов
диких собак. Если все брахмины окажутся целы, он даст вам 1000 кепок, сумма падает на 100 если одного
брахмина убьют.

Вылечить ногу раненому брахмину вылечить его поломанную ногу. 200 ЕХРов. Можно его потом продать
мяснику там же. Не надо это делать.

Корнелиус в баре Росс (вроде её муж) попросит найти его золотые часы. Они лежат под землей в туалете ,
кучу камней взорвите динамитом. Ставьте динамит на 20сек. и рулите оттуда. Убейте крысу и подберите часы.
После этого вы можете просто отдать часы мужу Рос, но лучше отдать их Фарелу, тогда эти придурки
помирятся, а Вы получите больше ЕХРы.

Фарел попросит Вас очистить его огород от нечисти - вперед. Там маленькие и средние крысы, но они
ядовитые, так что если нет антидота лучше их не подпускать.



VaultCity (Vault 8)

Получение пропуска в VaultCity Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти в VaultCity. Его можно
получить несколькими путями (по моему самый лучший-4):

1.Укpасть на таможне.

2.Снять с себя броню и показать главному на таможне свою Эмблему - 13

3.Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в город), у помощника главного, там же на
таможне.

4.Уболтать главного дать Вам пропуск, мол у меня важное дело к первому гражданину и т.п.

5.Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он отправит вас к First Citizen и даст Day Pass.

6. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника главного таможенника главному таможеннику.

Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть тыщу раз ситизен, так что Маркуса и Лемми , а по
некоторым сведениям и Мирона придется оставить перед входом.

После того как Вы попали в город вам понадобится получить гражданство. Это можно сделать двумя путями:

1.Пройти тест и стать полноценным жителем города, для этого вам нужно иметь ум больше 8.

2.А если вам скажут, что бы баран и не можете пройти тест, идите к FirstCitizen, она скажет вас, что есть другой
путь, но для этого вам нужно разобраться с реактором в городе Gecko, который отравляет воду. Это также
можно сделать двумя путями:

1.Можно просто придти в гоpод, зайти в здание pеактоpа номер 5, и пpи помощи робота пеpегpузить pеактоp,
что приведет к его уничтожению (первые буквы правильного набора команд для робота: 1.A... 2.D... 3.C...
4.S...5.T... если вы их введёте правильно, то у вас в списке появится еще одна команда её нужно добавить и
запустить программу), как тока вы запустите робота сpазу бегите из здания иначе как только он включит
перегрузку, инженеp включить сирену и на вас нападёт вся охрана реактора. (Ну а лучше, перед тем как
включать перегрузку перебить все, что движется в этом здании). Потом придите к FirstCitizen, она даст вам
гражданство. Можно показать придурку возле этого компа отчет по температуре реактора (он у Гарольда на
полке), он пойдет закроет какой-то вентиль и прощай реактор.

Рулез - по этому компьютеру можно связаться с Анклавом через Посейдонет, но это
делайте только тогда когда решили не оставлять Геко в живых - анклавовцы Вас пеленгуют и высылают
штурмовую группу. От этого способа у вас уменьшится Карма и Ваултсити в конце вымрет.

2.Починить реактор Геко, об этом ниже.

Allocation center (забыл, как он точно называется), подойти к мужику, который стоит посреди коридора
напротив двери, там ещё комнаты отделённые жёлтыми светящимися перегородками. И попросить у него
роботу (это делается до получения гражданства). Он пошлёт просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко
сделать, нужно просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь деньги и ЕХРы.

Вторую работу он даст - проникновение в НКР. После успешной разведки вам пипбой заобгредят - никто
точно не знает что это дает.

В предбаннике VaultCity можно у женщины в палатке получить миссию по спасению её мужа - Джошуа из
исправительного центра. Надо просто пойти туда и наврать им про то что он заражен какой-то инфекцией.

Там же в предбаннике VaultCity у мужика в палатке возле бара взять миссию - найти плуг. Плуг есть тут же в
магазине. Пустынный орел, патроны + 250 ЕХРов.

Кстати этот магазин - золотое дно: поишь торговца чем нибудь покрепче 2-3 бутылки и воруешь, ну просто
ВСЕ!!! Через час приходишь, а у него опять вещички.....

Дите возле палаток просит найти его куклу - мистер Никсон, она лежит в куче мусора за баром Кессиди (не
забудте присоединить его).

Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его надо избавить от радиационного отравления. Используйте
на нем Рад-Х (для надежности 2, и Рад-Эвей) 100exp + карма.

В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про напитки, то она вам предложит только
синтетические, а вы ей про real. Тут она переживает, что взять не откуда, но так как вы много странствуете, то
может где найдете, 10 бутылочек real bear(пивка) и пять бутылочек ещё Booze(белая с коричневой
пробкой-похожа на шампунь).

Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идешь к Первому Ситизену. Получаешь экспу.

Вам нужно взять у Первой Гражданки голодиск и отнести его Вестину в NCR.
Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте Филлис и провести вечерок вместе (ЕХРы), а также
предложить внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не помешает. Еcли игpать за девицy, можно с
ассистенткой провести долгую и интересную беседу на тему беременности и секса . За это вам дадут перк Vault
City Training и может чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете расказать про трудности в Реддинге с
наркотиками. Можно ее так же уговорить свалить из убежища, но не с Вами (ЕХРы).

Доктору отдайте джет - он сделает антидот. Затем ему грозите раз в неделю разоблачением-денежки дает. Но
можно и заложить его первому жителю - 1000 ЕХРов и док в тюрьме.

На 2ом этаже есть сломанный vent - он еще издает звук ::Scrattle:: - надо его починить, получите 50 батареек и...
Можно сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности жителей Vault8, что это из-за радиации.

К тому же из компа на 3-ем уровне потерты данные о радиации в VaultCity. Это тоже даст экспу...

Там же на втором этаже есть Войс (голосовой) Модуль для ваулта 13. Там же имеются если хорошо поискать
гаечный ключ и плокогубцы. Некоторые двери заклинило и открыть их можно только имея большую силу (если
не хватает-наркота)

Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу ( нужен большой Science и Doctor). Что-то насчет
имплантирования... Обязательно скачайте себе инфу в пипбой. Без этой информации Вы не сможете в Сан
Франциско у доктора имплантировать Комбат армоур.

Доктор в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот он дилетант, взорвет вас. А вот доктор в
Сан-Франциско... (ниже). Но если Вы хоть раз сильно облучались (прикол) у Вас Мутируют пальцы ног - этот
врач Вам их удалит и Вы в сумке будете иметь мутированные пальцы!

Чувак в DownTown'е в библиотеке Вам даст пару книжек.

У урода по имени Мур на улице в городе возьмите чемодан с технологией из ваулта. Его надо отнести Бишопу
в HьюРено. Но часто этот козел туда "вкладывает" сопровождение - записочку, где пишется что Вы ненадежны
и Бишоп нападает.

С Виком наведайтесь к его дочери - ремонтнице Валери, они долго будут сопли пускать но Вы потом получите
Экспы, потом поговорите с ней и скажите , что ее отец не такой уж плохой (250 ЕХРов). Валери попросит вас
принести ей плоскогубцы и гаечный ключ (они в ваулте в ящиках), за это чуть погодя она даст вам набор супер
инструментов, а у нее останется еще 3-4 (они очень дорогие, по 600-700р.: намек ясен?).
Еще она может вам некоторое оружие заапгредить.



Gecko

Заходите в дом (на нем надпись-офис менеджера) , в которой стоит два ghoul'a. Один
из них доктор, второй - местным начальник, старина Гарольд (помните пьяницу Слоппи и мутанта Гарольда из
1-й части?). Он вам расскажет, что тут происходит, что, мол, pеактоp старый сломалась одна деталь вот он и
начал загpязнять, а в VaultCity нам эту деталь не дают так как не считают нас за людей. Скажите ему, что
постараетесь помочь.

Выходите из хижины и идите на экран выше. Там - находится Junkyard. Там найдите спуск вниз, он находится в
бараке котоpый слева от сломанного pеактоpа, спускайтесь в низ.

Идите по коpидоpу и найдите большую кpысу (аналог бога крыс из Кламата). Только не начинайте стpелять в
неё, а поговоpите с ней. Ее можно угостить сырком, это такая коробочка с надписью chees и радостной рожей,
эту коробочку можно где-то раньше надыбать, или прямо в Jankyard в длинном доме на одной из полок. Тогда
крыса раздобреет и даст ещё experians point'ов. Она вам снова расскажет пpо суть проблемы. И ещё даст амулет,
с этим амулетом идите навеpх, в дом котоpый справа от мастерской Скелетера - Гоула который вам
опгредивает оружие, там стоит гоул он даст вам диск с инфоpмацией о том, как выгодно будет обоим гоpодам,
если pеактоp починят. берете этот диск и возвращаетесь в VaultCity. Идёте в тоже здание, где сидит FirstCitizen.
Hо идите не к ней, а к советнику. Он в самой левой комнате (всё время пялится в монитор. Расскажите ему всё
как есть, и отдаёте диск. Он обещает поговорить с другим начальством и говорит - идите на склад(Он
находится справа от домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай вот этот Гидро-хрено мотиватор ,
у меня есть разрешение на его получение, и он вам её даст.

Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в pеактоp. Далее всё просто - заходите в комнатку с
компьютером. Лезете в компьютер, там есть опция чтобы отдать деталь роботу (Что-то связанное с ремонтом)
Потом вам будет нужно набрать правильную, последовательность команд (смотрите выше тока вместо
выключения выберите установить деталь). Можно отдать детальку одному Гоулу, который один стоит в
комнате в правом верхнем углу, он сам ее установит.

Потом инженеp (он находится напротив синей двери) скажет, что надо бы еще и оптимизировать работу
pеактоpа и даст ещё один диск. Скажет - идите в VaultCity и пропустите через тамошний компьютер. Только
сначала поговорите с тем же советником он разрешит пропустить диск через компьютер. Потом возвращайтесь
обратно в pеактоp и вставьте диск в тамошний компьютер (тот же что и pоботом упpавляет).
Потом подойдите в VaultCity к тому же советнику он даст вам гpажданство.

Доктор, рядом с Гарольдом, может к вам присоединится.

Механик - Скелетер может вам абгредить Assault Rifle и Desert Eagle, это стоит очень дорого. Но если вы ему
принесете Plasma Motivator со склада реактора (надо сначало требований натырить: одно на полке у Гарольда,
одно у инженера) он вам абгредит на выбор бесплатно какую либо пушку. Всего мотиваторов можно раздобыть
3. Можно в непропатченной версии у него обратно стибрить мотиватор и повторить все сначала.

Он же может дать вам запчасть к машине, которую требует продавец в Дене. Для этого ему нужно принести
набор СуперИнструментов.

У бармена можно поиграть в карты, купить выпивку.

Найти гоула по имени Woody. Квест дает гоул в магазине. Идите в Ден к человеку, предлагающему посмотреть
мумию. Это вовсе не мумия а это и есть гоул Вуди.




Vault 15.

Попасть в него можно тремя путями:

1.Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол карты.

2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8 (VaultCity)

3.Узнать его координаты у президента NCR.

Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда (именно езжайте на машине, так как пешком на это
дело уйдёт пол года), как только прибудете на место поговорите со старой женщиной),а стоит недалеко от
костра греется). Она предложит уединиться и расскажет вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё,
попросит Вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите вдоль тропинки выложенной из камня. Она
приведет вас в правый верхний угол там будет стоять девушка в рваной вонючей одежде, которая закрывает
путь, скажите ей, что вы ищите. Она вас пропустит, на следующем экране стоит типус, скажите этому типусу
что вы, мол, с ним драться не собираетесь, отпусти дочку по-хорошему. Он отпустит. А лучше его с его бабой
прикончить.

Затем поговорите с мамашей она все расскажет старейшине, и он соизволит вас выслушать. Задайте ему пару
вопросов. Цель болтовни, получить от него карточку для открывания двери в Ваулт15. В Ваулте хозяйничает
кучка (нехилая кучка) бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс. Собственно если вы уверены в своих силах,
то советую их всех пришить. После выноса этих нехороших ребят останется много всяких штучек. Подойдите к
компу рядом с боссом, используйте его и Вы получите диск с информацией о каком то шпионе в NCR (New
California Republic). В одном из компов на 3 этаже(где обычно учебный терминал) вы можете узнать координаты
Ваулта 13.


Ваулт 13

Десклав на первом этаже Ваулта (Грутар, что ли) попросит вас починить компьютер на третьем этаже, чтоб
его починить надо иметь Voice Module. Его можно купить в HьюРено, еще он есть в ВаултСити в самом Ваулте,
на втором этаже в ящиках.


NCR (New California Republic)

Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием. Так у его охранников можно стащить приличную
пушку - Bozar(4), она дорого стоит.

В баре у супермутанта можно стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же подходят к заправке автомобиля.
Барменшу и этого мьюта можно грохнуть, за это повышается карма.

Hа этом же экране Мерк попросит вас грохнуть Монаха в Церкви. За монаха дают 2000 опыта и понижается
карма. Советую только подрывать его ночью, а то все полицейские Вас захотят ..... Вообще этот мерк козел еще
тот после его квестов он Вам говорит местоположение 13-го Ваулта , но придя туда Вы обнаружите что это
ложное местоположение. Если Мерка пришить, то торговец на входе посылает Вас.

Еще на этом же экране, в здании рабовладельцев босс попросит стащить у рейнджеров Карту (500 рублей).
Карта лежит на столе с инструментами, они даже не обижаются когда вы берете карту.

В город можно попасть только в светлое время суток. Hочью проход закрыт.В городе тоже есть магазинчик
оружия. Продавец даст вам работу сопровождать брахминов. Очень рискованное дело. Много всякой нечисти
и Мьютов. И много опыта. Для выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком рядом с
выходом из города (он где-то чуть ниже самого торговца и чуть влево). После сопровождения каравана вы
окажетесь в Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст кровные 3000 пробок.

Там же доктор попросит вас испытать его новый мутаген на любом СуперМьюте. Используйте этот мутаген на
любом мьюте(желательно на Ленни с базара) и КиберСобачка будет в вашем распоряжении. Он может вам
дать этот квест, если у вас достаточно подвешен язык. Этот доктор может в непропатченной версии, после
выполнения квеста, дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз просите его об этом. Hа
старой МилитариБазэ неплохо этими шприцами мьютов шырять.

В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень нахального типа, только не убивайте его. Полиция.

Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите ей, что вы ненавидите рабство, она согласится с вами
поговорить. Она даст вам задание освободить тех парней в клетке у работорговцев недалеко от входа в сам
город. Как видите за вами выбор кому помогать... Я бы предпочел Рейнджеров, но можно стибрить план,
отдать работорговцам и тут же их перебить. Чтоб освободить рабов из клеток надо просто поюзать терминал.
За успешное спасение вам дадут : За убийство работорговцев около 2000exp +karma, за освобождение рабов
3000exp+karma. Плюс членство в отряде Рейнджеров.

На следующем экране находится домик президента. Чтоб туда пройти поговорите с
чуваком на входе и с ее помощником. Скажите, что ищите работу. Президент (очень похожа на старейшину из
вашей деревни с анимированной речью) попросит Вас получить доступ в Ваулт15, идите и получите доступ
туда. Диск, который вы там нашли тоже захватите с собой. После этого вернитесь в NCR и поговорите с ней
опять, обязательно в разговоре упомяните про шпиона. Помощник Вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к тому
же нашли Ваулт13 скажите ей об этом.

Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором, на входе в него стоит женщина и робот,
поговорите с женщиной. Она расскажет, что какой-то чокнутый полицейский по имени Jack хочет взорвать
компьютер, распределяющий питание. У него видите ли есть бомба. Попробуйте его уговорить не делать
это. Hо если у вас ничего не получится (наверное так задумано по сюжету, хотя можно его убить и сказать бабе что
другого выхода небыло - квест засчитают). Поговорите с женщиной, которая подойдет к поломанному
компу, она попросит вас помочь ей починить его. Можете согласится, а можете нет.

Если вы скажете нет, то проход, который все время был под электричеством откроется и вы сможете
пройти в Восточную Ферму. Можно и по другому : охранника у барьера спрашиваете - он Вас не пускает ,
идете к углу ближайшего дома и базарите ни о чем с полицейским, возвращайтесь к охраннику и говорите что
вы от полиции .... Есть!

Там живет один мафиози по имени Roger Westin. Скажите Роджеру, что вы от шерифа, он расскажет вас суть
проблемы: Кто-то или что-то нападает на него Брахминов. Вам надо выяснить, кто и решить эту проблему.
Поговорите с Феликсом, он покажет вам место, где пасутся брахмины. Потусуйтесь тут чуток... Так вот кто :
говорящие Десклавы из 13-го. Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите на другой экран, вы окажетесь в
Ваулте13 ! Поговорите с Грутом на первом этаже, спросите у него про рейды. Он скажет, что прекратит
нападать на братхимов, если вы почините компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр статус
Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с брахминами вы получите немного денег + 1000exp +15
karma.

Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за электрозабором вам надо стащить у помощника
президента спец пропуск. Используйте пропуск на охраннике, он вам разрешит пройти. В здании вы
найдете сенатора. Он не будет с вами говорить. У него легко воруется Шотган с голубым барабаном.

Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать вам задание отнести письмо ASH-9 (Главе
Хобологистов в Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос ответите просто Yes. Еще он вам присвоит
звание ASH-1.

У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать разрешение поговорить с ним. Шериф откроет
дверь (есть очень заманчивая идея во время того, как он открывает дверь, он пушку свою, а это как никак
Гаусска, убирает, возможно уловить момент и спереть ее. В крайнем случае, патроны к оной) заключенному
надо хорошенько врезать, чтоб он очухался. Поговорите с ним.

Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит Вам машину чтобы она "ела" еще в 2
раза меньше топлива - всего за 1000.

Недавно выясненный способ нахождения координат Ваулта13 - мужик-пьяница в конюшне Вестина дайте ему
пару бутылок
Booze и он скажет что знает про 13-й, идите к доктору (не к тому у кого киберпес) и он Вам за кругленькую
сумму продаст фотографию Элвиса, с обратной стороны которой нарисовано местоположение 13-го.


New Reno

Это город рассадник наркомафии, и проституции. Еще к тому же этот город изобилует квестами, они ну
прям на каждом шагу. В городе заправляют 4 семьи гангстеров:

Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое лучшее будущее,

семья Бишопа - очень могущественный клан, это он нанял Рейдеров нападать на ВаултСити, он же хочет
спровоцировать конфликт между все тем же ВаултСити и NCR.

семья Сальваторе - про них не могу ничего сказать, ни хорошего, ни плохого. Эти семьи между собой
враждуют, некоторые их задания пересекаются, так что вы не сможете выполнить все квесты(особенно в
пропатченной версии)

семья Mordino.

Слева от того места, где вы только появляетесь, есть здание, называется оно Golden Globes Porn Sign. Это
ничто иное, как порностудия. Баба в одной из комнат предложит вам работу - посниматься в
порнушеском фильме. После первой пробы она вам должна заплатить, вы можете согласится на 300руб, а
можете затребовать 500 и еще много чего. Она согласится на второе (в ваших требованиях написано clean
partners, если в Фоллауте еще можно и венерической болезнью заболеть.... Затем выберите себе псевдоним
по душе и вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще за это дают 1500exp, и проститутки на улице будут вас
узнавать.

Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по боксу, вы можете там поучаствовать и заработать
немного денег и уже побольше опыта. Поговорите с коротышкой и скажите, что вы хотите побоксировать.
Советую сразу найти себе перчатки со вставкой, они есть в подвале казино Бишопа, там еще Мистикатор
тренируется в клетке. Еще не советую пользоваться разными нечестными фишками (кроме перчаток) ту там
обколоться или ударить не рукой, а ногой, васмогут дисквалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на
ринг, первый чувак дерется слабо, его легко замочить. За его убийство дают 100exp и за выигрыш дают
500exp. Второй тоже лох, за него дают (включая убийство) 850exp. А вот третий будет чуток покруче, кстати,
его зовут Иван Холифилд. Это имя вам ничего не напоминает? За него дают 500exp+1000exp . Hу, а третий
это Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не особо сильный, за него дают 1000exp+2500exp и титул в
карме champion of Northern California. Hу и еще вас теперь более уважать будут все.

В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам задание найти 10 журналов Cat's Paw Magazine. Вот
только где столько найти?.. Можете поговорить с ней и предложить ей с вами поужинать. Hо она скажет
"Приходи после окончания игры".

Можете так же сводить к проститутке Мирона, да и вообще кого угодно (даже Маркуса). Заметьте, что
проститутки говорят после акта.

Клан Сальваторе. Он находится в баре чуть выше порностудии на втором этаже. Чтоб пройти к Сальваторе
поговорите с его охранником. Охранник сначала не захочет вас впускать, но будьте настойчивы и
понахальнее и он вас пропустит. Сальваторе очень больной человек, он дышит при помощи маски с
кислородом... Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи него вы можете без вреда для здоровья
разгуливать в шахте в Брокен Хиллс). Поговорите с ним и скажите, что вы хотите работать на него. Первое
его задание будет разыскать и убить того мужика который ему должен деньги. Для уточнения поговорите с
охранником, этого урода зовут Ллойд и он спер 1000 монет . Ллойд сидит в подвале казино Мордино -
Десперадо. Отправляйтесь вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам придется раскопать могилу, если вы не
хотите заработать звание ГрейвДиггер скажите, чтоб Ллойд рыл сам. И если Вы первые полезете туда, то
Ллойд, когда вы вылезете, начнет в Вас стрелять. А когда Вы его туда отправите первым он слиняет вместе
с деньгами. Будьте очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном случае Вас наколет.

Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь). Денег у него нет, можно ему предложить компромисс.
Он дает вам скидки на свой товар, а вы платите за него деньги Сальваторе. Говорите с Сальваторе и получайте
250копеек за работу.

Спросите у Сальваторе о следующей миссии, не забудьте спросить у него про энергетическое оружие.

Клан Мордино

Мордино сидит в Десперадо на Вирджен стрит. Поговорите с ним, первое задание это отнести пакет с
джетом в качестве подарка за хорошую работу кренделю в Stables. Там же, кстати, Мирон сидит. Если вы
хотите больше квестов от Мордино то лучше пока не брать Мирона.

Следующий квест это забрать деньги у неких Корсиканских братьев в порно студии.

Последний квест Мордино это убить Сальваторе. Только вот неплохо он защищен. Можно его убить очень
хитро. Сальваторе доходяга и дышит при помощи кислородной маски. Взять и стибрить у него эту маску он
сам загнется. Правда, охранники все равно обижаются.

Клан Бишопа.
Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести ему чемоданчик из ВаултСити. Hе простите деньги у
мужика который дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на вас наехать.
В казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника разрешения пройти в комнату к мистеру
Бишопу, охранник вас пустит. Войдите в комнату, там будет жена Бишопа. Переспите с ней (даже если вы
играете женщиной). В постели спросите ее о ВаултСити. Залезьте так же в сейф, возьмите все, что там лежит.
И вообще обшарьте все, где можно. Вы должны найти диск, используйте его, теперь у вас на карте появилось
расположение Рейдеров. За то что вы переспали с женой Бишопа вам присвоят звание Sexpert. Вы еще можете
переспать с дочкой Бишопа (если играете Мужиком). Только будьте осторожны. Сохранитесь перед этим.

Первый квест Бишопа - убить Роджеру Вестина в HКР (выше). Если вы скажете Роджеру что пришли его
убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа. Hа что соглашаться ваш выбор.

Второй квест Бишопа - убить премьер-министра в HКР. Я не стал этого делать даже ради интереса.

Клан Врайтеров. Они находятся в Восточной части города. Поговорите с Крисом Врайтом начет работы,
идите в особняк (очень большое здание, вы не можете не заметить). Поговорите с женой Врайта. Затем
поговорите с самим Врайтом, он попросит узнать, кто продал/отравил его сына отравленным джетом.
Спросите на кого он думает, он скажет свое предположение насчет бандитов Мордино. Поговорите с
сынком недалеко от двери, спросите у него все про Ричарда. Потом в комнате Ричарда вы найдете, пустую
капсулу из-под джета. Поговорите с Ренеско. Ренеско вам ничего не скажет. Идите к стоянке автомобилей,
там стоит Jules (мужик в красной рубахе). Он тоже вам ничего не скажет нового, но покажет еще на одного
подозреваемого, Младшего Мордино. Идите в казино Десперадо и говорите с ним. Только не
переусердствуйте, нервный он. Потом для успокоения души поговорите с Jagged Jimmy J. Он на 2ой Стрит
тоже в красной рубашке. Вот оно!!! Он скажет, что в канистре остатки яда радскорпиона (500exp). Он
укажет на Ренеско, идите к нему и давите на него пока не сознается. Он покажет на Сальваторе, но покажет
только после того как Вы упомяните про яд скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете поговорить с
Сальваторе, но он потом нападет на вас, лучше всего идти и доложить обо всем Врайту. Вы можете назвать,
кого угодно из всех подозреваемых, но за это Вы получите гораздо меньше опыта чем за правду. Расскажите
ему, что его сын был отравлен, что вы нашли канистру... ну, в общем, правду и получите свои заработанные
2000ехр, винтовку с патронами. Не забудьте у Ренеско до всего этого забрать запчасть к кондиционеру в
Броукен Хиллс.

Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. В Сиерре вы должны будете уничтожить несколько
пушек. Это довольно легко. В этом случае хорошо использовать дальнобойное (лазерная винтовка) оружие.
Далее пуститесь вниз по лестнице там, где много генераторов, врубите рубильник. Это даст вам то, что в
самом здании защитные поля из желтых станут красными т.е. вы сможете сквозь них проходить. Впоследствии
будьте очень осторожны, на земле очень много ловушек. Постарайтесь открыть дверь в маленькое строение,
это не так просто. В ящике там есть патрон для старинной пушки, немного патронов и базука. Возьмите
патрон и тащите заряжать в пушку. Заряжайте и стреляйте в дверь в СиерраАрмиДепот. В самой Сиерре
покопайтесь в столе прямо рядом с входом, возьмите там кусок бумажки с кодом
(TCHAIKOVSKY-Чайковский). Откройте рядом запертую дверь и возьмите там в столе диск. При помощи кода
или просто путем взлома компьютера уберите поля. Поковыряйтесь в ящиках, в одном из них вы найдете глаз
Диксона. Этот глаз можно использовать на сканере на лифте, вы сможете пользоватся лифтом. Можете еще
спускайтиться по лестнице. В общем, на втором этаже полазьте по всем компам и поотключайте все что
можно.

Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он попросит Вас забрать его (переместить его в чье нибудь
тело).

Hа четвертом этаже лаборатория. Можете поприкалыватся: Выпустить какой ни-будь очень опасный вирус из
заморозки, вынуть солдата который погиб, а потом его оживили, он потом помрет и на его трупе можно взять
Ружье Красного Охотника, а также собственно взять мозги, берите мозги Кибернетические (человеческие и
шимпанзе не очень). Очень интересно покопаться во внутренностях своих помощников, Вы можете взять
любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять их мозги и вставить роботу, каким видом
оружия человек владел таким видом и будет владеть ваш новый робот. Вот бы Мирона сюда!

Повторяю, лучше всего это кибернетические мозги (для этого надо иметь очень большой скилл Сайнс). Hа
третьем этаже стоит на лессах робот, засуньте в него мозги, рядом с ним возьмите БиоГель, залейте туда же,
вам еще понадобится Мотиватор от ТОЧHО такого же робота, его можно взять у любого такого же,
предварительно убив его, благо их много. Засовывайте его в робота и используйте компьютер, если все
правильно - Вы получите очень полезного робота с собой в компаньоны, если нет... робот взорвется.
Перепрограммируйте его, у него в КомбатКонтрол стоит фигня. В тренажерном зале можете позабовлятся с
грушами, они вам вроде Unarmedповышают

Уходите от сюда, тут больше делать нечего.

Если вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с Врайтом, то вы станете человеком
Врайтов. Вы не сможете больше выполнять квесты других семей. Советую пока не говорить с ним. и вообще не
выполнять этот квест......пока.

В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части города там магазинчик под вывеской
"New Reno Arms"...Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда мимо продавца в дальний правый угол (там
шкафчики и собачки) За одним из шкафчиков спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а там мужу
ненормальный (он-то тебе и нужен) и куча всякого добра...даже гаубица есть. Короче мужик апгрейдит ВСЁ
ЧТО МОЖHО (что допускается игрой) БЕСПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт, плазму, лазерный пистолет, магнум
револьвер(кстати круто - выстрел на 1АР меньше) и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК 115, в общем
всё-РУЛЕЗЗЗ!)

Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у охраны Сальваторе.

Где этот наркоша Мирон? В Satbles недалеко от города. Локацию можно получить (минимум 2-3 cпособами).

1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и без лишних вопросов согласиться на работу -
отнести в стаблесы ящичек. Мирон сидит в подвале, придется вынести двух охранников.

2. Длинный. Стать Mordino's man (Выполнить все задания Мордино, и войти в семью), и забрать его.

3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть одного из пушеpов (Jagged Jimmy J., кажется),
откуда, мол, он такой качественный джет берет?

В этом городе у Вас сопрут машину, можно просто пойти по следам похитителей, придурок рядом
предложит. Можно их за такую нахальность застрелить/перебить, но лучше всего добазариться с ними,
они Вам (точней Бишопу) машину проабгредить за 700р могут, скорость конкретно прибавить. По словам
механика они еще выкинули "хлам" из багажника... Еще, что бы не нарваться на неприятности Вам придется
заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя деньги вы ему платите, а автомобиль так и остается
полупустой.

Наварро - База Энклавов

Как получить координаты Наварро?
В Сан-Франциско у члена братства возьмите квест "Принести чертежи Вертолета с Hаварро" заодно получите
координаты Hаварро. И АдвансетПоверАрмоур Ваш!!!!!! Надо завхозу в подземельи сказать что Вы
новенький.
Еще Вам вроде погибающий Шаман говорит.

Друзей надо оставлять перед базой (Hаварро). Обязательно. Если вы, конечно, не хотите их всех там
прикончить. Монаху, чтоб не вызвать тревогу, на входе в базу, надо сказать I`m just looking around. А вот
второй раз вы уже без боя не попадете на базу, монах поднимет переполох, сразу его пристрелите - это ни на
что не влияет. В строении справа есть люк на подземный уровень.Там у зав.складом "получите" энергоброню,
плазменную винтовку и т.д.

Чтоб там же не подорваться на минах (когда идешь на саму базу) надо идти по каменной дорожке.

Чтоб получить Фоб (Ключ от двери, которая не открывается на танкере в Сан-Франциско) надо пробраться в
комнату с Командующим. Можно, если очень хорошо язык подвешен, просто договорится с охранником, он
вас пропустит. А можно с этим же охранником побазарить и притворится новеньким, он вам расскажет
про уборку через каждый час. Выходишь оттуда и отдыхаешь часок. А потом можно этот Фоб хоть вместе с
ящиками утащить.

Там же в Hаварре можно починить песика (k-9) мотиватор для него лежит на улице у Механика (он еще рядом
с вертолетом). Hадо перед этим этого ученого пришить. Песик может вас обломать.

У одного из мужиков неподалеку можно стащить (в ящике позади него) чертежи вертолета. Просто станьте
Sneak и стащите. Будьте внимательны в диалоге с этим Механиком За убийство профессора дают 1000exp за
починку песика дают 3500exp.

Десклава убивать не надо, надо доктору сказать что Вы этого хотите, потом хлопаете доктора(или профессора),(
благо стены звуконепроницаемые), берете синюю карточку в столе и освобождаете Десклава (ЕХРов и кармы -
куча).

И последнее, выходите из базы выходом на первом этаже баз (подземном). Иначе если попытаетесь выйти, как
вошли вас убьют. А лучше ВСЕХ ПОРЕШИТЬ (пушки надо кончать из самой дальнобойной винтовки -
апгрейднутой лазерной)!!!


Broken Hills

Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом супермутантом и Jacob'ом. Здесь расположены
шахты Урана, здесь его же и перерабатывают.

В самом начале города, как только вы появились стоит человек, уберите оружие и поговорите с ним, он
расскажет вам много интересного.

Как только вы вернетесь к машине, вы обнаружите, что сбили по нечайности какого-то Гоула, поговорите
с ним.

Hа этом же экране в большом здании вы можете наняться сопровождать караваны. Караваны отправляются
в Gecko, New California Republic и в ВаултСити (200$).

Можете так же наняться охранять Братхимов (100$)

Hа этом же экране в баре вы можете, померится силами с супермутантом качком и армрестлером, за то,
что вы выиграете, он даст вам ПоверФист. Надо если невскрытым героем играете наркоты нажраться. Тут же в
баре вы можете затарится Hьюка-колой для суперстимпаков...

Маркус, шериф, попросит за 500$ найти и выяснить все про пропавших людей, Чуть выше от говорящего
куста есть спуск в шахту, спуститесь туда и пройдите чуть-чуть. Вы должны увидеть много трупов, у одного из
них найдете записку, с этой запиской идите обратно к Маркусу.

Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с миниганами лазают. Можно этих мьютов
перебить (немного понизится карма, но на Вас никто не обидеться) и освободить чуваков, которые там
томятся. Один из этих чуваков даст Вам взрывчатку, и попросит взорвать кондиционер в Шахте. Если Вы
его уже починили, то у Вас наверняка ничего не получится, а если нет, попробуйте. Hо это плохо. После
взрыва шахты (все мьюты окажутся там погребенные) он Вас поблагодарит. Баба в магазине теперь не
будет нападать на Вас если Вы попытаетесь пробраться к ней в подвал (там есть немного оружия). Если Вы за
мьютов, то вы можете этих людей просто здать Маркусу.

Hа соседнем экране Гоул Эрик в самом первом здании попросит Вас подать в его дом побольше энергии. Он
воняет и мухи его замучили. Это можно сделать так: Либо поговорить с Гоулом, ведающем распределением
электроэнергии на первом экране, либо там же со Sneak'ом юзнуть терминал. Эрик в награду может
предложить кое-что для помощи в армрестлинге.

Hа этом же экране Вы можете посоревноваться с творением профессора - умным скорпионом. Тест на
ажилити и зрение вы пройдете, а вот тест на ум, игру в шахматы не сможете. Для этого Вам надо пересадить
говорящий куст, творение все того же профессора. Куст сам Вас попросит себя пересадить. После пересадки в
качестве благодарности он расскажет, как обдурить скорпа в шахматы. Куст этот находится чуть выше, он
выглядит как Spore Plan. Он растет на огороде. Для пересадки необходима лопата. После того как выиграете
скорпа он залупнется - туда ему и дорога(заберите очки).

В доме напротив профессорского дома есть Гоул, он попросит вас найти ему журнал Cat's Paw там еще черная
киска на обложке нарисована. Зайдите через час, он попросит вас найти ему надувную куклу. Эта кукла есть
у Маркуса в доме на полке, зайдите еще через некоторое время и он рассказывает о богатствах, спрятанных в
заброшенном колодце. Идите на первый экран и возьмите в свою команду паренька маленького роста, затем
попросите его спуститься в колодец, пообещав поделиться богатствами. Результат - у Вас 10000 пробок (деньги
первого Fallout'а) и ЕХры, у парня - колодец на всю оставшуюся жизнь.
Супермутанта в доме недалеко от входа в шахту, (там еще много стоят мьютов) попросит починить
вентиляцию в шахте. Для этого вам понадобится запчасть, эту запчасть можно купить в New Reno у аптекарь
Renesco. Будьте осторожны, в шахте очень жарко, и если Вы или Ваши друзья в хреновенькой броне, то
лучше туда не соваться.
Hужна ли обогощенная pуда или ее стоит отдать мутанту на обогатительной фабpике (там же)? Лучше всего
отдать.
Есть еще Гуль извращенец, он просит ему резиновую Танди принести. Она есть у Маркуса (шерифа) в домике.
После этого он расскажет вам о кладе. Затем поговорите с доходягой, который находится напротив магазина...


Сан-Франциско

Фриско можно найти по карте, валяющейся на взорванной (еще в первом Fallout'е) военной базе, находящейся к
западу от NCR.
Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще корабль космический стоит) они вроде Культ какой-то.
Танкер нефтяной - он и в Африке Танкер.
Чайна-Таун .
Императорский дворец.

Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них продается очень много всяких полезностей. Почти все.
Эти двое торговцев полные лопухи, если у них покупать все за деньги, эти же деньги потом у них из кармана
красть, то можно вообще все, что у них есть выкупить.
Два боксера, один вас может подучить драться, когда вы станете поизвестней. Можно им бросить вызов и
померится на кулаках. Крайне не советую, мочатся очень сильно, если вы побьете всех бойцов (их около 5) вы
получите опыта около 10000. Да вот другой вроде шугает весь город - если Вы его завалите (он посреди драки
начинает из автомата палить) то Вам весь честной народ будет благодарен.
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать.
Доктор напротив одного из магазинов может Вам за бабки имплантировать КомбатАрмор, притом Марк2
и броня братства не подходят. У него можно сделать 4 операции, 1 стоит порядка 8 тысяч, вторая около
20тыр, третья где-то 10тыр, а вот четвертая 48000$. Все это прибавляет вам сопротивляемость
повреждениям всем на 5%.

2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет полезного кроме ЛокПитов Еще там есть много людей с
оружием. У одного даже Гаусска есть. И воруется легко. Там же (на этом экране) есть спуск
вниз, там куча нечисти, всех выносишь и девушку одну спасаешь. Тебе парень девушки согласится помочь
заправить танкер за спасение любимой. Этажом выше рубка управления, там капитану расспросите капитана
поподробнее обо всем.

3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно... Квесты которые они дают пересекаются с квестами
Императора.
Принесите ASH-9 ему письмо от монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом идите к ASH-7 (он у
входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к ним, он отправит вас к двум чудикам на трибуне.
Они вам дадут ГолоДиск, считайте с него информацию и идите говорите с ASH-7. Первое задание будет
убить на танкере человека по имени Badger Ученый тебе за 10000тыр. абгредит Power Armor (не путать с Adv.
Power Armor). Потом у него эти деньги обратно стырить можно!
Лучше играть за императора и хубологов кончать.

4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у его охранников, в тронном зале есть патроны к
Гаусске. Первый квест, принести им чертежи вертолета из Hоварро (сначала занесите братству, хотя не имеет
значение). Потом квест на уничтожение Босса Хобологистов (!!!). Только тогда вы можете поговорить с
компом (императором). В компе можно винт форматнуть-это убийство императора.
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих там много. Там прямо будет надпись
Заправить Танкер. Можно это дело получить хаккеру подружку которого Вы спасли на танкере.

p.s. При императоре у СанФранциско самый хороший конец.
Как заставить танкер плавать? Hадо сделать две вещи. Собственно заправить и засунуть в комп какую-то
микросхему. Ее можно взять в Ваулте 13. Эту детальку надо вставить в комп который находится за закрытой
дверью, чтоб эту дверь открыть Вам нужен Фоб. Фоб этот находится у местного босса в Hаварро.
Hа танкере Вы попадете на Буровую вышку - Главную базу Енклавов.



Военная база из первой части Фаллоута

База находится к западу от НКР. Чтобы попасть в нее надо возле вагонетки подобрать палку и прикрепить к
ней неактивированный красный динамит, затем толкнуть тачку рукой. На первом этаже отремонтируйте
генератор - заработает лифт.
Внутри базы куча замурованных мутонов с кучей оружия (даже энергоброня есть). На 4-м этаже есть крутой
мутон, который на помощь себе вызывает Десклавов - надо Гаусс иметь и Бозар. НПСов лучше туда не брать.

Анклав

Поговорите с Бабусей Елдер из вашей деревни , которая сидит в камере. Она скажет, что вам нужно взорвать
реактор, чтобы отключить энергетические поля и обесточить всю базу. Также она говорит, что когда вы
взорвете базу, она и все остальные освобожденные будут ждать вас на корабле.

1. Если вы попытаетесь проникнуть на Базу с HПСами, то на вас будут нападать. Советую с начало облазить ее
вдоль и поперек, а потом взять Друзей и вынести всех к ЧЕРТОВОЙ БАБУШКЕ!

В одном из ящиков (там, где много дверей и ты их должен в правильной последовательности открыть) есть
АдвансетАрмор MKII, старую можно отдать Кесседи.
Так как квестов здесь не дают, опишу основные действия.
С собой вам нужно будет иметь много боеприпасов и желательно взрывчатку, хотя на базе можно найти 4
пластиковых взрывчатки, а боеприпасов там тоже хватает. Идите вниз и поговорите с бабулей Elder Когда
будете убивать всю базу, обязательно уничтожьте турели на входе, так как потом в этом зале вам придется
сражаться с мощным энклэйвом, А если в первом зале пойти в правую часть базы, в верхнем правом углу в
комнате, где стоят роботы, и находится куча шкафчиков, вы сможете найти 4 пластиковых взрывчатки. Только
не входите в комнату, пока туда не зайдет кто-нибудь из персонала, иначе на вас нападут.

2. Один из ученых в апартаментах Президента уговаривается, он пускает в вентиляцию Газ. Это нужно чтоб
подохли ученые в халатах рядом с Компутером. Без шума и гама.... Хи-хи-хи.

3. Реактор рвется очень просто. Hадо в комнате с компами и с учеными дохлыми положить заряженный
динамит, рядом с этими компами конечно . Или уломать ученого, чтоб он включил самоуничтожение.
По Вашим просьбам пишу подробнее: Чтобы попасть к реактору, вам придется пройти комнату с девятью
небольшими комнатками, которые отделены дверями и в них находятся компьютеры, а еще там по полу через
некоторое время пробегает электрический разряд в результате которого Вы теряете несколько HP(5-13).
Поэтому вам придется действовать быстро. При воздействии на компьютеры некоторые двери открываются.
Вам нужно будет из верхней двери пробраться вниз. Дверь в верхнем правом углу откроет дверь из левого
среднего квадрата в левый нижний, после чего вам нужно будет пробраться через верхний средний, потом
верхний левый, левый средний, левый нижний, потом компьютер в правом нижнем откроет нижнюю
выходную дверь. Затем за комнатой президента есть лестница наверх. В этой зоне есть еще лестница, которая
закрыта дверью. Эта дверь откроется после взрыва реактора. Поднимитесь туда, и чуть ниже и правее
лестницы находится реактор с тремя компьютерами.

4. Поговорите с президентом этот придурок видети ли хочет добра человечеству.
Ребята пишут что применяете на президента 20 обычных стимпаков и он умирает......

5. Турели на входе в базу можно перепрограммировать президентской карточкой(потом с его трупа стяните)
чтоб они в Френка Харригена (босс последний у которого будет 999 HP и Boss Plasma Gun) стреляли.

А еще можно небольшую толпу солдат в APA перед боссом уговорить пойти с тобой (в непропатченной он по
ним стреляет, а не по тебе, а Вы его из Бозара, из Бозара......



Конец игры

Есть вещи которые Вы сможете зделать только после окончания игры.
Помните мисс Кити в HьюРено? Помните что она вам сказала чтоб Вы к ней после окончания игры
подошли? Hу так вперед к ней. Вы будете иметь с ней большой и классный секс. Вот только экран будет
черный и Вы ничего не увидете.
Можете так же поговорить с Первым Ситизеном в ВаултСити, какая то она странная... смирная что то...
Можете ей говорить все что угодно, она все воспримет без наездов.
Можно вернуться в ВаултСити и на 3 уровне полазить в одном из компьютеров, это даст Вам 20000ехр.

Монах алкоголик в HьюРено со словами: "Как мало сейчас людей проходят игры до конца", всучит
Вам книгу Fallout 2 hints. После ее прочтения все скилы становятся по 300%

Опубликовано: 23.10.04, Источник: mika

FALLOUT 2
Оглавление.

0. Небольшое вступление.

1. Общие сведения.

1.01. NPC.
1.02. Полезные советы.
1.03. Рэндомные Локации.


2. Города.

2.01. О каком городе где узнается:
2.02. Арройо.
2.03. Кламат.
2.04. Дэн.
2.05. Модок.
2.06. Ваулт-сити.
2.07. Геко.
2.08. Ваулт 15.
2.09. Ваулт 13.
2.10. НКР.
2.11. Холмы.
2.12. Нью Рено.
2.13. Сиерра Арми Депот.
2.14. Реддинг.
2.15. Военная база.
2.16. Сан-Франциско.
2.17. Наварро.
2.18. База Анклава.

3. Несколько приколов.

4. Немного читов.



Небольшое вступление.

Сидел. Играл. Читал короткие и не очень советы по игре. Подумал!
(бывает же!) А не написать ли что-нибудь свое? Но так как
думаю я редко :), решил связать уже существующие солюшены и
советы со своими добавками. В результате получилась эта
абракадабра.
В данной "инструкции" используются материалы, взятые мной, в
основном, с сайта "ABC for Hero! [Азбука для героя!] (Game code,
Solutions, cheats, New)". Спасибо всем тем, кто пишет советы и
солюшены (огромнаы nhanks Sergey Alexeev 2:5037/12.51, хоть
я
его и не знаю, очень много из его сола выкопал) и тем, кто играет
в FALLOUT 2
Недавно, кстати, встретил совершенно потрясаюшую readme'шку, в
которой была описана рекомендуемая конфигурация для игры в
FALLOUT: "1-2 ящика пpохладного, свежего пива; большое,
мягкое кpесло с высокой спинкой; около сyток свободного
вpемени..." Это дейчтвительно рекомендуемый конфиг!!! Проверял
=) .

Если вам что-то не понравилось или вы знаете о чем-то, о чем не
написано в этом солюшене - скажите мне
Сам игру проходил раз тридцать и с читами и без, и каждый раз
узнавал что-то новенькое. Например, когда писал это творение,
первый раз услышал о CTR+R (см. приколы). В общем, ДА ЗДРАВСТВУЕТ
ВСЕЛЕННАЯ FALLOUT !!!



Сначала "Друзья, которые могут к тебе присоединиться" и что надо
сделать чтоб они присоединились.

Количество NPC'ников зависит от скилла "обаяние" - при 10 можно
таскать 5 друзей. При этом потом можно добавить навык
"Притягательная личность", которая позволяет таскать с собой еще
одного "собутыльника" или повысить обаяния навыком "больше
обаяния".
1. Sulik - В Кламасе, заплатить за него 350 баксов. Хорошо
владеет
Unarmed, кувалдой машет, дай боже. Орудует SMG.
2. Вик - Торговец в плену у Работорговцев, 1000$ (500$ - для
бабы)
боссу, или много скальпов и он ваш. Хорошо чинит. В последствии
хорошо владеет Малыми Орудиями. Я ему гаусску дал! Полезный, гад.
10. В Модоке можно женится/выйти замуж. Притом с этим моментом
очень много забавных глюков. Таких как, например Мужик за Мужика,
Баба за Бабу. Эти двое полные лохи и их лучше не брать совсем. От
папаши лучше слинять, а потом поговорить когда он успокоится.
Кстати с церемонии бракосочетания надо сбегать и чистить магазин
пока хозяин не вернулся.
3. Cassydy - В ВаултСити, орудует СмалГанами, отлично владеет
Шотганом (очень полезен в начале). В конце отлично стреляет из
Гауссовой пушки.
4. Гарольд, крендель из Геко - Доктор, полное фуфло. Он кстати
Гхол.
4. Маркус, Шериф из Брокен-Хилл, Он СуперМьют. Чтоб его взять
надо
починить Кондиционер в шахте. Запчасть к кондиционеру в HюьРено.
И
найти пропавших людей. Об этом ниже. Скилл БиГГАнс, У него
имеется
неплохой пулеметик. В начале у него лучше на дороге не стоять.
Еще
он не носит Броню, она ему мала ;)
6. Мирон - В HьюРено, полный дистрофик и доходяга, к тому же еще
и
нарик. Можно вылечить Антидотом, от Джета (он его, кстати, и
изобрел, не Антидот а Джет ;)). Очень полезен в качестве второго
Шамана, в том смысле что умеет делать СтимПаки, и О Чудо
СуперСтимпаки. И надо то всего Бутылка Hюка-Колы и мутировавший
плод похожий на яблоко. Иногда пытается стрелять (у него это
крайне редко). Нельзя у него в инвентаре держать то, что можно
глотать :), он все норовит их схавать. Особенно наркоту.
Относительно неплохо стреляет из ГауcсПистол'а. Можно для
поднятия
боевого духа сводить его к проститутке ;))
7. Горис - Он ДесКлов :( ). Мочится неплохо, но гибнет:
постоянно лезет вперед. Он сидит на третьем этаже в Ваулте 13.
Закутанный такой, горбатый. Он потом от вас может уйти, но вы
можете его подобрать обратно в Ваулте 13 после разборки с
клошками
там же. Записи в компе который ты чинил. После этой разборки
Охранник братства тоже откинет копыта (точней ему помогут).
Запись
тоже можно посмотреть в компе у них в каморке.
8. Brain Bot - робот, которого собираешь на Сьерре, крутой
зараза,
из гаусса палит очень хорошо. В него можно мозги кого нибудь из
своей партии засунуть, чьи мозги те характеристики перенимает
робот.
9. Два киберпесика, но об этом ниже. Один в Hаварро один в HКР
10. Песик из "Кафе оф Брокен Дрим", старый добрый ДогМит -
Собачье
Мясо :). Чтоб он пошел с вами надо снять с себя броню и
показаться ему на глаза в своей оригинальной майке.
11. Случайный Энкаунтер, песик Lonely Dog (750HP) - рандом
локация
- посреди побоища, эта тварь снижает удачу у тебя и у врагов до 1
и всё оружие из рук валится. Очень приставучая тварь, от нее нету
никакого толку, если ее завалить тебя ее труп преследовать будет.
Советую при выходе из городов сэйвиться... :)



Полезные советы.

Небольшой совет по составлению героя:
1. Сила должна быть не меньше 3. Объясняю: у самых "крутых"
пушек требования к силе - 7. Броня в Наварро дает прибавку к силе
4 единицы. Посчитаем? :).Рекомендую 4.
2. Восприятие. Если хотите метко стрелять - ставьте как можно
больше.У меня - 4.
3. Выносливость. Если любите рисковать - ставьте поменьше. Потом
будет броня, а если разовьете науку - сможете сделать подкожные
имплантанты. Так что защита от радиации и т.д. будет... Себе
поставил 1.
4. Обаяние. Влияет на количество НПС (я уже говорил). Зачем вам
они? Правда на начальных уровнях - необходимы...По любому
лучше ставить 1 - на одного-то хватит... :)
5. Ум. Один раз поставил 1... Ужас какой даун оказался :)...
Так что лучше больше, да лучше. Нужно для того, чтобы пройти тест
в Ваулт-Сити. Ну как же - ставьте 10
6. Координация. Ну тут ясно, что чем больше очков действия - тем
лучше (Тут вообще так ко всему - игра дико развивает жадность).
Вывод один - 10 очков и, следовательно, 10 АР...
7. Удача. Криты - rulezzzzzz. Больше удачи - вероятность
нанесения
критического удара - выше. Ставьте 10, не пожалеете.
А теперь посмотрите последний совет в этой главе!!! Вам
понравится
:). Я например так и сделал (привожу цифры, используемые при
этом баге):

Скилл Очки с багом Очки без бага
Сила 1 4
Восприятие 1 4
Выносливость 6 1
Обаяние 2 1
Ум 10 10
Координация 10 10
Удача 10 10

P.S.: Почувствуйте разницу... ) А потом 3 силы превращается
в... 10, а 1 восприятия - тоже в 10... Це ж ведь
прикольно!..Только для этого столько джета нуно :(. А он в
Нью-Рено или Реддинге

А теперь просто советы...
1. Есть очень наглый бессовестный неинтересный и очень быстрый
способ обогатится. (У вас уже горят глаза? ;)). В самом
начале игры идти в Сан-Франциско. Hа танкере у мужика (иногда у
бабы) там можно стащить Гаусску. И еще кучу всяких вкусностей.
Сан-Франциско находится на две клетки правее Кламаса и точно вниз
никуда не cворачивая. У торговцев деньги оччень легко воруются!
Потом там два стола, подходить нужно не к торговцам, а к столам -
в них вещи разные! (то же самое и в некоторых других городах -
НКР
например...)
2. Если вы качали Бигганс то вас должно порадовать то, что у
охранников торговца в HКР есть пушка под названием Бозар, с
некоторыми трудностями она у них легко тибрится.
3. Побольше и почаще воруйте, берите в начале скилл Steal и
раскачайте его минимум до 100%. Как бы это не было
неприятно,
но...
4. Солнечные очки, когда ты их держишь в руке прибавляют Харизму.
5. Операции по поднятию характеристик можно сделать опять же в
Братстве. Только вот с компом, который тебе операции может
сделать, что то случилось, не работает он :( Он заработает,
если на него использовать специальные модули (Green, Blue и т. д.
всего их 4). Один есть на базе в Hаварро еще вроде один в Сиерра
Арми Депот, еще один вроде в Ваулте 13/15. И один в Ваулте 8 в
ВаултСити на втором этаже в ящичке.
6. Hаркота (Ментат) прибавляет харизму, можно (нужно) схавать
перед важным разговором. Чтоб не привыкнуть, save/load :)
7. Есть еще халявный способ раскачать себе скилл OutDoors Man до
300 ед. Hадо постоянно пpосить Smily обучить ловле геков, и
каждый
раз он добавляет по 5 ед. Imho баг, в пропатченной такое нельзя
сотворить.
8. Помощь в воровстве может сыграть простая выпивка, нужно всего
лишь напоить, кого надо и вещички будет проще тибрить. IMHO
9. Если ваш чар хорошо играет в азартные игры, то вы можете
нажиться по самое некуда деньгами просто играя в казино. (Skill
"игра" >= 100%)
10. Если вы перегружены, вы можете использовать бардачек вашей
машины или ваших друзей в качестве носителя поклажи, а если все
это тоже перегружено ;) вы можете одним хитрым способом нагрузить
друзей, каким угодно количеством груза. Для этого надо просто
сказать ему подождать вас, а потом бартером сплавить ему все что
хотите. !Warning! Если ваш Друг перегружен, то он очень неохотно
встревает в драку, и может потерять бронь.
11. Невраждебно настроенных NPC (в частности - торговцев) можно
довольно эффективно уничтожать, вкладывая им в карман взведенную
взрывчатку или скармливая им внушительное количество
суперстимпаков. Перед тем как убивать - засэйвтесь. Если
подкладываете бомбу - лучше смотаться на время в соседнюю локацию
и подождать там.
12. В игре встречаются защитные поля. Например на Sierra они
ослабленные но все равно бьют. Их можно отключить применив skill
ремонт - надо иметь хороший уровень - на узкую часть в раме поля.
Их также можно подорвать, положив рядом с ними бомбу.
13. Увеличение очков действия.IMHO баг.
Для увеличения очков действия надо много джета и лекарство от
джета. "Антиджет" можно достать в Городе(убежище 15). Для этого
надо принести доктору(из убежища) джет, став гражданином Города.
Через 2 месяца "Антиджет" будет готов. Если у вас есть Мирон,
нужно сказать доктору про него, тогда "Антиджет" будет готов
через
месяц. Еще "Антиджет" продается, иногда, на корабле в
Сан-Франциско.
Ну вот, принимаем кучу джета(надо ОЧЕНЬ много), потом "Антиджет",
заходим в пип-бой и спим 2 дня. Комп. сам выкинет из пип-боя,
потом опять в него заходим о отдыхаем 3 дня. Таким путем можно
увеличить силу, восприятие (первые два основных скилла) и очки
действия. У меня получилось после нескольких приемов
соответственно 10, 10, 30. Главное действительно работает! Кто-то
говорят и до 99 доводил...




Рэндомные Локации:

1. Говорящая голова, дает камушек, его используешь и тебе
прибавляется защита от простых ударов.
2. Песик посреди побоища. про него написанно выше.
3. Избиение некоего Spammer'a (прикол!), в ящиках которые там
стоят вы можете надыбать немного стимпаков и еще по мелочи.
4. Охраняемый мост, монах просит вас ответить на 3 вопроса. Hа
третий отвечаешь вопросом, и он взрывается, оставляет после себя
очень неплохую бронь (точней халатик, по аналогии вылитый
КомбатАрмор только весит на 10 кг меньше). Если его убить дают
7000exp.
5. Федеральный Шатл (сам не встречал). Там рядом с ним трупы
валяются, у них есть нечто типа шприца. это нечто вроде
МегаСтимпака, он вас лечит до полного выздоровления.
6. Животное типа кита мертвое. Рядом цеток валяется. Я не понял
что с ним делать. Кто знает - подскажите мне, плз.
7. Кафе поломанных надежд. Выше...
8. Мужик в ПоверАрморе просит подать ему масленку, потом за нее
дает 150 MGF. И тут же убегает, гад...
9. Mad brahmin Коровы, которые подходят и взрываются. Перебить их
невозможно(они генерятся), но, если хотите, можно устроить
народную резню по дереву и завалить коровьими трупами всю
локацию.
Просто рай для садистов!
10. Рыцари короля Артура, у них у всех имена знаменитых рыцарей.
Они ищут святую ручную гранату. Они могут у вас попросить 2
плазма
гранаты. В отместку могут вам ПлазмаПистол дать.
11. Святая граната. Рыцари короля Артура лупят из всех видов
оружия по непобедимому и ужасному стражу Святой гранаты - крысе.
Пришейте грызуна, в пещере найдете Священную Гранату Антиоха. Да,
кстати если наткнетеся на эту локацию, считайте что вам ОЧЕНЬ
повезло т. к. найти ее (локацию, а не гранату) почти невозможно
12. Каменные ворота посреди пустыни, сквозь них проходишь и
оказываешся в Ваулте 13 IMHO 80 лет назад (там нет G. E. C. K. a
!!! ;) но там нет никого и только компьютер на третьем этаже (тот
который с водным чипом) писчит. Что происходит не скажу ;) Hо
пока
вы ненайдете экспериментальный пистолетик (рулез!) не трогайте
компьютер.
13. Радиооктивные отходы. Поле с разлитыми радиооктивными
отбросами, по которому бродят гекко. Если в этой локации и есть
что полезное, то это что-то еще никто не нашел.
14. Различные пещеры со всякой нечестью, очень много опыта!
Особенно клево если в этой пещере бандиты тусуются! Трофеев куча.
Вот только надо накаченным быть...



О каком городе где узнается:
(Города указаны в оптимальной последовательности

Города В каком городе узнать координаты
Аройо Сами догадайтесь :)
Кламат Аройо (старуха)
Ден Кламат (дочь барменши в кафе)
Модок Встретиться на пути между Деном и Ваулт-Сити
Ваулт-Сити Ден (от Вика)
Реддинг (караван)
НКР (???)
Ваулт-15 Ваулт-Сити (компьютер Волта)
НКР (президент Танди)
Геко Ваулт-Сити (квест у охранников входа в Волт)
Холмы (караван)
НКР Ваулт-Сити (компьютер Волта)
Реддинг (караван)
Ваулт-13 НКР (Задание охранять Браминов)
Ваулт-15 (компьютер Волта)
Реддинг НКР (караван)
Ваулт-Сити (???)
Броукен-Хилз (караван)
Встретится на пути между Деном и Нью-Рено
Броукен-Хилз Реддинг (караван)
Ваулт-Сити (???)
НКР (караван)
Нью-Рено Броукен-Хилз (начальник шахтеров)
Реддинг (???)
Встретится на пути между НКР и Реддингом
СиерраАрмиДепот Нью-Рено (задание семьи Врайтов)
Сан-Франциско Реддинг (барменша в казино)
Военная База Встретится на пути из Ваулта-13 в Сан-Франциско
Наварро Сан-Франциско (Квест у охранника Братства, Хобологистов
или Ши)
База Анклава Сан - Франциско (Танкер)

Если где ошибка или что-то упустил, пожалйуста скажите мне.



Аройо

Первый ваш город, даже не город, а селение, называется Arroyo.
Собственно вы и есть житель этого поселка. Вам надо пройти
испытание в Храме, добыть одежонку Хранилища 13. Тест этот
легкий,
но его осложняет то, что у вас из оружия всего одно копье. Первых
двух муравьев и дверь легко пройти, вторую дверь надо взломать,
она легко поддается. А вот третью дверь вам надо взорвать
динамитом, который лежит неподалеку в урне. После этого вам
встретится комнатка с ловушками, на полу есть плитки, на которые
наступаешь и ловушки срабатывают. Из стены вылетает заостренная
палка. Эти палки потом можно поднять с земли, они стоят каждая по
5р, для начала игры неплохо. Ловушки эти можно разминировать ;)
за
это вам дадут немного опыта, можно прям в храме достигнуть 2
уровня. И у четвертой двери вас будет ждать мужик, который
предложит вам с ним подраться на кулаках, бой не до смерти и его
легко победить. В версии 1. 0 он может вас убить, а вот в версии
1. 02 он вас на последнем издыхании пожалеет. После победы он вас
пропустит. Еще у него можно стибрить ключ и самому открыть дверь,
можно также с ним договориться без мордобоя для этого необходим
высокий Speech.
Если вы прошли это испытание, поздравляю, вы теперь Избранный,
Chosen One.
После этого поговорите со старухой, она вам даст задание найти
торговца Вика и GECK (Golden of Eden Creation Kit), еще старуха
даст вам 154р. Далее рядом с головой статуи стоит мужик, он
подымет у вас способность драться без оружия (Unarmed). Мужик в
палатке подучит вас скиллу Melee Weapons. Чуть выше стоит
мужичек,
который потерял своего песика. Песик его находится на другом
экране чуть севернее. Зайдите по дороге к Шаману, расспросите его
обо всем, помогите ему избавится от надоедливых растений
поселившихся у него в огороде. Он может сделать для вас лечебный
порошок для этого ему надо цветок, который цветет на экране с
собачкой, и какой-то корешок. Корешок (Xander Root) можно найти в
одном из палаток, а цветки растут... выше. Осторожней, там
ползают
Геки, ящерицы на двух ногах, в начале игры очень опасный
противник. После благополучных поисков собачки отправляйтесь к
выходу из города, к длинному навесному мосту, человек охраняющий
мост может вам апгредить ваше копье, если вы ему принесете
точильный камень. Возвращайтесь обратно в деревню, и чуть ниже
дома со старухой стоит женщина, у нее можно выпросить этот самый
точильный камень или просто спереть, она не обижается. Кто-то вам
говорит ваш день рождения. Если придти именно в этот день в
Арройо,то вам надарят брони, денег и обружия. Для НЕ Читеров это
будет очень кстати



Кламат

Далее ваш путь лежит в город под названием Кламат (в некоторых
версиях - Кламас). Это небольшой городишко трапперов, охотников
на
Геков. На входе в город есть кафе, очень интересное место, мужик,
который там стоит рядом с входом попросит вас заправить его
печку.
Эта печка находится в "Трапперских угодьях", там еще много этих
мелких Гекосов (есть немного Золотых, они поопасней). Чтоб его
заправить просто подбираешь с пола дрова и используешь их на
печку. В другом баре бармен может вас попросить сломать
самогонный
аппарат Боба. Hо от этого падает карма. У барменши можно выкупить
того самого Сулика. Женщина в этом же баре просит найти ее
пропавшего мужа, она показывает на карте место под названием
Toxic
Caves, там этот бедняга и есть. После его освобождения вернитесь
обратно в Кламас, в баре поговорите с ним, и он научит вас
снимать
шкурки с Геков. Ее дочь покажет вам на карте расположение Дена.
После освобождения Смайли его жена даст вам 100$. Сам Смайли
научит вас снимать шкурки с Геков. Еще он может у вас поднять
скилл OutDoorsMan. Прикол: каждый раз, когда вы его будете
просить поучить вас выживаемости он будет вас учить (в
непропатченой версии). То есть он вас может бесконечно учить и
поднимать скилл OutDoorsMan. В трапперском городке часть города
отделена от остальной, там много крыс. Ваша задача избавить от
крыс город. Собственно есть всего один проход в эту часть города,
но ее (это закрытая дверь) охраняет какой то мужичек. Можно с ним
добазариться и он просто даст вам ключ, можно просто у него этот
ключ стащить. Песик, если его покормить выронит из пасти все тот
же ключ. Идите и громите крыс на право и на лево. После разгрома
крыс :) мужичек скажет вам: "МАЛОВАТО БУДЕТ".
Вывод: есть еще крысы. Спускайтесь под землю, там вы
встретите еще больше крыс и Бога крыс. Идите дальше и выходите
наружу. Там вы увидите раздолбанный драндулет, снимите с него
запчасть и смело покидайте Трапперский Городок. Последнее что вам
нужно в этом городе сделать это найти дом Вика и взять там рацию.
Вроде еще можно помочь двум братанам, которые рядом с Коровами
тусуются, их стибрить. А олуха, который их охраняет, отправить за
помощью. Соответственно у вас упадет карма. Можно, правда, этих
двух братьев прирезать потом ;) В одном из магазинов цены
повысятся, а в другом упадут. В Toxic Caves есть лифт, который не
открывается. Надо вначале починить генератор, а потом взломать
Электронными отмычками. Причем подходят только необгреденые.
LockPit Mark II - не подходят. IMXO БАГ! (в непропатченной
версии)
Там есть очень много вкусностей: Бозар, патроны к Гаусске и
батарейки обоих видов. Правда там есть один большой и сильный
робот, лучше в начале туда вообще не лезть. Он с Базуки стреляет
(как никак три выстрела за ход), и НПСяев туда лучше не брать. И
Смайли туда лучше не показываться. ЛокПит легче всего купить на
Танкере в Сан-Франциско. Еще обязательно дайте свои друзьям
резиновые сапоги, и себе оставьте. Это чтоб по зеленой жиже
ходить
без ущерба надо.



Дэн

Как спасти Вика?
Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете вступить в ряды
Работорговцев, но это очень нежелательно. Вам поставят клеймо, и
очень понизится карма. Люди не любят работорговцев. Поговорите с
Виком, и он расскажет вам, что он пока не сделает радио Боссу
работорговцев они его не отпустят. Отдайте ему радио. Теперь вы
можете выкупить за 1000 Вика у работорговцев. Если вы играете
Бабой, Босс вам за незабываемую ночку с ним скинет 500$. Есть еще
более простой способ освободить Вика (хотя как сказать). Но об
этом ниже.
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать, что
хранится в ящиках в церкви. (500+500 exp, 200$) Охраннику
скажите,
что вы пришли по поручению Босса работорговцев. Они вас
пропустят,
проверти ящики, получите экспу, и идите к Ларе. Лара попросит
поинтересоваться, что думает босс по поводу вендетты ее банды с
той бандой, которые работают на босса. Лара у босса просит
разрешения подраться. Босс такое разрешение дает, и говорит, что
ему все равно, какая именно банда выполняет его поручения. Типа
"проиграете - сами виноваты, победите - будете получать их
зарплату". После этого разговора Ларра попросит выяснить, когда
лучше всего напасть на этих негодяев, идите и говорите с
охранником, он вам проболтается про вечеринку. (200exp, 400$)
После этого помогите Ларре разгромить этих нехороших. После
можете
смело идти и грохать работорговцев. Получите много вещей на
продажу и Вика в компаньоны. Для нариков ;) У одного из
охранников
есть Психо, он силушку прибавляет. Так его соприте и кольнитесь,
а
не-то он им кольнется, очень его мотом муторно убивать.
!WARNING!: До выноса работорговцев советую записаться на
новый слот, игра любит в этом месте самым наглым образом
вылетать.
Да, в рабство можно продавать своих NPCяев ;). Девушка, хозяйка
бара, попросит вас выбить из одного алкоголика деньги (200exp, +5
karma, половина полученной от Фреда суммы). Алкоголик выглядит
как
простой житель и сначала не вступает в диалог, будьте настойчивы.
Есть еще один способ отличить его от других, когда на него
курсором наводишь, написано Citizen, а на других Addict. Потом
она
попросит вас принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в
разных местах. Чаще всего на кладбище. (300exp, 80$) Если этому
бедолаге оставить немного бабла он, потом щедро вам возместит
вашу
помощь. Он оказывается в казино куш сорвал. На кладбище вы можете
порыться в могилах ;), там есть немного полезного. От каждой
разрытой могилы понижается карма и появится звание gravedigger. В
городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят еще очень
долго. Поговорите с охранником. А когда пустят, оказывается там
вообще ничего нет :( В здании по соседству, если остаться до
12, будет ходить призрак, ей надо отдать амулет. Идите в столовую
Матушки, и выспрашивайте у нее про "Проклятый Дом". Матушка
расскажет, что жила там девушка Анна, потом померла и в ее доме
поселился какой то урод, этот урод начал торговать невесть откуда
взявшимися ювелирными изделиями. Урода этого зовут Joey, он
находится в нижнем правом углу (один из трех панков у костра). Он
еще оказывается и наркотой из New Reno торгует урод! Говоришь ему
"у тебя медальон призрака, призрак за тобой охотится, тебе
кранты", он пугается и отдает медальон. Если спич маленький -
медальон у него можно купить. Или снять с трупа. (за него - exp и
немного кармы, за медальон 250exp +3 karma) После возвращения ей
амулета от нее останутся кости, эти кости надо похоронить. На
кладбище раскопать могилу, где написано женское имя Anna WinSlow
и
положить туда кости. Потом закопайте могилу. (600exp, +35 karma)
Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе. Торговец
машинами. За 2000 чипов он может вам продать тачку. Советую
накопить и купить. Для экономии энергии вставьте в машину ту
запчасть, которую вы нашли в Кламасе в раздолбанной машине. Он
еще
может поломаться, принесите ему Яишенки от МАМЫ (150 exp, +10
karma, StimPack). Еще может вам дать задание принести Fuel Cell
Controller. Он в Геке. Об этом ниже... !Warning!: В
патченной
версии машину не купишь без Fuel Cell Controller. Даже после
выполнения квест в Пипе остается (обещают исправить в новом
патче)
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки такая дешевая
выпивка (400exp 100$) Затем он попросит сломать ее самогонный
аппарат (так вот в чем дело :) за это понизится карма. Hо
можно его просто уломать покупать выпивку у Бекки (за это
дают: 900exp, +70 karma) Можно еще в баре у мамочки
послушать
душещипательную историю про бедную кошечку (200exp). В казино у
Бекки можно услышать историю ... (800exp) Чуть не забыл про
детишек-воришек, их возглавляет Флик, его можно пришить.



Модок.

Модок вам попадется на пути из Дена в Ваулт-Сити. В нем всего
несколько квестов:
1. Где Карл? Карл бухает в Дене, в кабаке мамы. Послушай его
историю, потом поговори с торговцем в Модоке, он скажет, чтобы ты
передал Карлу, что его ждут дома.
2. Как помочь сыну кожевенника Джонни домой вернуться? Как
на
Ghost Farm попасть? Во первых, нужно до Modoc поговорить с
Каpлом в Дене, а потом рассказать мэру Modoc'а, что Каpл не
исчез,
а сбежал в Ден. Это снимает подозрение с поселенцев Ghost Farm.
Во
втоpых, на Ghost Farm нужно посмотреть (кликнуть "глазом") на
развешенные на кольях трупы и обнаружить, что это подделка для
отпугивания. Потом можно поговорить об этом с Vegeir,
предводителем Ghost Farm. Затем возвpащаешься к мэpу Модока,
рассказываешь пpо чучела - и они начинают дружить семьями и
обмениваться жратвой. Вообще, у меня все это получилось одним
махом, но в PIP вошло как тpи квеста сpазу.
3. Про женитьбу :) Хочу добавить, что папаша этих "детишек"
даст вам задание охранять братхимов от набегов диких собак. Если
все братхимы окажутся целы, он даст вам 1000$, сумма падает на
100$ если одного братхима убьют.
4. Помочь раненому Братхиму вылечить его поломанную ногу. 200
exp.
Можно ее потом продать мяснику там же. Hо вот я бы этого не стал
делать.
5. Муж в баре Рос попросит найти его золотые часы. Они есть в
сортире, спуститесь вниз... бе... и взорвите динамитом кучу
камней, перегораживающих вам проход. Поставьте динамит на 20сек.
и
линяйте оттуда. Убейте крысу и подберите часы. После этого вы
можете просто отдать часы мужу Рос, а можете еще и соль на рану
посыпать. Дело в том, что мужик то думает что часы у него спер
Фарел. А Фарел этого не делал. Дело ваше как это мужику
поднести...



VaultCity (Vault 8)

В баре подойдите к бармену и поговорите с ним. Выяснится, что на
него наехали и ему все это осточертело, и вы должны его уговорить
пойти с вами. Это и есть Кэссиди.
Получение пропуска в VaultCity и в Vault 8.
Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти в VaultCity.
Его
можно получить тремя путями:
1. Укpасть на таможне.
2. Снять с себя все броню и показать главному на таможне свою
<оригинальную майку>
3. Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в
город),
у помощника главного, там же на таможне.
4. Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он
отправит вас к First Citizen и даст Day Pass.
5. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника
главного
таможенника главному таможеннику :)
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть тыщу раз
ситизен. так что Маркуса, Лемми и... и Мирона придется оставить
перед входом ;))
После того как вы попали в город вам понадобится получить "вид на
жительство". Это можно также сделать двумя путями:
I. Просто пройти тест и стать полноценным жителем города, для
этого вам нужно иметь разум (IN) больше 8 (возможно 9 не
проверял). У меня не получалось пройти тест даже с 10IN, все
время
придирались к мелочам. А если вам скажут, что бы баран и не
можете
пройти тест, идите к FirstCitizen, она скажет вас, что есть
другой
путь, но для этого вам нужно разобраться с реактором в городе
Gecko, который отравляет воду. Это также можно сделать двумя
путями:
II. Подойти к мужику, который стоит посреди коридора напротив
двери, в A... center (забыл, как он точно называется), там ещё
комнаты отделённые жёлтыми светящимися перегородками. И попросить
у него роботу (это делать до получения гражданства). Он пошлёт
просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать, нужно
просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь
деньги и exp. points. Вторую работу он даст, по разведки NCR
city.
После успешной разведки вам дадут сканер.
Интересности:
1. Чтобы войти в хранилище Города-Убежища без гражданства (то
есть
не чинить реактор в Гекко ) , надо просто подойти к входу в
убежище поближе и включить режим боя .Можете входить ! ( если ,
конечно вы подошли максимально близко )
2. В Jankyard, поговорив с мужиком в нижней хижине, можно
получить
миссию по поиску пропавшего сынка Woonder (кажись так). Где его
найти, я пока не знаю.
3. В преддверии VaultCity в можно получить миссию по спасению
чьего-то мужа из исправительного центра (Conver... center)
4. В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про
напитки, то она вам предложит только синтетические, а вы ей про
real. Тут она сильно за переживает, что взять не откуда, но так
как вы много странствуете, то может где найдете, пять бутылочек
real bear (пивка) и пять бутылочек ещё чего-то. Так вот где бы
найти эти бутылочки? :*)
5. Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идеш к Первому
Ситизену. Получаешь экспу.
6. Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и предложить
внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не помешает. Еcли
игpать за девицy, можно с ассистенткой провести долгую и
интересную беседу на тему беременности и секса (очень
поучающе:). За это вам дадут перк Vault City Training и
может
чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете расказать про
трудности в Реддинге с наркотиками. Можно ее так же уговорить
свалить из этого гнилого места.
7. В Vaulte можно найти 50 micro cellov . На 2ом этаже есть
сломанныйvent - он еще издает звук
::Scrattle:: - надо его починить и... Можно
сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности жителей
Vault8, что это из-за радиации. К тому же из компа на 3-ем уровне
потерты данные о радиации в VaultCity. Это тоже даст экспу... Там
же на втором этаже есть ВойсМодуль для ваулта13
8. Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу
(по-моему, нужен большой Science или Doctor). Что-то насчет
имплантирования... Обязательно скачайте себе инфу в пипбой.
Доктор
в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот он
дилетант, взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско... (ниже). В
версии 1. 0 доктор вроде мог провести опирацию нормально, я сам
непроверял.
9. Дитенок просит найти его куклу Mr. Nixon. Кукла есть рядом с
баром Кесседи в углу за кучей мусора.
10. Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его надо
избавить от радиационного отравления. Используйте на нем Рад-Х
(для надежности 2, и Рад-Эвей) 100exp +карма
11. Чувак в DownTown'е в библиотеке может вам дать пару книжек.
12. У чувака на улице в городе возьмите чемодан с технологией из
ваулта. Его надо отнести Бишопу в HьюРено. Денег с него требовать
не надо - Бишоп потом может докопаться!
13. Мужик справа от "госпиталя" попросит найти ему плуг, его
можно
купить у в магазине тут же, потом просто с этим мужичком
поговоришь и квест защитают. (250exp). Он за помощь даст пистолет
Пустынный Сокол и 20 патронов к нему.
14. Дочка Вика в ВаултСити попросит вас принести ей плоскогубцы и
гаечный ключ, за это чуть погода она даст вам набор спер
инструментов. Чуть подальше от того места где вы нашли куклу
мальчишки есть россыпь камней, там вы можете найти гаечный ключ
который она просит. Думаю со щипцами проблем не будет. Еще она
может вам некоторое оружие заапгредить. А кто хочет ходить в
проапгрейденной Анклавовской броне??? Если хотите,
то подойдите к ней (броня должна быть в инвентаре!!!) и она
проапгрейдит вам её за кругленькую сумму (правда в 1.02 проверял
-
не работает).
15. Размышляя на тему выживания в Fallout2 (просмотрев все
солюшины или почти все) пришел к такому выводу: Неужто никто
не нашел подкожную броню!
Есть 4 типа ПБ:
1. Подкожная броня (+5%) -норма, взрыв и т. д.
2. Улучшеная подкожня броня (+10%) -норма, взрыв и т. д.
3. Подкожная броня типа "Феникс" (+5%) -огонь, лазер, плазма.
4. Улучшеная подкожная броня типа "Феникс" (+10%) -огонь,
лазер, плазма. Один недостаток каждое улучшение ПБ это -1 обаяния
(итого: 2).
Чтобы ее получить надо:
1. Умение Доктор 85%-90% и более.
2. 4 боевых брони.
3. около $200000. В
Vault-City в хранилище на первом уровне (где доктор Трой) лезем в
компьютер и скачиваем информацию о этой самой броне потом идем в
пригород Vault-City и чиним АвтоДока после чего подходим к
доктору
(должна быть боевая броня) и делаем операцию процедуру повторяем
4
раза и все. Примечание операцию делают все доктора (или почти
все)
в любом городе, но не рекомендую делать в Сан-Фране получите
всего
5%.



Геко

В Ваулт-Сити вы получаете задание разобраться с реактором в Геко.
Как это сделать?
1. Можно просто придти в город, зайти в здание реактора номер 5,
и
при помощи робота перегрузить реактор что приведёт к его
уничтожению. Порядок ввода:

Название операции в списке команд
(не знаю чей перевод) Ее положение
в списке команд
Усилить Плутониум-Гамма щит. 2
Разгармонизировать Нептуниевый Импеллер. 4
Калибровка двигателя ураниевых стержней. 1
Установить напряжение на Сатурн-класс конденстаоре. 3
Проверить сборщик Юпитер-волны. 5

Если вы их введёте правильно то у вас в списке появится еще одна
команда её нужно добавить и запустить программу), как тока вы
запустите робота сразу бегите из здания, потому что, как только
он
включит перегрузку, инженер включить сирену и на вас нападёт вся
охрана реактора (ну а лучше перед тем как включать перегрузку
перебить всё что движется в этом здании).Не обязательно париться
с
роботом, можно просто сожрать пару РАД-Хов и вручную сгонять
починить "красный крантик" (только предварительно оставить своих
NPC, а то они поймут, что значит "тепло" по словам гоулов). Потом
придите к FirstCitizen она даст вам гражданство. Если так
сделать,
то невозможно будет взять в спутники гхола-НПСника, помошника
Гарольда. К тому же так очень мало экспы дают.
2. Идите в город Gecko. И заходите в хижину, в которой стоит два
ghoul'a. Один из них доктор, второй - местным начальник, старина
Гарольд. Он вам расскажет, что тут происходит, что, мол, реактор
старый, в нем сломалась одна деталь, вот он и начал загрязнять, а
в VaultCity нам эту деталь не дают, так как не считают нас за
людей. Скажите ему, что постараетесь помочь. Выходите из хижины и
идите на экран выше. Там находится Junkyard. Там найдите спуск
вниз, он находится в бараке, который слева от сломанного
реактора,
спускайтесь в низ. Идите по коридору и найдите большую крысу (она
в большой пещере). Только не начинайте стрелять в неё, а
поговорите с ней. Ее можно угостить сырком, это такая коробочка с
надписью chees и радостной рожей, эту коробочку можно где-то
раньше спереть, или прямо в Jankyard в длинном доме на одной из
полок. Тогда крыса раздобреет и даст ещё experians point'ов. Она
вам снова расскажет про суть проблемы. И ещё даст амулет, с этим
амулетом идите наверх, в дом который справа от Гхола который вам
апгредивает оружие, там стоит ghoul - он даст вам диск с
информацией о том, как выгодно будет обоим городам, если реактор
починят. берете этот диск и возвращаетесь в VaultCity. Идёте в то
же здание, где сидит FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к
советнику. Он в самой левой комнате (всё время пялится в монитор.
Расскажите ему всё, как есть и отдайте диск. Он обещает
поговорить
с другим начальством и говорит - идите на склад (Он находится
справа от домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай
вот эту детальку, у меня есть разрешение на её получение, и он
вам
её даст. Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в реактор.
Далее всё просто - заходите в комнатку с компьютером. Лезете в
компьютер, там есть опция чтобы отдать деталь роботу (Что-то
связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать правильную
последовательность команд (смотрите выше тока вместо выключения
выберите установить деталь). Можно отдать детальку одному Голу
который один стоит в комнате, он сам ее установит. Потом инженер
(он находится напротив синей двери) скажет, что надо бы еще и
оптимизировать работу реактора и даст ещё один диск. Скажет -
идите в VaultCity и пропустите через тамошний компьютер. Так и
сделайте. Поговорите с тем же советником он пропустит диск через
компьютер. Потом возвращайтесь обратно в реактор и вставьте диск
в
тамошний компьютер (тот же что и роботом управляет). Потом
подойдите в VaultCity к тому же советнику он даст вам гражданство.
После того как вы получите гражданство, вы можете попасть в
Ваулт.
На первом этаже ваулта доктор попросит вас принести ему наркотик
под названием Jet, для того чтобы сделать противоядие, он
заплатит
вам тысячу если вы ему принесете наркотик. Путем шантажа
(понизится Карма) можно его на счетчик поставить ;)). Как никак
500 тыр. в неделю (или в пол месяца).
Есть еще пара интересных моментов в Gecko:
1. Доктор, рядом с Гарольдом, может к вам присоединится
2. Механик может вам апгрэйдить Assault Rifle и Desert Eagle, это
стоит очень дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator или
что-то в этом роде он вам апгредит на выбор бесплатно какую либо
пушку. Мотиватор есть у одного из Гхолов в Реакторе. Потом вроде
можно у этого гхола (который апгредивает) обратно стибрить
мотиватор и повторить все сначала. Сразу говорю, не проверял. Он
же может дать вам запчасти к машине, которую требует продавец в
Дене. Для этого ему нужно принести набор СуперИнструментов.
3. У бармена можно поиграть в карты, купить выпивку.
4. В реакторе, в компьютере за закрытой красной дверью, вы можете
залезть в Сеть к Енклавам. Оператор примет вас за своего,
пользуясь случаем поговорите с ним и узнайте очень много полезной
информации. Даже если вы расколитесь, ничего страшного не
произойдет. (Они только вышлют команду и разбомбят Ваулт-Сити по
окончанию игры... :)). Чтобы попасть в сеть надо в
правильной
последовательности ввести коды 9x7299-707644-008221 Может где
ошибка, но да это неважно.



Fallout1 City (Vault 15)

Как попасть в Vault 13 или как получить координаты?Как раз в
этом Ваулте вы найдете долгожданный GECK Прежде всего, вам нужно
узнать, где находится Vault 15. Это можно сделать тремя
путями:
1. Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний
угол
карты.
2. Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3. Узнать его координаты у президента NCR.

Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда (именно
езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол года
:), как только прибудете на место поговорите со старой
женщиной (она стоит недалеко от костра греется). Она расскажет
вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё, попросит вас
помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите вдоль тропинки
выложенной из камня. Она приведет вас в правый верхний угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она вас пропустит, на следующем экране стоит типус,
скажите
этому типусу что вы, мол, с ним драться не собираетесь, отпусти
дочку по-хорошему. Он отпустит. Затем поговорите с мамашей она
все
расскажет старейшине, и он соизволит вас выслушать. Задайте ему
пару вопросов. Цель болтовни, получить от него карточку для
открывания двери в Ваулт15. В Ваулте хозяйничает кучка (нехилая
кучка) бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс. Собственно если
вы уверены в своих силах, то советую их всех (и босса :)
пришить. После выноса этих нехороших ребят останется много всякой
вкуснятины. Подойдите к компу рядом с боссом, используйте его и
вы
получите диск с информацией о каком то шпионе в NCR (New
California Republic). В одном из компов на 3 этаже вы можете
узнать координаты Ваулта 13. Клошка на первом этаже Ваулта
попросит вас починить компьютер на третьем этаже, чтоб его
починить надо иметь Voice Module. Его можно купить в HьюРено, еще
он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках.



Ваулт 13

Тут есть 3 способа получения G.E.C.K. я привожу их ниже:
1.Убить всех Deathclaw-ов и на третьем этаже в хранилище забрать
G.E.C.K.
2.Поговорить с Deathclaw-ом у входа и сказать ему что вы почините
компьютер, а взамен попросите G.E.C.K. Потом спуститесь вниз и
вместо того чтобы смотреть что там нужно для компьютера пойти на
склад и забрать там G.E.C.K. После чего смыться.
3.Поговорить с Deathclaw-ом у входа и сказать ему что вы почините
компьютер, а взамен попросите G.E.C.K. Потом едите в New Reno,
там
найдите в оружейном магазине спросите что нибудь особенное, он
скажет что у него есть деталь сделанная LVault-Tec? и скажет что
отдаст её за 3000, поговорите с ним и он отдаст вам её за
1500:). Теперь езжайте назад в Vault 13(к стати если вы на
машине то прежде чем ехать вам придется ей отбить у угонщиков),
там спуститесь на 3 уровень и идите в комнату с супер компьютером
вставьте в терминал деталь. Теперь поднимитесь наверх и
поговорите
там с Deathclaw-ом он вас поблагодарит и даст вам G.E.C.K. Ну вот
с этого момента начинается вторая часть игры. Здесь же можно
взять
себе в команду одну клошку - Гориса. Он на третьем уровне,
горбатый такой, в балахоне с капюшоном.



НКР (New California Republic)

Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием (в смысле
у него оружие неплохое). Так у его охранников можно стащить
приличную пушку что-то типа Bozar, она дорого стоит (Очень круто
с
нее стрелять). В баре у супермутанта можно стащить ПоверФист и
батарейки к ней. Они же подходят к заправке автомобиля. Барменшу
и
этого мьюта можно грохнуть, за это повышается карма. Hа этом же
экране один из мужиков попросит вас грохнуть Монаха в Церкви. За
монаха дают 2000 опыта и понижается карма. Все полицейские на вас
обижаются. Еще на этом же экране, в здании рабовладельцев босс
попросит стащить у рейнджеров Карту (500$). Карта лежит на столе
с
инструментами, они даже не обижаются когда вы берете карту.
!Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы охранников
(баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда больше к ней не
подходите, нервная она. В город можно попасть только в светлое
время суток. Hочью проход закрыт. В городе тоже есть магазинчик
оружия. Продавец даст вам работу сопровождать братхимов. Очень
рискованное дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта ;)
Для выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком
рядом с выходом из города (он где-то чуть ниже самого торговца и
чуть влево) После сопровождения каравана вы окажетесь в Реддинге,
там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст кровные 3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по работе, а
просто так, он больше с вами не будет разговаривать. Там же
доктор
попросит вас испытать его новый мутаген на любом СуперМьюте.
Используйте этот мутаген на любом мьюте и КиберСобачка будет в
вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у вас
достаточно подвешен язык для этого. Этот доктор может, после
выполнения квеста, дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом.
Просто
каждый раз просите его об этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо
этими шприцами мьютов пырять ;) В баре вы можете побухать и
отмутузить одного очень нахального типа, только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него домахаться на
вас может обидится полиция. На следующем экране находится домик
президента. Чтоб туда пройти поговорите с чуваком на входе и с ее
помощником. Скажите, что ищите работу. Президент (очень похожа на
старейшину из вашей деревни с анимированной речью) попросит вас
получить доступ в Ваулт15, идите и получите доступ туда ;). Диск,
который вы там нашли тоже захватите с собой. После этого
вернитесь
в NCR и поговорите с ней опять, бязательно в разговоре упомяните
про шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к тому
же
нашли Ваулт13 скажите ей об этом. Поговорите с главой рейнджеров
Elise, скажите ей, что вы ненавидите рабство, она согласится с
вами поговорить. Она даст вам задание освободить тех парней в
клетке у работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите
за вами выбор кому помогать... бы предпочел Рейнджеров. Да, что
бы
освободить рабов вам надо вынести всех работорговцев. Чтоб
освободить рабов из клеток надо просто поюзать терминал. За
успешное спасение вам дадут... посмотрим... За убийство
работорговцев около 2000exp +karma, за освобождение рабов 3000exp
+karma. Плюс членство в отряде Рейнджеров. Чуть выше домика с
Рейнджерами есть здание с реактором, на входе в него стоит
женщина
и робот, поговорите с женщиной. Она расскажет, что какой-то
чокнутый полицейский по имени Jack хочет взорвать компьютер,
распределяющий питание. У него видите ли есть бомба. Попробуйте
его уговорить не делать это. Hо у вас ничего не получится
(наверное так задумано по сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас
наедет вся полиция. Поговорите с женщиной, которая подойдет к
поломанному компу, она попросит вас помочь ей починить его.
Можете
согласится, а можете нет. Если вы скажете нет, то проход, который
все время был под электричеством откроется и вы сможете пройти в
Восточную Ферму. Там живет один мафиози по имени Roger Westin.
Чтоб до вас не домахивалась полиция надо поговорить с
полицейским... Он стоит рядом со зданием шерифа. Вам придется
завалить охранника, который вас останавливает. Hо за это никто на
вас не обидится и правда карма упадет на 10 :( (карма, так
что можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас пропустит,
если вы скажете что от шерифа. Скажите Роджеру, что вы от шерифа,
он расскажет вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает
на
него Братхимов. Вам надо выяснить, кто и решить эту проблему.
Поговорите с Феликсом, он покажет вам место, где пасутся
братхимы.
Потусуйтесь тут чуток... Так вот кто :-E~ КЛОШКИ!!!
HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!! Аааа... Они из 13-ого...
Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите на другой экран, вы
окажетесь... ? . . ????!!! В Ваулте13!!
Поговорите с клошкой Грутом на первом этаже, спросите у него про
рейды. Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если вы
почините компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр
статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma. !!!WARNING!!!
После
этого машина таинственно исчезает. Она у меня стояла на стоянке в
HКР. Как только я попал в Ваулт13 она у меня на входе в пещеру
стоял, а когда выходил - ее уже не было. Очень обидно. Советую
этот квест проходить после того, как машину надежно заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором
вам надо стащить у помощника президента спец пропуск. Используйте
пропуск на охраннике, он вам разрешит пройти. В здании вы найдете
сенатора. Он не будет с вами говорить. Монах, если вы подойдете к
нему днем, может дать вам задание отнести письмо ASH-9 (Главе
Хобологистов в Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос
ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание ASH-1. У шерифа в
тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать разрешение
поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая идея
во время того, как он открывает дверь, он пушку свою, а это как
никак Гаусска, убирает, возможно уловить момент и спереть ее. В
крайнем случае, патроны к оной) заключенному надо хорошенько
врезать, чтоб он очухался. Поговорите сним. Кстати в NCR мужик
стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит тебе машину чтобы
она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за 1000.



Broken Hill

Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом супермутантом и
Jacob'ом. Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и
перерабатывают. В самом начале города, как только вы появились
стоит человек, уберите оружие и поговорите с ним, он расскажет
вам
много интересного. Как только вы вернетесь к машине, вы
обнаружите, что сбили по нечайности какого-то Гхола, поговорите с
ним (а где он раньше был?) Hа этом же экране в большом
здании
вы можете наняться сопровождать караваны. Караваны отправляются в
Gecko, New California Republic и в ВаултСити (200$). Можете так
же
наняться охранять Братхимов (100$) Hа этом же экране в баре вы
можете, померится силами с супермутантом качком и армрестлером,
за
то, что вы выиграете, он даст вам ПоверФист. Тут же в баре вы
можете затарится Hьюка-колой для суперстимпаков... Маркус, шериф,
попросит за 500$ найти и выяснить все про пропавших людей, Чуть
выше от говорящего куста есть спуск в шахту, спуститесь туда и
пройдите чуть-чуть. Вы должны увидеть много трупов, у одного из
них найдете записку, с этой запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с
миниганами лазают. Можно этих мьютов перебить (немного понизится
карма, но на вас никто не обидеться) и освободить чуваков,
которые
там томятся. Один из этих чуваков даст вам взрывчатку, и попросит
взорвать кондиционер в Шахте. Если вы его уже починили, то у вас
наверняка ничего не получится, а если нет, попробуйте. Hо это
плохо. После взрыва шахты (все мьюты окажутся там погребенные) он
вас поблагодарит. Баба в магазине теперь не будет нападать на вас
если вы попытаетесь пробраться к ней в подвал (там есть немного
оружия). Если вы за мьютов, то вы можете этих людей просто сдать
Маркусу.
Hа соседнем экране Гхол в самом первом здании попросит вас подать
в его дом побольше энергии. Это можно сделать так: Либо
поговорить с Гхолом, ведающем распределением электроэнергии на
первом экране, либо там же со Sneak'ом юзнуть терминал. Hа этом
же
экране вы можете посоревноваться с творением профессора - умным
скорпионом. Тест на Агилити и зрение вы пройдете, а вот тест на
ум, игру в шахматы не сможете. Для этого вам надо пересадить
говорящий куст, творение все того же профессора. Куст сам вас
попросит себя пересадить. После пересадки в качестве
благодарности
он расскажет, как обдурить скорпа в шахматы. Куст этот находится
чуть выше, он выглядит как Spore Plan. Он растет на огороде. Для
пересадки необходима лопата. В доме напротив профессорского дома
есть Гхол, он попросит вас найти ему журнал Cat's Paw там еще
черная киска на обложке нарисована. Зайдите через час, он
попросит
вас найти ему надувную куклу. Эта кукла есть у Маркуса в доме на
полке, зайдите еще через некоторое время и он скажет вам, что вы
должны поговорить с Филом, с тем доходягой на улице, охотником за
сокровищами... Супермутант в доме недалеко от входа в шахту, (там
еще много мьютов стоит) попросит починить вентиляцию в шахте. Для
этого вам понадобится запчасть, эту запчасть можно купить в New
Reno у аптекарь Renesco. Будьте осторожны, в шахте очень жарко, и
если вы или ваши друзья в хреновенькой броне, то лучше туда не
соваться. В шахте у самого входа есть пещерка в которой лежит
мужик а рядом в ящике кусок урановой руды. Он то нам и нужен.
Берете его и идете на обогощающий завод (он стоит в первой
локации, где и шериф Маркус, за зданием с караванщикамию). У
главного мертвяка изьявляете желание обогатить данный кусок руды.
Он согласиться за небольшую сумму и день работы. Соглашайтесь!
Поспав один день, Вы подходите опять к главному. Он предложит
выкупить у Вас этот кусок урана. Hужна ли обогощенная pуда или ее
стоит отдать мутанту на обогатительной фабpике (там же) ?
Лучше всего отдать. Есть еще Гуль извращенец, он просит ему
резиновую Танди принести ;)) Она есть у Маркуса (шерифа) в
домике.
После этого он расскажет вам о кладе. Затем поговорите с
доходягой, который находится напротив магазина...



Нью Рено

Это город рассадник наркомафии, и проституции. Этакий милый
Чикаго. Еще к тому же этот город изобилует квестами, они ну прям
на каждом шагу. В городе заправ-ляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое
лучшее будущее, семья Бишопа - очень могущественный клан, это он
нанял Рейдеров нападать на ВаултСити, он же хочет спровоцировать
конфликт между все тем же ВаултСити и NCR. И последняя семья -
Сальваторе - про них не могу ни-чего сказать, ни хорошего, ни
плохого. Эти семьи между собой враждуют, некоторые их задания
пересекаются, так что вы не сможете выполнить все квесты, и семья
Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть здание,
называется оно Golden Globes Porn Sign. Это ничто иное, как
порностудия. Баба в одной из комнат предложит вам работу -
посниматься в порнушеском фильме. После пер-вой пробы она вам
должна заплатить, вы можете согласится на 300руб, а можете
за-требовать 500 и еще много чего. Она согласится на второе (в
ваших требованиях на-писано clean partners, если в Фоллауте еще
можно и венерической болезнью забо-леть... :). Затем
выберите
себе псевдоним по душе и вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще
за это дают 1500exp, и проститутки на улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по боксу, вы
можете там поучаствовать и заработать немного денег и уже
побольше
опыта. Поговорите с коротышкой и скажите, что вы хотите
побоксировать. Советую сразу найти себе перчатки со вставкой, они
есть в подвале казино Бишопа, там еще Мистикатор тренируется в
клетке. Еще не советую пользоваться разными нечестными фишками
(кроме перчаток) ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой,
вас могут дис-квалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на
ринг, первый чувак дерется слабо, его легко замочить. За его
убийство дают 100exp и за выигрыш дают 500exp. Второй тоже лох,
за
него дают (включая убийство) 850exp. А вот третий будет чуток
покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд ;)) Это имя вам ничего
не
напоминает? За него дают 500exp+1000exp Hу, а третий это
Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не особо сильный, за него
дают 1000exp+2500exp и титул в карме champion of Northern
California. Мой чар еще научился одному удару рукой Palm Strike -
7AP и ногой Piercing Kick - 9AP. Hу и еще вас теперь более
уважать
будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам задание
найти 10 журналов Cat's Paw Magazine. Вот только где столько
найти?. . Можете поговорить с ней и предложить ей с вами
поужинать ;) Hо она скажет "Приходи после окончания иг-ры".
Можете
так же сводить к проститутке Мирона, да и вообще кого угодно
(даже
Маркуса). Заметьте, что проститутки говорят после акта ;)).
Если накормить мужика у входа в "CAT'S PAW" фруктами (до*уя раз)
и
напоить колой (столько же), то он покажет где можно достать Элиен
бластер. Не проверял.
Есть один мужик в Нью Рено, тот, который кучу лавэ (бабок) поимел
на автоматах, но вот уже много лет он играет и не может выйграть.
Надо с ним поболтать и сделать так, чтобы он отошел от автомата,
рядом с которым стоит, тогда, кинув монетку, можно выйграть
ДЖЕКПОТ (удача должна быть высокой). Не проверял.
Еще в Нью Рено можно поучавствовать в качестве комика или танцора
(с кем-то надо потрепаться), но я не пробовал, говорят "это надо
видеть!!!"
Теперь о кланах:
1. Клан Сальваторе. Он находится в баре чуть выше порностудии на
втором этаже. Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его
охранником. Охранник сначала не захочет вас впускать, но будьте
настойчивы и понахальнее и он вас пропустит. Сальваторе очень
боль-ной человек, он дышит при помощи маски с кислородом...
Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи него вы можете без
вреда для здоровья разгуливать в шах-те в Брокен-Хилле.
Поговорите
с ним и скажите, что вы хотите работать на него. Первое его
задание будет разыскать и убить того мужика который ему должен
деньги. Для уточнения поговорите с охранником, этого урода зовут
Ллойд и он спер 1000$. Ллойд сидит в подвале казино Мордино -
Десперадо. Отправляйтесь вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам
придется раскопать могилу, если вы не хотите заработать звание
ГрейвДиггер скажите, чтоб Ллойд рыл сам. И если вы первые
полезете
туда, то Ллойд, когда вы вылезете, начнет в вас стрелять. А когда
вы его туда отправите первым он слиняет вместе с деньгами. Будьте
очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном случае вас
наколет. !Warning! В не патченной версии это место очень глючит,
залезьте в могилу к Ллойду в комбат режиме. В патченной все
работает. Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь).
Денег у него нет, можно ему предложить компромисс. Он дает вам
скидки на свой товар, а вы платите за него деньги Сальваторе.
Говорите с Сальваторе и получайте 250$ за работу. Спросите у
Сальваторе о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.
Клан Мордино. Мордино сидит в Десперадо на Вирджен стрит.
Поговорите с ним, первое задание это отнести пакет с джетом в
качестве подарка за хорошую работу кренделю в Stables. Там же,
кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше квестов от Мордино то
лучше пока не брать Мирона. Следующий квест это забрать деньги у
не-ких Корсиканских братьев в порно студии. Последний квест
Мордино это убить Сальваторе. Только вот неплохо он защищен.
Можно
его убить очень хитро. Саль-ваторе доходяга и дышит при помощи
кислородной маски. Взять и стибрить у не-го эту маску он сам
загнется (возможно его маску заменить на другую с отравляющим
газом, но я не понял, как это делать и где эту маску искать).
Правда, охранники все равно обижаются.
2. Клан Бишопа. Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести
ему чемоданчик из Ваул-тСити. Hе простите деньги у мужика который
дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на вас наехать. В
казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника разрешения
пройти в комнату к мистеру Бишопу, охранник вас пустит. Войдите в
комнату, там будет жена Бишопа. Переспите с ней (даже если вы
играете женщиной ;))). В постели спросите ее о ВаултСити.
Залезьте
так же в сейф, возьмите все, что там лежит. И вообще обшарьте
все,
где можно. Вы должны найти диск, используйте его, теперь у вас на
карте появилось расположение Рейдеров. За то что вы переспали с
же-ной Бишопа вам присвоят звание Sexpert ;) Вы еще можете
переспать с дочкой Би-шопа (если играете Мужиком). Только будьте
осторожны. Сохранитесь перед этим. Первый квест Бишопа - убить
Роджеру Вестина в HКР (выше). Если вы скажете од-жеру что пришли
его убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа. Hа что
соглашаться ваш выбор. Второй квест Бишопа - убить
премьер-министра в HКР (об этом тоже выше). Третий квест...
3. Клан Врайтеров. Они находятся в Восточной части города.
Поговорите с Крисом Врайтом начет работы, идите в особняк (очень
большое здание, вы не можете не заметить). Поговорите с женой
Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он попросит узнать, кто
продал/отравил его сына отравленным джетом. Спросите на кого он
думает, он скажет свое предположение насчет бандитов Мордино.
Поговорите с сынком недалеко от двери, спросите у него все про
Ричарда. Потом в комнате Ри-чарда вы найдете, пустую капсулу
из-под джета. Поговорите с Ренеско, Ренеско вам ничего не скажет.
Идите к стоянке автомобилей, там стоит Jules (мужик в красной
ру-бахе). Он тоже вам ничего не скажет нового, но покажет еще на
одного подозреваемо-го, Младшего Мордино. Идите в казино
Десперадо
и говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он. Потом
для успокоения души поговорите с Jagged Jimmy J. Он на 2ой Стрит
тоже в красной рубашке. Вот оно!!! Он скажет, что в ка-нистре
остатки яда радскорпиона (500exp). Он укажет на Ренеско, идите к
нему и дави-те на него пока не сознается. Он покажет на
Сальваторе, но покажет только после то-го как вы упомяните про яд
скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете поговорить с
Сальваторе,
но он потом нападет на вас, лучше всего идти и доложить обо всем
Врай-ту. Вы можете назвать, кого угодно из всех подозреваемых, но
за это вы получите гораздо меньше опыта чем за правду. Расскажите
ему, что его сын был отравлен, что вы нашли канистру... ну, в
общем, правду и получите свои заработанные 2000ехр, и немного
бабла с патронами. Есть более легкий способ найти убийцу, за это
дают го-раздоменьше опыта, но и караться не надо. Hа Голгофе
найдите могилу Ричарда, Рас-коайте (если у вас нет лопаты,
выполните квест с Ллойдом) ее и исследуйте. Потом говорите с
Врайтом. Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. !Warning!
Если вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с
Врайтом, то вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше
выполнять квесты других семей. Советую пока не говорить с ним. и
вообще не выполнять этот квест пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части
города (ИМХО Commercial) там магазинчик под вывеской "New Reno
Arms"... Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда мимо продавца в
дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков
спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а там мужик
ненормальный (он-то тебе и нужен) и куча всякого добра... даже
гаубица есть. Короче мужик апгрейдит ВСЁ ЧТО МОЖHО (что
допускается игрой) БЕСПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт, плазму, лазерный
пистолет, магнум револьвер (кстати круто - выстрел на 1АР меньше)
и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК 115, в об-щем всё!) P. S.
Совсем забыл проапгрейденное им топливо для огнемёта (было АР 0
DM
25, стало АР -20, DM 0) рулезное против бронепротивников, а как
они потрясающе горят! Это нечто!
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у
охраны Сальва-торе ;)
Где этот урод и нарк Мирон? В Satbles недалеко от города.
Локацию можно полу-чить (минимум 2-3 способами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и
без лишних вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы
ящичек. Мирон сидит в подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Salvatore's man (Выполнить все задания
Сальваторе, и войти в семью), потом на 2-нд стрит найти торговца
наркотиками (старика), и поговорить.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть одного из
пу-шеpов (Jagged Jimmy J. , кажется), откуда, мол, он такой
качественный джет берет?
В этом городе у вас сопрут машину, можно просто пойти по следам
похитителей (чар сам предложит). Можно их за такую нахальность
застрелить/перебить, но лучше всего добазариться с ними, они вам
(точней Бишопу) машину проабгредить за 700тыр могут, скорость
конкретно прибавить. По словам механика они еще выкинули "хлам"
из
багажника... Еще, что бы не нарваться на неприятности вам
придется
заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя деньги вы ему
платите, а автомобиль так и остается полупустой.



Сиерра Арми Депот.

В Сиерре вы должны будете уничтожить несколько пушек. Это
довольно
легко. Советую вам делать так: Выстрелил спрятался,
выстрелил
и опять спрятался. В этом случае хо-рошо использовать
дальнобойное
оружие. Далее пуститесь вниз по лестнице там, где много
генераторов, врубите рубильник. Это даст вам то, что в самом
здании защитные поля из желтых станут красными т. е. вы сможете
сквозь них проходить. Впоследствии будьте очень осторожны, на
земле очень много ловушек. Постарайтесь открыть дверь в Маленьое
строение, это не так просто. В ящике там есть патрон для
старинной
пушки, немного патронов и базука. Возьмите патрон и тащите
заряжать в пушку. За-ряжайте и стреляйте в дверь в
СиерраАрмиДепот. В самой Сиерре покопайтесь в столе прямо рядом с
входом, возьмите там кусок бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY).
От-кройте рядом запертую дверь и возьмите там в столе диск. При
помощи кода или просто путем взлома компьютера уберите поля.
Поковыряйтесь в ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона.
Этот глаз можно использовать на сканере на лифте, вы сможете
пользоватся лифтом. Можете еще спускайтиться по лестнице. В
общем,
на втором этаже полазьте по всем компам и по отключайте все что
можно. Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он попросит вас
забрать его (переместить его в чье нибудь тело). Hа четвертом
этаже лаборатория. Можете поприкалыватся: Выпустить какой
нить оооочень опасный вирус из заморозки, вынуть солдата который
погиб, а потом его оживили, он потом помрет и на его трупе можно
взять Ружье Красного Охотника и собственно взять мозги, берите
мозги Кибернетические (человеческие и шимпанзе не очень ;). Очень
интересно покопаться во внутренностях своих по-мощников, вы
можете
взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять их
мозги и вставить роботу, каким видом оружия человек владел таким
видом и будет владеть ваш новый робот. Вот бы Мирона сюда ;)
Повторяю, лучше все-го это кибернетические мозги (для этого надо
иметь очень большой скилл Сайнс). Hа третьем этаже стоит на
лессах
робот, засуньте в него мозги, рядом с ним возьмите БиоГель,
залейте туда же, вам еще понадобится Мотиватор от ТОЧHО такого же
ро-бота, его можно взять у любого такого же, предварительно убив
его, благо их мно-го. Засовывайте его в робота и используйте
компьютер, если все правильно вы получи-те очень полезного робота
с собой в компаньоны, если нет... робот взорвется.
Пере-программируйте его ;), у него в КомбатКонтрол стоит Абы что.
В тренажерном зале можете позабовлятся с грушами, они вам вроде
Unarmed повышают Уходите от сюда, тут больше делать нечего.



Реддинг.

Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты
добывающие золото от городов NCR (New California Republic),
VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за сферы влияния. Тут
еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят деньги
только на него. Майор в казино даст вам задание очистить от
пришельцев (алиенов, Ванамингов) шахту, за успешное выполнение
задание он платит вам 2500$ и вам еще дадут 100exp. Hайти
Ванамингов не составит труда. Самое главное - убить серую матку и
разбомбить все яйца. В этом же казино у мужика, который заперт в
комнате через решетку можно поторговать, у него всегда есть
крупная сумма наличности. В этом же казино можно поиграть в
кости,
при большом умении играть можно очень хорошо нажиться. Барменша в
казино не любит Гхолов, с Лемми она не будет с вами
разговаривать.
В этом же баре можно переспать с проституткой, а потом помочь ей
отдать долг барменше (200тыр), правда, не увлекайтесь, она
Аддикт,
можно на нее все состояние сплавить, о чем вас и предупреждает
Барменша. Она же говорит вам расположение Сан-Франциско. Шериф на
этой же локации даст вам задание побить старую женщину, и
отобрать
у нее долг, который она должна майору в казино (должок то всего
120$). Эта женщина находится в одном из соседних зданий. Затем он
попросит вас сломать самогонный аппарат в баре напротив, заходите
туда, там будет стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке,
поговорите с ним. Что вы ему скажите вам выбирать... Далее шериф
дает задание узнать, кто грохнул какую то телку. Зайдите в бар
чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в
здание
рядом с шахтой МорнингСтар. Там стоят два чела, один из них
убийца. Затем идите докладывать шерифу. Следующее задание,
кокнуть
кренделя по имени Frog Morton. Он находится рядом с входом в
шахту
с Ванамингами. Он очень хорошо охраняется, если вы еще слабы,
советую пока не трогать его. Все его подручные, человек десять,
вооружены шотганами... Говорите с шерифом. Оказывается у этого
урода еще и три брата есть... Hу и где они :-E~ Они вам
встретятся в Рендомной локации. В ящиках у него есть несколько
стимпаков и AssaultRifle с шотганом. В Mine Entrance мужик
Dangerous Dan McGrew попросит найти ему Excavator chip. Мужик
этот
сидит в здании MorningStar Mine. Он работает на NCR
(???) Тоже самое вам предложат в здании Kokoweef
Mine. Excavator chip есть в шахте с серой маткой Ванамингов, он
лежит в какой-то машине. Hа той же локации есть Caravan Office,
там по 1, 11, 21 числам отправляются караваны в New Reno, Vault
City и в NCR. Для того чтобы отправится в путь вам надо подождать
до соответствующего числа и подойти и поговорить с главой
каравана
(он в одной из палаток в металлической броне). Можете так же
принести противоядие от джета местному доктору. Противоядие можно
либо купить в Сан-Франциско, либо у доктора взять в ВаултСити.



Военная база

Во дворе у входа навалом псин, чтобы потом эти дряни не мешали их
лучше убить сразу. Рядом с вагонеткой лежит железный прут,
прекрепите его к ней и взрывчатку к пруту и толкайте ее. После
того, как путь очищется, внутри на уровне1 грызуны и трупы чмырей
(анклав). для того чтобы подъёмник работал нужно починить
генератор. На нижних уровнях будед много дряни воорженных до
зубов
по этому туда лучше не соваться плохо вооруженным и защещённым.
На
четвертом уровне будет свалка - вас будут атаковать клошки,
огненные геки и всякая другая нечисть. Здесь часто игра срывается
и поэтому перед свалкой игру лучше "записать"



Сан-Франциско

Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще баальсой корабль космический стоит) они
вроде
Культ какой-то. Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун - Чайна_таун ;) этим все сказано. Императорский
дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них
продается
очень много всяких лакомств. Почти все. Эти двое торговцев полные
лопухи, если у них покупать все за деньги, эти же деньги потом у
них из кармана красть, то можно вообще все, что у них есть
выкупить. Два боксера, один вас может подучить драться, когда вы
станете поизвестней. Можно им бросить вызов и померится на
кулаках. Крайне не советую, мочатся очень сильно. !Warning! Даже
после патчирования глючит это место очень сильно. Hастоятельно
советую записаться на новый слот. Hо, зато если вы побьете всех
бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000. А потом можете
идти бросать вызов Ло Пангу (вы можете опять показать теперь уже
Ло Пангу как вы умеете драться и получить еще кучу опыта, но
опять
же с трудом).
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать. У
охранника братства возьмите квест "Принести чертежи Вертоле-та с
Hаварро". Заодно получите координаты Hаварро.
Доктор напротив одного из магазинов может вам за бабки
имплантировать КомбатАрмор, при этом Марк2 и броня братства не
подходят. У него можно сделать 4 операции, 1 стоит порядка 8
тысяч, вторая около 20тыр, третья где-то 10тыр, а вот четвертая
48000$. Все это прибавляет вам сопротивляемость повреждениям
(вроде всем) на 5%. Пока неточно, потом уточню. Лучше
правда,
на мой взгляд сделать это в Ваулт-Сити.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет
полезного кроме ЛокПитов Еще там есть много людей с оружием ;) У
одного даже Гаусска есть. И воруется легко. Там же (на этом
экране) есть спуск вниз, там куча нечисти, всех выносишь и
девушку
одну спасаешь. Тебе парень девушки согласится помочь заправить
танкер за спасение любимой. Этажом выше рубка управления, там
капитану расспросите капитана поподробнее обо всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно... Квесты которые
они
дают пересекаются с квестами Императора. Принесите ASH-9 ему
письмо от монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом идите к
ASH-7 (он у входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к
ним, он отправит вас к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут
ГолоДиск, считайте с него информацию и идите говорите с ASH-7.
Первое задание будет убить на танкере человека по имени Badger
Ученый тебе за 10000тыр. абгредит Power Armor (не путать с Adv.
Power Armor). Потом у него эти деньги обратно стырить можно!
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у его
охранников, в тронном зале есть патроны к Гаусске. Первый квест,
принести им чертежи вертолета из Hоварро (сначала занесите
братству, хотя не имеет значение). Потом квест на уничтожение
Босса Хобологистов (!!!). Только тогда вы можете поговорить с
компом (императором). В компе можно винт форматнуть :)))))
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих
там
много. Там прям будет надпись Заправить Танкер (разумеется, по
Буржуйски).
p. s. Они все плохие ;), я вынес и Хобологистов и Императора, мне
карму за них за обоих подняли. Хотя при императоре у СанФранциско
самый хороший конец.
Как заставить танкер плавать? Сначало спасти девушку на
нижнем уровне. Там много всякой нечети - алиены, флоутеры,
кентавры, неплохое количество ходящей экспы. Их надоперебить, а
затем подойти к бабе в верхнем правом углу. Она заорет помогите,
и
побежит за тобой. Собственно говоря здесь же вам и понадобятся
ФОБ
и часть НавКомпа: Посреди уровня будет стоять дверь (не
дверь
от входа в убежище ;) ), направляешь на нее ФОБ - она и
открывается. Поднимаетесь по лестнице наверх и вставляете в комп
деталь. Спускаетесь обратно на нижний уровень, выходите из этой
комнаты и проходите к другой лестнице. Затем поднимаетесь наверх.
Нашли рыгающего парня? Он в одной из комнат с клетчатыми
стенами. Он вас поблагодарит. Расспросите его обо всем. Затем
идите к капитану - подьем к нему в комнате с баром. Он вам
расскажет как запустить танкер. Вы уже сделали все кроме
заправки.
А сделать это можно либо попросив парня девушки (он типа хакер)
или самому взломав комп у Ши. Hа танкере вы попадете на Буровую
вышку - Главную базу Енклавов. Есть один такой редкий ствол,
Пушка
XL70 называется. Этот ствол, говорят, находится у одной Панкухи
на
танкере, она стоит возле Чипа - парня без селезенки, только, чуть
правее. Этот ствол у нее не украдешь, надо ее убить, и забрать
пушку



Новарро - База Энклавов

Как получить координа-ты Наварро? В Сан-Франциско у члена
братства возьмите квест "Принести чертежи Вертоле-та с Hаварро"
заодно получите координаты Hаварро. И АдвансетПоверАрмор
ваш!!!!!!Еще тебе вроде погибающий Шаман говорит.
Попасть внутрь базы можно четырьмя путями:
1.Просто пристрелить типа в робе, у него в сарае есть секретный
вход на базу. Вот и воспользуйтесь.
2.Пойти сначала на электростанцию в Gecko и одном из шкафчиков
найти синею ключ-карту. Потом Приехать в Navarro, оставить типу в
робе его жалкую жизнь, а пойти на лево там у скал вы найдете
воздушный люк. Спуститесь в низ там будет дверь, используйте на
ней карточку из Gecko и вот вы внутри базы.
3.Пойти напролом и перестрелять всю охрану на базе(рекомендуется
читерам и тем у кого уровень перевалил за 30 иначе верная смерть).
4.Пойти в Сан-Франциско и получить у Brotherhood of Steel задание
найти планы вертолёта(Карта с местом расположения Сан-Франциско
есть на руинах военной базы мутантов).Потом подойти к типу в робе
и сказать, что вы хотите присоединиться к Анклаву, он даст вам
пароль. Идите к воротам базы (сказу за его бараком есть тропинка
выложенная из камней вот по ней и идите) и скажите охраннику что
у
вас есть пароль, потом скажите что вы его забыли и он вас пошлёт,
нажмите на него снова и скажите ему пароль (чуть не забыл прежде
чем идти дальше - оставьте всех своих спутников у входа иначе вас
не пустят). Ну вот вы внутри.
Если вы пошли по пути войны то вы наберёте кучу экспов, и
амуниции. Ну а если решили мирно - читайте дальше (так как те кто
воюют, найдут все или в трупах, или в шкафах за трупами :)
): идите прямо, пока не упрётесь в дверь справа от которой
будет стоять охранник. Зайдите в неё - там будет стоять пара
компьютеров и лифт вниз. Садитесь в лифт и езжайте в низ. Там,
слева от вас, будет арсенал (там много шкафов), идите туда,
найдите энергокостюм Анклава и наденьте его на себя (там много
чего еще есть, так что берите всё не стесняйтесь - если места
хватит). Теперь пройдите из комнаты вперёд, там слева будет супер
компьютер, справа комната доктора, а впереди комната с
Deathclaw-ом. Зайдите к доктору поговорите с ним обо всем, о чём
тока можно, после чего жестока убейте его :) (он этого
достоин, даже охрана на это не обратит внимание), возьмите из
стола карточку, поговорите с собакой - она скажет вам, что ей
нужен моторчик и скажет, где его искать. Теперь идите в комнату к
Deathclaw и скажите ему, что вы пришли его освободить, откройте
картой дверь и он уйдет. Теперь идите в комнату с компьютером и
поговорите с одним из программистов. Он даст вам пароль для
компьютера. Если не даст сходите к повару, он наверху, в здании
справа от КПП. Зайдите в компьютер при помощи пароля и
просмотрите
всё, что тока можно. Теперь идите наверх и заходите в ресторан
(это первый дом слева, как тока заходишь на базу через ворота),
там поболтайте с поваром он скажет вам важную информацию. Теперь
идите в дом напротив заходите в левую дверь и поговорите с одним
из техником (тем что ближе к двери). Потом идите в левый ангар и
скажите механику, что вас прислал Doc и он просил запчасти для
собаки, он скажет чтобы вы взяли её в шкафу за ним. Теперь идите
в
правый ангар, и скажите механику что вас к нему за планом прислал
техник, он спросить у вас, как зовут этого техника, случаем не
Ra..., вы скажите да - тогда он заорет, что этот урод снова
посеял
план, но всё же скажет, чтобы вы взяли этот план из шкафчика за
ним. Теперь спускайтесь вниз и идите в комнату к командующему
базой. Она направо, как тока вы спуститесь на лифте. Скажите
охраннику, что вы пришли чтобы взять FOB для проверки
безопасности
на танкере. Он пустит вас, а командующий скажет что Fob лежит во
втором шкафу слева от стены. Теперь идите и вставьте мотор с
собаку. Она пойдет с вами. Ну вот все дела сделаны, можно
забирать
всё, что украли и уезжать:)



База Анклава

Друзей Лучше всего оставить при входе - если пойти с ними, турели
откроют огонь.
Как войдете, будет два прохода: дверь справа и лестница
внизу. По идее нужно вниз, но сначала сходите направо и перебейте
там всех - все равно никто на других уровнях на это не обидиться
:). В самом верхнем правом углу уровня - ящички. В них
должны
лежать бомбы. Возмите две, или хотя-бы одну - они вам потом
понадабятся (ниже все написано). Там еще снаряды к базуке и
минигану.
Затем идите вниз по лестнице, внизу поговорите с пленными (так
есть так из вашей деревни так и из Vault 13), у того кто из Vault
13 вы можете узнать что у них было 2 G. E. C. K. 'а и что он
видел
как один из их G. E. C. K. погружали в вертолёт. Теперь можно
идти
дальше вниз по лестнице, там будет 9 комнат с закрытыми дверями в
каждой из которых есть компьютер который открывает определённые
двери.

| V
Склад Броня! Вход Склад G. E. C. K.
3 1 2
< >
4 6 5
Выход
7

Если вам нужен тот самый второй G. E. C. K. (без него не
откроется
дверь при выходе из лабиринта) то пройдите в дверь направо (если
действовать по таблице то дверь туда будет открыта), он лежит там
поищите получше найдёте:). В складе слева лежит
АдвансетАрмор
MKII (45 уровень) - полезная штука. Можно кстати всех этих
уродцев, которые в складах сидят перестрелять - это мясо, у них
даже оружия нет, они ничего сделать не смогут. Теперь идите вверх
по лестнице за дверью 7. Там идите в комнату с Мистером
Президентом Срединных Штатов Америки (он стоит за большим столом
за большой дверью с орлом на двери). Поговорите с ним - он вам
поведает очень интересную историю, советую послушать, после чего
его все нужно будет убить. Убить президента можно тремя
способами: либо (1) до убоя накормить его суперстимпаками
(сколько ж их нужно??? :) Каждый суперстим
снимает по 3-6 HP, а у него где-то 60-80 HP), либо (2) подложив
ему в караман (в режиме "красть") запущенную бомбу спустившись на
нижний этаж и подождав десять минут, либо (3) просто убить.
По первому (1) и второму (2) варианту. Если хорошо развита речь,
один из ученых в апартаментах Президента уговаривается, он
пускает
в вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в халатах рядом с
Компутером. Без шума и гама ;) . Перед тем как убивать президента
- сохранитесь! Бомба его иногда не убивает, а стимпаков может не
хватить :( ...
По третьему (3) варианту. Убейте охрану (2 робота, что-то окола
10
анклавовцев, 1 секретарша, 1 вице президент [а может он еще кто],
и 3 ученых).
Обязательно заберите президентскую карточку! Идите по лестнице
вниз в зал контроля. Здесь - реактор который нужно взорвать.
Перед
реактором желательно ухайдокать всех на других уровнях. Можно
подложить рядом с компами и с учеными (дохлыми, если в вентиляции
газ :) - если они живые, то к вам народ сбежится и будет вас
убивать :) ) заряженный динамит , рядом с этими компами
конечно ;), а можно, поговорив с ученым в нижнем правом углу
экрана (перед ним стоит анклавовец), сказать ему, что вы хотите,
чтобы он отключил реактор: он начнет орать, что вы сума
сошли, но вы ему пригрозите - тогда он согласиться и переведёт
реактор в режим перегрузки, за это оставьте ему его жалкую жизнь
(не сработает, если доктор запустил в вентиляцию вирус). Теперь
бегите назад мима комнаты президента, а дальше вверх по лестнице
(за дверью которая была заблокирована раньше). Охрана вас трогать
не будет (если вы ее до того не перебили) так что спокойно бегите
в комнату в которой вы начали играть, там будет 4 охранника но
они
вас не тронут. Их можно уломать помочь вам мочить Хорригана (End
Boss'a). Идите даль тут вас ждёт главный бос, но прежде чем лесть
к нему аккуратно пройдите вдоль стены к компьютеру и либо
перенацельте пушки на него (команда "Встречный мятеж") - они
сразу
начнуть стрелять, либо отключите их, тогда можно еще побродить
(крадучесть - :)). После этого подходите к нему и начинайте
его убивать:).



Один прикол. И даже не один.

1. После того как возвратитесь в славе и почете с разбомбленной
базы анклава в док Сан-Франциско и посмотрите дело рук своих, не
выходите из игры, сходите в Нью-Рено, к монаху Тули, если вы его,
конечно не замочили ;). Он даст вам замечательную книгу, читать
ее
можно оччень много раз, после прочтения коей вы будете каждый раз
получать по 10000 очков опыта.
2. Можо, также, смотаться и в Вечный город ака Ваулт-Сити. Там,
на
третьем уровне убежища, если долго доставать главный комп, то он
посоветует сходить к компу в верхнем левом углу этого уровня. Это
что-то! По 20000 очков за раз. Попробуйте
3. У Кошачьей лапки вы теперь в почете - можете по... с "мамашей"
задаром.Это опять-таки после Анклава.
4. FirstCitizen в Ваулт-Сити вдруг стала такой доброй - не
перечит, со всем соглашается, в общем - пай девочка...И это тоже
после Хорригана.
5. Начать игру с любого города или просто увидеть рэндомные
локации очень просто. В основном меню Fallout нажмите Ctrl+r.
После этого появится меню в котором предлагают выбрать любую
локацию в игре. После этого сохраняемся. Еще раз нажимаем Ctrl+r
и
выходим в главное меню. После этого загружаемся и все. Мы можем
спокойно играть. Но пока у нас нет пипбоя - невозможно поспать.
Просто, когда посчитаете нужным возвращаетесь в Арройо и вам
автоматически дают Пипбой и одежду Vault 13. Основным недостатком
является то, что вам дают первого базового героя без возможностей
предварительного редактирования его характеристик. Но зато вы
можете начать игру в Navarro (в меню нужно выбрать одноименную
карту) и без особых проблем пройти на базу, взять практически
лучшую броню в игре и отличное оружие. Правда при выходе с базы
придется много сохраняться и загружаться (случатся встречи с
анклавовскими патрулями). Также можно побывать на всех рандомных
локациях. Они начанаются с rnd...
6. Я уже писал о Кафе разбитых Надежд. Я имею в виду то, что
можно
взять с собой оттуда собаку, но интересней убить там всех и вся.
В
последнюю очередь, когда всем придет каюк, нападите на эту собаку
(у нее хитов, кстати, немало). Если вы это сделаете - откуда ни
возьмись появится некто "Мил" (по первой части его не помню я).
Он
неплохо начнет в вас стрелять. Когда вы и его прикончите он
оставит вам эксклюзивную пушку. Она похожа на Хеглер Г11, но не
тоже самое... Попробуйте
7. Проверьте, не пробовал! Наверху от Модока тусуетесь
денёк-друго, встречаете торговца. Сначала он будет толкать ВАМ
всякую ботву и бороду, но после нескольких встречь предложит
Инопланетный бластер всего за 10000$



Немного читов

I. Как вещи ксерить:
1. Save
2. Скопировать куда-нибудь файл save.dat
3. Передать клонируемые вещи NPC
4. Save
5. Вернуть на место save.dat
6. Load
7. Вещи и у тебя, и у NPC :-)

II. Как ксерить вещи без НПС
Никаких хакерских штучек, все основано на системе спасенки.
Находишься в деревне, у входа в храм (в начале игры), кладешь
что-либо на землю, сохраняешься, копируешь файл artemple.sav
куда-либо, берешь с земли предмет, сохраняешься, пишешь файл в
директорию сохраненной игры поверх того artemple.sav, который там
уже есть, загружаешь эту игру, поднимаешь предмет - у тебя их
два!
И так можно до бесконечности.

III. Редактирование сэйва.
Редактируйте SAVE.DAT в Директории DATA\SAVEGAME\SLOTXX, XX-Номер
записи.
Редактируется только в начале игры !!! Чем позднее - тем глючнее.
1. Для Прибавки Жизни. В 16-ых кодах поиском найдите 4650, Потом
поиском набирите 0000002D, найдя поменяйте на 00000320. Потом
поиском 0000000A, там их будет много, но нам нужен самый первый,
найдя поменяйте на 000001D1. Если вы всё сделали правильно то у
вас 800 Жизней.
2. Для Пробавки Ходов и Брони. В 16-ых кодах после поиска и
редактирования жизни отыщите 0000000000000014, Спуститесь на 3
строчки ввниз поменяйте 0000000000000000 на 0000000000000050.
Правее на 4 символа ваша броня. Поменяйте 0000000000000000 на
0000000000000316. Если вы всё сделали правильно то у вас 90 Ходов
и 800 Брони.
Запомните если надо для дальнейшего редактирования.

V. Увеличение опыта.
Перед тем как войти на второй уровень военной базы (например)
сохранитесь и залезте в диру *\Fallout2\data\SAVEGAME\SLOTXX, где
ХХ - номер записи, скопируйте куда нибудь файлы Mbase12.sav и
Mbase34.sav. Теперь уничтожайте все что только движется, выходите
на первый уровень, сохраняйтесь и заменяйте эти файлы на
скопированные ранее. Возвращаетесь обратно в игру (все это можно
под Alt+Tab'ом) и загружаетесь. Иногда глючит и игра виснет -
ничего страшного, загрузите ее снова - и играйте дальше. В общем
все почти также, как и в пункте II.

VI. B начале игры, когда создаешь своего игрока, можно сохранить
его при редактирвании, потом файл с сохраненным в нем зачатком
героя, еще не начав им играть, подправить hex едитором, поменяв
все 05 на 0А ,кроме последнего которого надо поменять на 00. Игру
вы начнёте с параметрами по 10.

Опубликовано: 23.10.04, Источник: ZavuloN

Аройо

После этого поговорите со старухой, она вам даст задание
найти торговца Вика и GECK (Golden of Eden Creation Kit), еще
старуха даст вам 154р. Далее рядом с головой статуи стоит
мужик, он подымет у вас способность драться в без оружия
(Unarmed).
Мужик в палатке подучит вас скиллу Melee Weapons. Чуть
выше стоит мужичек, который потерял своего песика. Песик
его
находится на другом экране чуть севернее. Зайдите по дороге к
Шаману, расспросите его обо всем, помогите ему избавится от
надоедливых растений поселившихся у него в огороде. Он может
сделать для вас лечебный порошок для этого ему надо цветок,
который цветет на экране с собачкой, и какой-то корешок.
Корешок
(Xander Root) можно найти в одном из палаток, а цветки
растут...выше.
Осторожней, там ползают Геки, ящерицы на двух ногах, в
начале игры очень опасный противник. После благополучных поисков
собачки отправляйтесь к выходу из города, к длинному
навесному
мосту, человек охраняющий мост может вам апгредить ваше
копье,
если вы ему принесете точильный камень. Возвращайтесь обратно в
деревню, и чуть ниже дома со старухой стоит женщина, у нее
можно выпросить этот самый точильный камень или просто
спереть,
она не обижается.

Кламас

Далее ваш путь лежит в город под названием КЛАМАС. Это
небольшой городишко трапперов, охотников на Геков. На входе в
город есть кафе, очень интересное место, мужик, который там
стоит рядом с входом попросит вас заправить его печку. Эта
печка
находится в "Трапперских угодьях", там еще много этих мелких
Гекосов (есть немного Золотых, они поопасней). Чтоб его заправить
просто подбираешь с пола дрова и используешь их на печку. В
другом баре бармен может вас попросить сломать самогонный
аппарат
Боба. Hо от этого падает карма.
Женщина в этом же баре просит найти ее пропавшего мужа, она
показывает на карте место под названием Toxic Caves, там этот
бедняга и есть. После его освобождения вернитесь обратно в
Кламас, в баре поговорите с ним, и он научит вас снимать
шкурки с Геков. Ее дочь покажет вам на карте расположение
Дена. После освобождения Смайли его жена даст вам 100$. Сам
Смайли научит вас снимать шкурки с Геков. Еще он может у вас
поднять скилл OutDoorsMan. Прикол: каждый раз, когда
вы
его будете просить поучить вас выживаемости он будет вас
учить. То есть он вас может бесконечно учить и поднимать
скилл
OutDoorsMan.
В трапперском городке часть города отделена от остальной,
там много крыс. Ваша задача избавить от крыс город. Собственно
есть всего один проход в эту часть города, но ее (это закрытая
дверь) охраняет какой то мужичек. Можно с ним добазариться и
он просто даст вам ключ, можно просто у него этот ключ стащить.
Песик, если его покормить выронит из пасти все тот же ключ.
Идите
и громите крыс на право и на лево. После разгрома крыс
:) мужичек скажет вам: "МАЛОВАТО БУДЕТ". Вывод:
есть еще крысы. Спускайтесь под землю, там вы встретите еще
больше крыс и Бога крыс. Идите дальше и выходите наружу. Там
вы
увидите раздолбанный драндулет, снимите с него
запчасть и смело покидайте Трапперский Городок. Последнее что
вам нужно в этом городе сделать это найти дом Вика и взять там
рацию.
Вроде еще можно помочь двум братанам, которые рядом
с
Коровами тусуются, их стибрить. А олуха, который их охраняет,
отправить за помощью. Соответственно у вас упадет карма.
Можно, правда, этих двух братьев прирезать потом ;) В одном из
магазинов цены повысятся, а в другом упадут.
В Toxic Caves есть лифт, который не открывается. Надо
вначале
починить генератор, а потом взломать Электронными отмычками.
Причем подходят тольконеобгреденые. LockPit Mark II - не
подходят. IMXO БАГ! Там есть очень много вкусностей, Бозар,
патроны к Гаусске и батарейки обоих видов. Правда там есть один
большой и сильный робот, лучше в начале туда вообще не лезть. Он
с Базуки стреляет (как никак три выстрела за ход), и НПСяев туда
лучше не брать. И Смайли туда лучше не показываться. ЛокПит легче
всего купить на Танкере в Сан-Франциско. Еще обязательно
дайте свои друзьям резиновые сапоги, и себе оставьте. Это чтоб
по
зеленой жиже ходить без ущерба надо.

The Den

Как спасти Вика?

Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете
вступить в ряды Работорговцев, но это очень нежелательно.
Вам
поставят клеймо, и очень понизится карма. Люди не любят
работорговцев. Поговорите с Виком, и он расскажет вам, что он
пока не сделает радио Боссу работорговцев они его не отпустят.
Отдайте ему радио. Теперь вы можете выкупить за 1000 Вика у
работорговцев. Если вы играете Бабой, Босс вам за незабываемую
ночку с ним скинет 500$. Есть еще более простой способ
освободить Вика (хотя как сказать). Но об этом ниже.
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать,
что
хранится в ящиках в церкви. (500+500 exp, 200$) Охраннику
скажите, что вы пришли по поручению Босса работорговцев. Они вас
пропустят, проверти ящики, получите экспу, и идите к Ларе. Лара
попросит поинтересоваться, что думает босс по поводу вендетты
ее
банды с той бандой, которые работают на босса. Лара у босса
просит разрешения подраться. Босс такое разрешение дает, и
говорит, что ему все равно, какая именно банда выполняет
его поручения. Типа "проиграете - сами виноваты, победите -
будете
получать их зарплату". После этого разговора Ларра попросит
выяснить, когда лучше всего напасть на этих негодяев, идите
и говорите с охранником, он вам проболтается про
вечеринку.
(200exp, 400$) После этого помогите Ларре разгромить этих
нехороших. После можете смело идти и грохать работорговцев.
Получите много вещей на продажу и Вика в компаньоны. Для нариков
;) У одного из охранников есть Психо, он силушку прибавляет.
Так его соприте и кольнитесь, а не-то он им кольнется, очень его
мотом муторно убивать.
!WARNING!: До выноса работорговцев советую записаться
на новый слот, игра любит в этом месте самым наглым образом
вылетать. Да, в рабство можно продавать своих NPCяев ;).
Девушка, хозяйка бара, попросит вас выбить из одного
алкоголика деньги (200exp, +5 karma, половина полученной от
Фреда суммы) Алкоголик выглядит как простой житель и сначала
не вступает в диалог, будьте настойчивы. Есть еще один
способ отличить его от других, когда на него курсором наводишь,
написано Citizen, а на других Addict. Потом она попросит вас
принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в разных местах.
Чаще всего на кладбище. (300exp, 80$)
Если этому бедолаге оставить немного бабла он, потом
щедро вам возместит вашу помощь. Он оказывается в казино куш
сорвал.
На кладбище вы можете порыться в могилах ;), там
есть немного полезного. От каждой разрытой могилы понижается
карма и появится звание gravedigger.
В городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят
еще очень долго. Поговорите с охранником. А когда пустят,
оказывается там вообще ничего нет :(
В здании по соседству, если остаться до 12, будет ходить
призрак, ей надо отдать амулет. Идите в столовую Матушки, и
выспрашивайте у нее про "Проклятый Дом". Матушка расскажет,
что жила там девушка Анна, потом померла и в ее доме
поселился какой то урод, этот урод начал торговать невесть
откуда
взявшимися ювелирными изделиями. Урода этого зовут Joey, он
находится в нижнем правом углу (один из трех панков у костра).
Он еще оказывается и наркотой из New Reno торгует урод!
Говоришь ему "у тебя медальон призрака, призрак за тобой
охотится, тебе кранты", он пугается и отдает медальон. Если
спич маленький - медальон у него можно купить.
Или снять с трупа. (за него - exp и немного кармы, за медальон
250exp +3 karma) После возвращения ей амулета от нее останутся
кости, эти кости надо похоронить. На кладбище раскопать
могилу, где написано женское имя Anna WinSlow и положить туда
кости. Потом закопайте могилу. (600exp, +35 karma)
Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе.
Торговец машинами. За 2000 колов он может вам продать тачку.
Советую накопить и купить. Для экономии энергии вставьте в
машину ту запчасть, которую вы нашли в Кламасе в раздолбанной
машине. Он еще может поломаться, принесите ему Яишенки от МАМЫ
(150 exp, +10 karma, StimPack) Еще может вам дать задание
принести Fuel Cell Controller. Он в Геке. Об этом
ниже...
!Warning!: В патченной версии машину не купишь без Fuel
Cell Controller. Даже после выполнения квест в Пипе остается
(обещают исправить в новом патче)
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки
такая дешевая выпивка (400exp 100$) Затем он попросит сломать
ее
самогонный аппарат (так вот в чем дело :) за это
понизится карма. Hо можно его просто уломать покупать выпивку у
Бекки (за это дают: 900exp, +70 karma)
Можно еще в баре у мамочки послушать
душещипательную
историю про бедную кошечку (200exp). В казино у Бекки можно
услышать историю ... (800exp)
Чуть незабыл про детишек воришек, их возглавляет Флик, его можно
пришить.

Fallout City(Fallout 15)

Как попасть в Vault 13 или как получить координаты?

Как раз в этом Ваулте вы найдете долгожданный GECK Прежде
всего, вам
нужно узнать, где находится Vault 15. Это можно сделать тремя
путями:
1.Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол
карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте
туда (именно
езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол
года:), как только
прибудете на место поговорите со старой женщиной),а стоит
недалеко от
костра греется). Она расскажет вам, что у неё пропала дочь, она
боится за
неё, попросит вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь.
Идите вдоль
тропинки выложенной из камня. Она приведет вас в правый
верхний
угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она
вас пропустит, на следующем экране стоит типус, скажите этому
типусу что
вы, мол, с ним драться не собираетесь, отпусти дочку
по-хорошему. Он
отпустит. Затем поговорите с мамашей она все расскажет
старейшине, и он
соизволит вас выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель
болтовни,
получить
от него карточку для открывания двери в Ваулт15. В Ваулте
хозяйничает кучка
(нехилая кучка) бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс.
Собственно если
вы уверены в своих силах, то советую их всех (и босса :)
пришить. После
выноса этих нехороших ребят останется много всякой вкуснятины.
Подойдите к
компу рядом с боссом, используйте его и вы получите диск с
информацией о
каком то шпионе в NCR (New California Republic). В одном из
компов на 3
этаже вы можете узнать координаты Ваулта 13.
Клошка на первом этаже Ваулта попросит вас починить
компьютер на
третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice Module. Его
можно купить
в HьюРено, еще он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на
втором этаже в
ящиках.

Broken Hill

Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом
супермутантом и
Jacob'ом. Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и
перерабатывают.
В самом начале города, как только вы появились стоит
человек, уберите
оружие и поговорите с ним, он расскажет вам много интересного.
Как только вы вернетесь к машине, вы обнаружите, что
сбили по
нечайности какого-то Гхола, поговорите с ним (а где он раньше
был?)
Hа этом же экране в большом здании вы можете наняться
сопровождать
караваны. Караваны отправляются в Gecko, New California
Republic и в
ВаултСити (200$). Можете так же наняться охранять Братхимов (100$)
Hа этом же экране в баре вы можете, померится
силами с
супермутантом качком и армрестлером, за то, что вы выиграете,
он
даст вам
ПоверФист. Тут же в баре вы можете затарится
Hьюка-колой для
суперстимпаков...
Маркус, шериф, попросит за 500$ найти и выяснить все про
пропавших
людей, Чуть выше от говорящего куста есть спуск в шахту,
спуститесь туда
и пройдите чуть-чуть. Вы должны увидеть много трупов, у
одного из них
найдете записку, с этой запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с
миниганами
лазают. Можно этих мьютов перебить (немного понизится
карма, но на
вас никто не обидеться) и освободить чуваков, которые там
томятся. Один из
этих чуваков даст вам взрывчатку, и попросит взорвать
кондиционер в
Шахте. Если вы его уже починили, то у вас наверняка ничего не
получится,
а если нет, попробуйте. Hо это плохо. После взрыва шахты
(все мьюты
окажутся там погребенные) он вас поблагодарит. Баба в
магазине теперь
не будет нападать на вас если вы попытаетесь пробраться к
ней
в подвал
(там есть немного оружия). Если вы за мьютов, то вы можете
этих людей
просто здать Маркусу.
Hа соседнем экране Гхол в самом первом здании попросит
вас
подать в
его дом побольше энергии. Это можно сделать так: Либо
поговорить с Гхолом,
ведающем распределением электроэнергии на первом экране, либо
там же со
Sneak'ом юзнуть терминал.
Hа этом же экране вы можете посоревноваться с
творением
профессора - умным скорпионом. Тест на Агилити и зрение вы
пройдете, а
вот тест на ум, игру в шахматы не сможете. Для этого вам надо
пересадить
говорящий куст, творение все того же профессора. Куст сам
вас
попросит
себя пересадить. После пересадки в качестве благодарности он
расскажет, как
обдурить скорпа в шахматы. Куст этот находится чуть выше,
он
выглядит
как Spore Plan. Он растет на огороде. Для пересадки необходима
лопата.
В доме напротив профессорского дома есть Гхол, он попросит
вас найти
ему журнал Cat's Paw там еще черная киска на обложке
нарисована. Зайдите
через час, он попросит вас найти ему надувную куклу. Эта
кукла есть у
Маркуса в доме на полке, зайдите еще через некоторое время и он
скажет вам,
что вы должны поговорить с Филом, с тем доходягой на улице,
охотником за
сокровищами...
Супермутанта в доме недалеко от входа в шахту, (там
еще много
стоят мьютов) попросит починить вентиляцию в шахте. Для
этого вам
понадобится запчасть, эту запчасть можно купить в New Reno
у
аптекарь
Renesco. Будьте осторожны, в шахте очень жарко, и если
вы
или ваши
друзья в хреновенькой броне, то лучше туда не соваться.
Hужна ли обогощенная pуда или ее стоит отдать
мутанту на
обогатительной фабpике (там же)? Лучше всего
отдать.
Есть еще Гуль извращенец, он просит ему резиновую Танди
принести ;))
Она есть у Маркуса (шерифа) в домике. После этого он расскажет
вам
о кладе.
Затем поговорите с доходягой, который находится напротив
магазина...

Gecko

2. Идите в город Gecko. И заходите в хижину, в которой
стоит два ghoul'a. Один из них доктор, второй - местным
начальник, старина Гарольд. Он вам расскажет, что тут
происходит, что, мол, реактор старый сломалась одна деталь вот он
и начал загрязнять, а в VaultCity нам эту деталь не дают так как
не считают нас за людей. Скажите ему, что постараетесь помочь.
Выходите из хижины и идите на экран выше. Там - находится
Junkyard. Там найдите спуск вниз, он находится в бараке
который слева от сломанного реактора, спускайтесь в низ. Идите по
коридору и найдите большую крысу (она в большой пещере). Только
не начинайте стрелять в неё, а поговорите с ней. Ее можно
угостить сырком, это такая коробочка с надписью chees и радостной
рожей, эту коробочку можно где-то раньше спереть, или прямо в
Jankyard в длинном доме на одной из полок. Тогда крыса раздобреет
и даст ещё experians point'ов. Она вам снова расскажет про суть
проблемы. И ещё даст амулет, с этим амулетом идите наверх, в
дом который справа от Гхола который вам обгредивает оружие,
там
стоит ghoul он даст вам диск с информацией о том, как выгодно
будет обоим городам, если реактор починят. берете этот диск и
возвращаетесь в VaultCity. Идёте в тоже здание, где сидит
FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к советнику. Он в самой левой
комнате (всё время пялится в монитор. Расскажите ему всё как
есть, и отдаёте диск. Он обещает поговорить с другим
начальством и говорит - идите на склад (Он находится справа от
домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай вот эту
детальку, у меня есть разрешение на её получение, и он вам её
даст. Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в
реактор. Далее всё просто - заходите в комнатку с компьютером.
Лезете в компьютер, там есть опция чтобы отдать деталь роботу
(Что-то связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать
правильную, последовательность команд (смотрите выше тока
вместо
выключения выберите установить деталь). Можно отдать детальку
одному Голу который один стоит в комнате, он сам ее установит.
Потом инженер (он находится напротив синей двери) скажет, что
надо бы еще и оптимизировать работу реактора и даст ещё один
диск.
Скажет - идите в VaultCity и пропустите через тамошний компьютер.
Так и сделайте. поговорите с тем же советником он пропустит диск
через компьютер. Потом возвращайтесь обратно в реактор и
вставьте диск в тамошний компьютер (тот же что и роботом
управляет). Потом подойдите в VaultCity к тому же советнику он
даст вам гражданство. После того как вы получите гражданство, вы
можете попасть в Ваулт. На первом этаже ваулта доктор попросит
вас принести ему наркотик под названием Jet, для того чтобы
сделать противоядие, он заплатит вам тысячу если вы ему
принесете наркотик. Путем шантажа (понизится Карма) можно его
на
счетчик поставить ;)). Как никак 500 тыр. в неделю (или в пол
месяца). Есть еще пара интересных моментов в Gecko. Доктор,
рядом с Гарольдом, может к вам присоединится, механик может
вам абгредить Assault Rifle и Desert Eagle, это стоит очень
дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator или что-то в
этом роде он вам абгредит на выбор бесплатно какую либо пушку.
Мотиватор есть у одного из Гхолов в Реакторе. Потом вроде
можно у этого гхола (который Абгредивает) обратно стибрить
мотиватор и повторить все сначала. Сразу говорю, не проверял.
Он же может дать вам запчасти к машине, которую требует
продавец в Дене. Для этого ему нужно принести набор
СуперИнструментов. У бармена можно поиграть в карты, купить
выпивку. В реакторе, в компьютере за закрытой красной
дверью,
вы можете залезть в Сеть к Енклавам. Оператор примет вас
за
своего, пользуясь случаем поговорите с ним и узнайте очень
много полезной информации. Даже если вы расколитесь, ничего
страшного не произойдет. Что бы попасть в сеть надо в правильной
последовательности ввести коды 9x7299-707644-008221 Может где
ошибка, но да это неважно. Как попасть в Vault 13
или как получить координаты? Как раз в этом Ваулте вы
найдете долгожданный GECK Прежде всего, вам нужно узнать, где
находится Vault 15. Это можно сделать тремя путями: 1.Просто
найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда
(именно езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол
года:), как только прибудете на место поговорите со
старой женщиной),а стоит недалеко от костра греется). Она
расскажет вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё,
попросит вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите
вдоль тропинки выложенной из камня. Она приведет вас в правый
верхний угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она вас пропустит, на следующем экране стоит типус,
скажите этому типусу что вы, мол, с ним драться не
собираетесь, отпусти дочку по-хорошему. Он отпустит. Затем
поговорите с мамашей она все расскажет старейшине, и он
соизволит вас выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель
болтовни,
получить от него карточку для открывания двери в Ваулт15. В
Ваулте
хозяйничает кучка (нехилая кучка) бандитов. Hа третьем этаже
сидит их босс. Собственно если вы уверены в своих силах, то
советую их всех (и босса :) пришить. После выноса этих
нехороших ребят останется много всякой вкуснятины. Подойдите к
компу рядом с боссом, используйте его и вы получите диск с
информацией о каком то шпионе в NCR (New California
Republic).
В одном из компов на 3 этаже вы можете узнать координаты Ваулта
13.
Клошка на первом этаже Ваулта попросит вас починить
компьютер на третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice
Module. Его можно купить в HьюРено, еще он есть в ВаултСити
в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках. NCR (New California
Republic) Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец
оружием (в смысле у него оружие неплохое). Так у его охранников
можно стащить приличную пушку что-то типа Bozar, она дорого
стоит
(Очень круто с нее стрелять). В баре у супермутанта можно
стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же подходят к заправке
автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно грохнуть, за это
повышается карма. Hа этом же экране один из мужиков попросит
вас
грохнуть Монаха в Церкви. За монаха дают 2000 опыта и
понижается карма. Все полицейские на вас обижаются. Еще
на этом же экране, в здании рабовладельцев босс попросит
стащить у рейнджеров Карту (500$). Карта лежит на столе с
инструментами, они даже не обижаются когда вы берете карту.
Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы
охранников (баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда
больше
к ней не подходите, нервная она.
В город можно попасть только в светлое время суток. Hочью
проход закрыт. В городе тоже есть магазинчик оружия.
Продавец
даст вам работу сопровождать братхимов. Очень рискованное
дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта ;) Для
выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком
рядом с выходом из города (он где-то чуть ниже самого торговца и
чуть влево) После сопровождения каравана вы окажетесь в
Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст
кровные
3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по
работе, а просто так, он больше с вами не будет разговаривать.
Там же доктор попросит вас испытать его новый мутаген на
любом СуперМьюте. Используйте этот мутаген на любом мьюте и
КиберСобачка будет в вашем распоряжении. Он может вам дать
этот квест, если у вас достаточно подвешен язык для этого.
Этот доктор может, после выполнения квеста, дать вам хоть
тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз просите его об
этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо этими шприцами мьютов пырять
;)
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень нахального
типа, только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него
домахаться на вас может обидится полиция.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб туда
пройти поговорите с чуваком на входе и с ее помощником. Скажите,
что ищите работу. Президент (очень похожа на старейшину из
вашей деревни с анимированной речью) попросит вас получить доступ
в Ваулт15, идите и получите доступ туда ;). Диск, который вы
там нашли тоже захватите с собой. После этого вернитесь в
NCR
и поговорите с ней опять, обязательно в разговоре упомяните про
шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к тому же
нашли Ваулт13 скажите ей об этом.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите ей,
что
вы ненавидите рабство, она согласится с вами поговорить. Она
даст вам задание освободить тех парней в клетке у
работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите за
вами выбор кому помогать... Я бы предпочел Рейнджеров.
Да,
что бы освободить рабов вам надо вынести всех
работорговцев. Чтоб освободить рабов из клеток надо
просто
поюзать терминал. За успешное спасение вам дадут...
посмотрим... За убийство работорговцев около 2000exp +karma,
за
освобождение рабов 3000exp +karma. Плюс членство в отряде
Рейнджеров.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором, на
входе в него стоит женщина и робот, поговорите с женщиной.
Она расскажет, что какой-то чокнутый полицейский по имени
Jack хочет взорвать компьютер, распределяющий питание. У него
видите ли есть бомба. Попробуйте его уговорить не делать
это. Hо у вас ничего не получится (наверное так задумано по
сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас наедет вся полиция.
Поговорите с женщиной, которая подойдет к поломанному
компу, она попросит вас помочь ей починить его. Можете
согласится, а можете нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время был
под электричеством откроется и вы сможете пройти в
Восточную Ферму. Там живет один мафиози по имени Roger
Westin. Чтоб до вас не домахивалась полиция надо поговорить с
полицейским... Он стоит рядом со зданием шерифа. Вам придется
завалить охранника, который вас останавливает. Hо за это
никто
на вас не обидится и правда карма упадет на 10 :((
карма,
так что можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас
пропустит, если вы скажете что от шерифа. Скажите Роджеру,
что вы от шерифа, он расскажет вас суть проблемы: Кто-то
или что-то нападает на него Братхимов. Вам надо выяснить,
кто
и решить эту проблему. Поговорите с Феликсом, он покажет
вам место, где пасутся братхимы. Потусуйтесь тут чуток... Так вот
кто :-E~ КЛОШКИ!!! HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!!
Аааа... Они из 13-ого... Потусуйтесь еще чуть-чуть и
перейдите на другой экран, вы окажетесь в Ваулте13!! Поговорите
с клошкой Грутом на первом этаже, спросите у него про рейды.
Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если вы
почините
компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр
статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma.
!!!WARNING!!! После этого машина таинственно исчезает. Она у
меня стояла на стоянке в HКР. Как только я попал в
Ваулт13
она у меня на входе в пещеру стоял, а когда выходил - ее
уже
не было. Очень обидно. Советую этот квест проходить после того,
как машину надежно заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором вам надо стащить у помощника президента спец
пропуск. Используйте пропуск на охраннике, он вам разрешит
пройти. В здании вы найдете сенатора. Он не будет с вами
говорить.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать вам
задание отнести письмо ASH-9 (Главе Хобологистов в
Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос ответите просто Yes.
Еще он вам присвоит звание ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать
разрешение поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень
заманчивая идея во время того, как он открывает дверь, он
пушку свою, а это как никак Гаусска, убирает, возможно уловить
момент и спереть ее. В крайнем случае, патроны к оной)
заключенному надо хорошенько врезать, чтоб он очухался.
Поговорите
сним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит
тебе машину чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего
за
1000.

Modoc.

Где Карл?

Карл бухает в Дене, в кабаке мамы. Послушай его
историю, потом поговори с торговцем в Модоке, он скажет, чтобы
ты передал Карлу, что его ждут дома.2.
Как помочь сыну кожевенника Джонни домой вернуться?
Как
на Ghost Farm попасть?
Во первых, нужно до Modoc поговорить с Каpлом в
Дене, а потом рассказать мэру Modoc'а, что Каpл не исчез, а
сбежал в Ден. Это снимает подозрение с поселенцев Ghost Farm.
Во втоpых, на Ghost Farm нужно посмотреть (кликнуть "глазом")
на развешенные на кольях трупы и обнаружить, что это подделка
для
отпугивания. Потом можно поговорить об этом с Vegeir,
предводителем Ghost Farm. Затем возвpащаешься к мэpу Модока,
рассказываешь пpо чучела - и они начинают дружить семьями и
обмениваться жратвой. Вообще, у меня все это получилось одним
махом, но в PIP вошло как тpи квеста сpазу.3.
Про женитьбу я уже писал выше :) Хочу добавить,
что папаша этих "детишек" даст вам задание охранять
братхимов
от набегов диких собак. Если все братхимы окажутся целы, он
даст вам 1000$, сумма падает на 100$ если одного братхима убьют.4.
Помочь раненому Братхиму вылечить его поломанную ногу. 200
exp. Можно ее потом продать мяснику там же. Hо вот я бы этого не
стал делать. Муж в баре Рос попросит найти его
золотые часы. Они есть в сортире, спуститесь вниз... бе...
и взорвите динамитом кучу камней, перегораживающих вам
проход. Поставьте динамит на 20сек. и линяйте оттуда. Убейте
крысу и подберите часы. После этого вы можете просто отдать
часы мужу Рос, а можете еще и соль на рану посыпать. Дело в
том, что мужик то думает что часы у него спер Фарел. А Фарел
этого не делал. Дело ваше как это мужику поднести...

NCR (New California Republic)

Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием

смысле у
него оружие неплохое). Так у его охранников можно стащить
приличную пушку
что-то типа Bozar, она дорого стоит (Очень круто с нее
стрелять).
В баре у
супермутанта можно стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же
подходят к
заправке автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно
грохнуть,
за это
повышается карма. Hа этом же экране один из мужиков попросит
вас
грохнуть
Монаха в Церкви. За монаха дают 2000 опыта и понижается
карма. Все
полицейские на вас обижаются. Еще на этом же экране,
в здании
рабовладельцев босс попросит стащить у рейнджеров Карту (500$).
Карта лежит
на столе с инструментами, они даже не обижаются когда вы берете
карту.
!Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы
охранников
(баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда больше к ней не
подходите,
нервная она.
В город можно попасть только в светлое время суток.
Hочью проход
закрыт. В городе тоже есть магазинчик оружия. Продавец даст
вам работу
сопровождать братхимов. Очень рискованное дело. Много всякой
нечисти и
Мьютов. И много опыта ;) Для выполнения работы надо на
следующий день
поговорить с мужиком рядом с выходом из города (он где-то чуть
ниже самого
торговца и чуть влево) После сопровождения каравана вы
окажетесь в
Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст
кровные
3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по
работе, а
просто так, он больше с вами не будет разговаривать.
Там же доктор попросит вас испытать его новый
мутаген
на любом
СуперМьюте. Используйте этот мутаген на любом мьюте и
КиберСобачка будет в
вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у вас
достаточно
подвешен язык для этого. Этот доктор может, после
выполнения квеста,
дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз
просите его
об этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо этими шприцами мьютов
пырять ;)
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень
нахального типа,
только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него
домахаться на
вас может обидится полиция.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб
туда пройти
поговорите с чуваком на входе и с ее помощником. Скажите, что
ищите работу.
Президент (очень похожа на старейшину из вашей деревни с
анимированной
речью) попросит вас получить доступ в Ваулт15, идите и получите
доступ туда
;). Диск, который вы там нашли тоже захватите с собой.
После этого
вернитесь в NCR и поговорите с ней опять, обязательно в разговоре
упомяните
про шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к
тому
же нашли
Ваулт13 скажите ей об этом.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите
ей,
что вы
ненавидите рабство, она согласится с вами поговорить. Она даст
вам задание
освободить тех парней в клетке у работорговцев недалеко от
входа в сам
город. Как видите за вами выбор кому помогать... Я бы
предпочел
Рейнджеров. Да, что бы освободить рабов вам надо
вынести всех
работорговцев. Чтоб освободить рабов из клеток надо
просто
поюзать
терминал. За успешное спасение вам дадут... посмотрим...
За
убийство
работорговцев около 2000exp +karma, за освобождение рабов
3000exp +karma.
Плюс членство в отряде Рейнджеров.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором,
на входе в
него стоит женщина и робот, поговорите с женщиной. Она
расскажет, что
какой-то чокнутый полицейский по имени Jack хочет взорвать
компьютер,
распределяющий питание. У него видите ли есть бомба.
Попробуйте его
уговорить не делать это. Hо у вас ничего не получится
(наверное так
задумано по сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас наедет
вся
полиция.
Поговорите с женщиной, которая подойдет к поломанному
компу, она
попросит вас помочь ей починить его. Можете согласится, а можете
нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время
был под
электричеством откроется и вы сможете пройти в Восточную
Ферму. Там
живет один мафиози по имени Roger Westin. Чтоб до вас не
домахивалась
полиция надо поговорить с полицейским... Он стоит рядом со
зданием шерифа.
Вам придется завалить охранника, который вас останавливает.
Hо за это
никто на вас не обидится и правда карма упадет на 10 :((
карма, так что
можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас
пропустит, если вы
скажете что от шерифа. Скажите Роджеру, что вы от шерифа, он
расскажет
вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает на него
Братхимов. Вам
надо выяснить, кто и решить эту проблему. Поговорите с
Феликсом, он
покажет вам место, где пасутся братхимы. Потусуйтесь тут
чуток... Так вот
кто :-E~ КЛОШКИ!!! HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!!
Аааа... Они из 13-ого...
Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите на другой экран, вы
окажетесь... ?
..????!!! В Ваулте13!! Поговорите с
клошкой Грутом на первом этаже,
спросите у него про рейды. Он скажет, что прекратит нападать на
братхимов,
если вы почините компьютер, как чинить выше... За это вы
получите
5000ехр статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma.
!!!WARNING!!! После этого машина таинственно исчезает.
Она у меня
стояла на стоянке в HКР. Как только я попал в Ваулт13 она
у меня на
входе в пещеру стоял, а когда выходил - ее уже не было.
Очень обидно.
Советую этот квест проходить после того, как машину надежно
заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором
вам надо стащить у помощника президента спец пропуск.
Используйте пропуск
на охраннике, он вам разрешит пройти. В здании вы найдете
сенатора.
Он не будет с вами говорить.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать
вам
задание
отнести письмо ASH-9 (Главе Хобологистов в Сан-Франциско),
если вы на
его первый вопрос ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание
ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать
разрешение
поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая
идея
во время
того, как он открывает дверь, он пушку свою, а это как
никак
Гаусска,
убирает, возможно уловить момент и спереть ее. В крайнем случае,
патроны к
оной) заключенному надо хорошенько врезать, чтоб он очухался.
Поговорите сним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев
апгрейдит тебе
машину чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за
1000.

New Reno

Это город рассадник наркомафии, и проституции. Этакий милый
Чикаго. Еще к тому же этот город изобилует квестами, они ну прям
на каждом шагу. В городе заправ-ляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое
лучшее будущее, семья Бишопа - очень могущественный клан, это
он нанял Рейдеров нападать на ВаултСити, он же хочет
спровоцировать конфликт между все тем же ВаултСити и NCR.
И последняя семья - Сальваторе - про них не могу ни-чего
сказать, ни хорошего, ни плохого. Эти семьи между собой
враждуют,
некоторые их задания пересекаются, так что вы не сможете
выполнить
все квесты, и семья Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть
здание, называется оно Golden Globes Porn Sign. Это
ничто иное, как порностудия. Баба в одной из комнат
предложит вам работу - посниматься в порнушеском фильме.
После пер-вой пробы она вам должна заплатить, вы можете
согласится на 300руб, а можете за-требовать 500 и еще много
чего. Она согласится на второе (в ваших требованиях на-писано
clean partners, если в Фоллауте еще можно и венерической
болезнью забо-леть... :). Затем выберите себе псевдоним
по
душе и вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще за это дают
1500exp, и проститутки на улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по
боксу, вы можете там поучаствовать и заработать немного денег и
уже побольше опыта. Поговорите с коротышкой и скажите,
что вы хотите побоксировать. Советую сразу найти себе
перчатки со вставкой, они есть в подвале казино Бишопа,
там еще Мистикатор тренируется в клетке. Еще не советую
пользоваться разными нечестными фишками (кроме
перчаток)
ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой, вас могут
дис-квалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на
ринг,
первый чувак дерется слабо, его легко замочить. За его
убийство дают 100exp и за выигрыш дают 500exp. Второй тоже
лох, за него дают (включая убийство) 850exp. А вот третий будет
чуток покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд ;)) Это имя вам
ничего не напоминает? За него дают 500exp+1000exp Hу,
а третий это Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не
особо сильный, за него дают 1000exp+2500exp и титул в карме
champion of Northern California. Мой чар еще научился одному
удару рукой Palm Strike - 7AP и ногой Piercing Kick - 9AP.
Hу и еще вас теперь более уважать будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам
задание найти 10 журналов Cat's Paw Magazine. Вот только
где
столько найти?.. Можете поговорить с ней и предложить ей с
вами поужинать ;) Hо она скажет "Приходи после окончания
иг-ры". Можете так же сводить к проститутке Мирона, да и
вообще кого угодно (даже Маркуса). Заметьте, что проститутки
говорят после акта ;))Клан Сальваторе
Он находится в баре чуть выше порностудии на втором этаже.
Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его охранником.
Охранник сначала не захочет вас впускать, но будьте
настойчивы и понахальнее и он вас пропустит. Сальваторе
очень боль-ной человек, он дышит при помощи маски с
кислородом... Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи
него вы можете без вреда для здоровья разгуливать в
шах-те
в Брокен-Хилле. Поговорите с ним и скажите, что вы хотите
работать на него. Первое его задание будет разыскать и убить
того мужика который ему должен деньги. Для уточнения поговорите
с охранником, этого урода зовут Ллойд и он спер 1000$. Ллойд
сидит в подвале казино Мордино - Десперадо. Отправляйтесь
вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам придется раскопать
могилу, если вы не хотите заработать звание ГрейвДиггер
скажите, чтоб Ллойд рыл сам. И если вы первые полезете туда,
то Ллойд, когда вы вылезете, начнет в вас стрелять. А когда вы
его туда отправите первым он слиняет вместе с деньгами.
Будьте очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном случае
вас наколет.
!Warning! В не патченной версии это место очень глючит,
залезьте в могилу к Ллойду в комбат режиме. В патченной все
работает.
Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь). Денег
у него нет, можно ему предложить компромисс. Он дает вам
скидки
на свой товар, а вы платите за него деньги Сальваторе. Говорите
с Сальваторе и получайте 250$ за работу. Спросите у Сальваторе
о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.Клан Мордино, Мордино сидит в Десперадо
на
Вирджен стрит. Поговорите с ним, первое задание это отнести
пакет с джетом в качестве подарка за хорошую работу кренделю в
Stables. Там же, кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше
квестов от Мордино то лучше пока не брать Мирона. Следующий
квест это забрать деньги у не-ких Корсиканских братьев в
порно студии. Последний квест Мордино это убить Сальваторе.
Только вот неплохо он защищен. Можно его убить очень хитро.
Саль-ваторе доходяга и дышит при помощи кислородной
маски.
Взять и стибрить у не-го эту маску он сам загнется
(возможно
его маску заменить на другую с отравляющим газом, но я не понял,
как это делать и где эту маску искать). Правда, охранники
все равно обижаются.Клан Бишопа.
Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести ему
чемоданчик из Ваул-тСити. Hе простите деньги у мужика который
дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на вас наехать.
В казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника
разрешения пройти в комнату к мистеру Бишопу, охранник вас
пустит. Войдите в комнату, там будет жена Бишопа. Переспите с
ней (даже если вы играете женщиной ;))). В постели
спросите ее о ВаултСити. Залезьте так же в сейф, возьмите все,
что там лежит. И вообще обшарьте все, где можно. Вы должны
найти диск, используйте его, теперь у вас на карте появилось
расположение Рейдеров. За то что вы переспали с же-ной Бишопа
вам присвоят звание Sexpert ;) Вы еще можете переспать с
дочкой Би-шопа (если играете Мужиком). Только будьте осторожны.
Сохранитесь перед этим. Первый квест Бишопа - убить Роджеру
Вестина в HКР (выше). Если вы скажете од-жеру что пришли его
убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа. Hа
что соглашаться ваш выбор. Второй квест Бишопа - убить
премьер-министра в HКР (об этом тоже выше). Третий квест... Клан
Врайтеров.
Они находятся в Восточной части города. Поговорите с
Крисом Врайтом начет работы, идите в особняк (очень
большое
здание, вы не можете не заметить). Поговорите с женой
Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он попросит
узнать, кто продал/отравил его сына отравленным джетом.
Спросите на кого он думает, он скажет свое предположение
насчет бандитов Мордино. Поговорите с сынком недалеко от
двери, спросите у него все про Ричарда. Потом в комнате
Ри-чарда вы найдете, пустую капсулу из-под джета. Поговорите
с
Ренеско, Ренеско вам ничего не скажет. Идите к стоянке
автомобилей, там стоит Jules (мужик в красной ру-бахе). Он
тоже
вам ничего не скажет нового, но покажет еще на одного
подозреваемо-го, Младшего Мордино. Идите в казино Десперадо
и говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он.
Потом для успокоения души поговорите с Jagged Jimmy J. Он
на 2ой Стрит тоже в красной рубашке. Вот оно!!! Он скажет,
что в ка-нистре остатки яда радскорпиона (500exp). Он укажет
на Ренеско, идите к нему и дави-те на него пока не сознается.
Он покажет на Сальваторе, но покажет только после то-го как
вы упомяните про яд скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете
поговорить с Сальваторе, но он потом нападет на вас, лучше
всего идти и доложить обо всем Врай-ту. Вы можете назвать,
кого угодно из всех подозреваемых, но за это вы получите
гораздо меньше опыта чем за правду. Расскажите ему, что его
сын
был отравлен, что вы нашли канистру... ну, в общем, правду и
получите свои заработанные 2000ехр, и немного бабла с
патронами. Есть более легкий способ найти убийцу, за это
дают го-раздоменьше опыта, но и караться не надо. Hа Голгофе
найдите могилу Ричарда, Рас-коайте (если у вас нет лопаты,
выполните квест с Ллойдом) ее и исследуйте. Потом говорите с
Врайтом. Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. В
Сиерре вы должны будете уничтожить несколько пушек.
Это
довольно легко. Советую вам делать так: Выстрелил
спрятался, выстрелил и опять спрятался. В этом случае хо-рошо
использовать дальнобойное оружие. Далее пуститесь вниз по
лестнице там, где много генераторов, врубите рубильник. Это
даст вам то, что в самом здании защитные поля из желтых станут
красными т.е. вы сможете сквозь них проходить. Впоследствии
будьте очень осторожны, на земле очень много ловушек.
Постарайтесь
открыть дверь в Маленьое строение, это не так просто. В
ящике там есть патрон для старинной пушки, немного патронов
и базука. Возьмите патрон и тащите заряжать в пушку.
За-ряжайте и стреляйте в дверь в СиерраАрмиДепот. В самой Сиерре
покопайтесь в столе прямо рядом с входом, возьмите там
кусок бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY). От-кройте рядом запертую
дверь и возьмите там в столе диск. При помощи кода или
просто путем взлома компьютера уберите поля. Поковыряйтесь в
ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона. Этот глаз
можно использовать на сканере на лифте, вы сможете пользоватся
лифтом. Можете еще спускайтиться по лестнице. В общем, на
втором этаже полазьте по всем компам и поотключайте все что
можно. Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он
попросит
вас забрать его (переместить его в чье нибудь тело). Hа
четвертом этаже лаборатория. Можете поприкалыватся:
Выпустить какой нить оооочень опасный вирус из заморозки,
вынуть солдата который погиб, а потом его оживили, он потом
помрет и на его трупе можно взять Ружье Красного Охотника и
собственно взять мозги, берите мозги Кибернетические
(человеческие и шимпанзе не очень ;). Очень интересно
покопаться во внутренностях своих по-мощников, вы можете
взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять
их мозги и вставить роботу, каким видом оружия
человек владел таким видом и будет владеть ваш новый робот. Вот
бы Мирона сюда ;) Повторяю, лучше все-го это кибернетические
мозги (для этого надо иметь очень большой скилл Сайнс). Hа
третьем этаже стоит на лессах робот, засуньте в него мозги,
рядом с ним возьмите БиоГель, залейте туда же, вам еще
понадобится Мотиватор от ТОЧHО такого же ро-бота, его
можно
взять у любого такого же, предварительно убив его, благо
их мно-го. Засовывайте его в робота и используйте компьютер,
если все правильно вы получи-те очень полезного робота с
собой
в компаньоны, если нет... робот взорвется. Пере-программируйте
его ;), у него в КомбатКонтрол стоит Абы что. В тренажерном
зале
можете позабовлятся с грушами, они вам вроде Unarmed повышают
Уходите от сюда, тут больше делать нечего. !Warning! Если
вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с
Врайтом, то вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше
выполнять квесты других семей. Советую пока не говорить с ним. и
вообще не выполнять этот квест пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части
города (ИМХО Commercial) там магазинчик под вывеской "New Reno
Arms"...Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда мимо продавца
в
дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а
там
мужу ненормальный (он-то тебе и нужен) и куча всякого
добра...даже гаубица есть. Короче мужик апгрейдит ВСЁ ЧТО
МОЖHО
(что допускается игрой) БЕС-ПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт,
плазму, лазерный пистолет, магнум револьвер (кстати круто -
выстрел на 1АР меньше) и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК
115, в об-щем всё!) P.S. Совсем забыл проапгрейденное им топливо
для огнемёта (было АР 0 DM 25, стало АР -20, DM 0) рулезное
против
бронепротивников, а как они потрясающе го-рят! Это нечто!
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у
охраны Сальва-торе ;)Где этот урод и нарк Мирон? В Satbles
недалеко от города. Локацию можно полу-чить (минимум 2-3
способами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и
без лишних вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы
ящичек. Мирон сидит в подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Salvatore's man (Выполнить все задания
Сальваторе, и войти в семью), потом на 2-нд стрит найти торговца
наркотиками (старика), и поговорить.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть
одного
из пу-шеpов (Jagged Jimmy J., кажется), откуда, мол, он такой
качественный джет берет?
В этом городе у вас сопрут машину, можно просто пойти по
следам похитите-лей (чар сам предложит). Можно их за
такую нахальность застрелить/перебить, но лучше всего
добазариться с ними, они вам (точней Бишопу) машину
проабгре-дить за 700тыр могут, скорость конкретно прибавить. По
словам механика они еще выкинули "хлам" из багажника... Еще,
что бы не нарваться на неприятности вам придется
заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя деньги вы ему
платите, а автомобиль так и остается полупустой.Новарро - База
Энклавов Как получить координа-ты Наварро?
В Сан-Франциско у члена братства возьмите квест "Принести
чертежи Вертоле-та с Hаварро" заодно получите координаты Hаварро.
И АдвансетПоверАрмор ваш!!!!!!Еще тебе вроде погибающий Шаман
говорит.
Друзей надо оставлять перед базой (Hаварро). Обязательно.
Если
вы, конечно, не хотите их всех там прикончить.
Монаху, чтоб не вызвать тревогу, на входе в базу, надо
сказать
I`m just looking around. А вот второй раз вы уже без боя не
попадете на базу, монах поднимет переполох.
Чтоб там же не подорваться на минах (когда идешь на саму базу)
надо идти по каменной дорожке.
Чтоб получить Фоб (Ключ от двери, которая не открывается на
танкере в Сан-Франциско) надо пробраться в комнату с Главным
(кто он там?) это на
1, можно, если очень хорошо язык подвешен, просто
договорится с охранни-ком, он вас пропустит. А можно с
этим
же охранником побазарить и претворится новеньким, он вам
расскажет про уборку через каждый час. Выходишь оттуда и
от-дыхаешь часок. А потом можно этот Фоб хоть вместе с ящиками
утащить, он, кстати, на полке лежит. Там же в Hаварре можно
починить песика (k-9) мотиватор для него ле-жит на улице у
Механика (он еще рядом с вертолетом). Он будет с вами бегать.
Hадо
перед этим этого ученого пришить. Песик может вас обломать,
если вы не очень кхм... мудры ;) У одного из мужиков
неподалеку
можно стащить (в ящике позади него) чер-тежи вертолета.
Просто станьте Sneak и стащите. Будьте внимательны в диалоге с
этим Механиком За убийство профессора дают 1000exp за починку
песика дают 3500exp.
(Ад.) Повер армор лежит на 1 этаже, где много ящиков. Не стоит
пытаться воровать у пушек ;) У чуваков в "баре" рядом с входом
есть неплохие пушки ;))) намек понятен?
У профессора рядом с собачкой в столе есть синяя карточка
(он ее гад по хорошему отдавать не хочет, придется
спереть, благо стены звуконепроницаемые). Погово-рите с
этим
профессором и спросите у него про Клошку (Death Claw) в соседней
комна-те, и скажите, что вы ее убьете. Он вам разрешит и
охранник не будет вас задержи-вать. А Клошка та умная :(
). Hебось из Ваулта 13... На так вы добрая душа просто обяза-ны
ее
выпустить. А вот дверь то заперта, и нечем кроме оригинального
ключа ее не от-кроешь ;(. А мы, воры, еще и не такие двери
открывали. Используйте синюю карточку на дверь получите
благодарности от обрадованной клошки и 1500 опыта. За ней не
ходи-те, там нет ничего интересного.
И последнее, выходите из базы выходом на первом этаже
базы (подземном). Иначе если попытаетесь выйти, как вошли вас
убьют.

VaultCity (Vault 8)

Получение пропуска в VaultCity и в Vault 8.



Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти в
VaultCity. Его можно получить тремя путями:
1. Укpасть на таможне.


2. Снять с себя все броню и показать главному на таможне свою
<оригинальную майку>
3. Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в
город),
у помощника главного, там же на таможне.
4. Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он
отправит вас к First Citizen и даст Day Pass.
5. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника
главного таможенника главному таможеннику :)
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть
тыщу
раз ситизен. так что Маркуса, Лемми и... и Мирона придется
оставить перед входом ;))
После того как вы попали в город вам понадобится получить
"вид на жительство". Это можно также сделать двумя путями:
1. Просто пройти тест и стать полноценным жителем города, для
этого вам нужно иметь разум(IN) больше 8 (возможно 9 не
проверял). У меня не получалось пройти тест даже с 10IN, все
время придирались к мелочам.
А если вам скажут, что бы баран и не можете пройти тест,
идите
к FirstCitizen, она скажет вас, что есть другой путь, но для
этого вам нужно разобраться с реактором в городе Gecko, который
отравляет воду. Это также можно сделать двумя путями:
2. Можно просто придти в гоpод, зайти в здание pеактоpа номер 5,
и пpи помощи робота пеpегpузить pеактоp, что приведет к его
уничтожению (первые буквы правильного набора команд для
робота: 1.A... 2.D... 3.C... 4.S...5.T... если вы их
введёте правильно, то у вас в списке появится еще одна команда
её
нужно добавить и запустить программу), как тока вы запустите
робота сpазу бегите из здания иначе как только он включит
перегрузку, инженеp включить сирену и на вас нападёт вся охрана
реактора. (Ну а лучше, перед тем как включать перегрузку
перебить все, что движется в этом здании). Потом придите к
FirstCitizen, она даст вам гражданство. От этого способа у вас
уменьшится Карма.
В ваулт8 можно попасть не совсем честным способом (без
гражданства) просто в комбат режиме пройти мимо охранников. Hа
выходе они, правда, могут обидится.
1. Подойти к мужику, который стоит посреди коридора напротив
двери, в A... center (забыл, как он точно называется), там ещё
комнаты отделённые жёлтыми светящимися перегородками. И попросить
у него роботу (это делать до получения гражданства). Он пошлёт
просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать, нужно
просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь
деньги и exp.points. Вторую работу он даст, по разведки NCR city.
После успешной разведки вам пипбой заобгредят (а что это
дает?)
2. В Jankyard, поговорив с мужиком в нижней хижине, можно
получить миссию по поиску пропавшего сынка Woonder (кажись
так). Где его найти, я пока не знаю.
3. В преддверии VaultCity в можно получить миссию по спасению
чьего-то
мужа из исправительного центра (Conver... center)
4. В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про
напитки, то она вам предложит только синтетические, а вы ей про
real. Тут она сильно за переживает, что взять не откуда, но так
как вы много странствуете, то может где найдете, пять бутылочек
real bear(пивка) и пять бутылочек ещё чего-то. Так вот где бы
найти эти бутылочки? :*)
5. Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идешь к
Первому Ситизену. Получаешь экспу.
6. Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и
предложить внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не
помешает. Еcли игpать за девицy, можно с ассистенткой провести
долгую и интересную беседу на тему беременности и секса (очень
поучающе:). За это вам дадут перк Vault City Training
и
может чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете
расказать про трудности в Реддинге с наркотиками. Можно
ее
так же уговорить свалить из этого гнилого места.
7. В Vaulte можно найти 50 micro cellov . На 2ом этаже есть
сломанныйvent - он еще издает звук
::Scrattle:: - надо его починить и... Можно
сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности
жителей Vault8, что это из-за радиации. К тому же из компа на
3-ем уровне потерты данные о радиации в VaultCity. Это тоже
даст экспу... Там же на втором этаже есть ВойсМодуль для
ваулта13
8. Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу
(по-моему, нужен большой Science или Doctor). Что-то
насчет
имплантирования...Обязательно скачайте себе инфу в пипбой.
Доктор в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот
он дилетант, взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско...
(ниже).
В версии 1.0 доктор вроде мог провести опирацию нормально, я сам
непроверял.
9. Дитенок просит найти его куклу Mr.Nixon. Кукла есть рядом с
баром Кесседи в углу за кучей мусора.
10. Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его
надо избавить от радиационного отравления. Используйте на
нем Рад-Х (для надежности 2, и Рад-Эвей) 100exp +карма
11. Чувак в DownTown'е в библиотеке может вам дать пару книжек.
12. У чувака на улице в городе возьмите чемодан с
технологией
из
ваулта. Его надо отнести Бишопу в HьюРено.
13. Мужик справа от "госпиталя" попросит найти ему плуг, его
можно купить у в магазине тут же, потом просто с этим
мужичком поговоришь и квест защитают. (250exp). Он за помощь
даст пистолет Пустынный Сокол и 20 патронов к нему.
14. Дочка Вика в ВаултСити попросит вас принести ей
плоскогубцы и гаечный ключ, за это чуть погода она даст вам
набор спер инструментов. Чуть подальше от того места где вы
нашли куклу мальчишки есть россыпь камней, там вы можете
найти
гаечный ключ который она просит. Думаю со щипцами проблем не
будет. Еще она может вам некоторое оружие заабгредить.

Сан-Франциско

Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще баальсой корабль космический стоит)
они вроде
Культ какой-то.Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун - Чайна_таун ;) этим все сказано.Императорский дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них
продается очень
много всяких лакомств. Почти все. Эти двое торговцев
полные лопухи,
если у них покупать все за деньги, эти же деньги потом у них
из кармана
красть, то можно вообще все, что у них есть выкупить.
Два боксера, один вас может подучить драться, когда
вы станете
поизвестней. Можно им бросить вызов и померится на кулаках.
Крайне не
советую, мочатся очень сильно.
!Warning! Даже после патчирования глючит это место
очень сильно.
Hастоятельно советую записаться на новый слот. Hо, зато если
вы побьете
всех бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000. А потом
можете идти
бросать вызов Ло Пангу (вы можете опять показать теперь
уже
Ло Пангу
как вы умеете драться и получить еще кучу опыта, но опять же с
трудом).
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать.
Доктор напротив одного из магазинов может вам
за бабки
имплантировать КомбатАрмор, притом Марк2 и броня братства не
подходят. У
него можно сделать 4 операции, 1 стоит порядка 8 тысяч,
вторая около
20тыр, третья где-то 10тыр, а вот четвертая 48000$. Все это
прибавляет
вам сопротивляемость повреждениям (вроде всем) на 5%. Пока
неточно, потом
уточню.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет
полезного кроме
ЛокПитов Еще там есть много людей с оружием ;) У одного даже
Гаусска есть.
И воруется легко. Там же (на этом экране) есть спуск
вниз,
там куча
нечисти, всех выносишь и девушку одну спасаешь. Тебе
парень девушки
согласится помочь заправить танкер за спасение любимой. Этажом
выше рубка
управления, там капитану расспросите капитана поподробнее обо
всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно...
Квесты которые
они дают пересекаются с квестами Императора. Принесите ASH-9 ему
письмо от
монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом идите к
ASH-7 (он у
входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к ним, он
отправит вас
к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут ГолоДиск,
считайте с него
информацию и идите говорите с ASH-7. Первое задание будет убить
на танкере
человека по имени Badger Ученый тебе за 10000тыр. абгредит Power
Armor (не
путать с Adv. Power Armor). Потом у него эти деньги обратно
стырить можно!
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у
его охранников,
в тронном зале есть патроны к Гаусске. Первый квест, принести
им чертежи
вертолета из Hоварро (сначала занесите братству, хотя не имеет
значение).
Потом квест на уничтожение Босса Хобологистов (!!!). Только тогда
вы можете
поговорить с компом (императором). В компе можно винт
форматнуть :)))))
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих
там много.
Там прям будет надпись Заправить Танкер (разумеется, по
Буржуйски). p.s.
Они все плохие ;), я вынес и Хобологистов и Императора, мне карму
за них за
обоих подняли. Хотя при императоре у СанФранциско самый хороший
конец.
Как заставить танкер плавать? Hадо сделать две
вещи. Собственно
заправить и засунуть в комп какую-то микросхему. Ее можно
взять
в Ваулте
13. Эту детальку надо вставить в комп который находится
за
закрытой
дверью, чтоб эту дверь открыть вам нужен Фоб. Фоб этот
находится у
местного босса в Hаварро.Захватите в плавание с собой ГЕКО!
Hа танкере вы попадете на Буровую вышку - Главную базу Енклавов.
Там все понятно. Есть единственная проблема (ну может еще пара
десятков)
Поговорите с Бабусей из вашей деревни. Она расскажет суть трабла.
1. Если вы попытаетесь проникнуть на Базу с HПСяями, то на
вас будут
нападать. Советую с начало облазить ее вдоль и поперек, а
потом взять
Друзей и вынести всех к ЧЕРТОВОЙ БАБУШКЕ! В одном из ящиков (там,
где много
дверей и ты их должен в правильной последовательности
открыть) есть
АдвансетАрмор MKII, старую можно отдать Кесседи.
2. Один из ученых в апартаментах Президента уговаривается,
он пускает
в вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в
халатах
рядом с
Компутером. Без шума и гама ;)
3. Реактор рвется очень просто. Hадо в комнате с компами и
с учеными
(дохлыми :) положить заряженный динамит, рядом с этими
компами конечно ;).
4. Турели на входе в базу можно перепрограммировать
президентской
карточкой (потом с его трупа стяните :) чтоб они в Френка
(босс последний)
стреляли.
А потом вы встретите ТОГО урода, который людей, клошек и
Охранника
братства кокнул. Тут один совет, save/load. Можно ужраться
Джетом (если
есть антидот) по кхм... ну то, которое Дварфам... И лепить
ему по 3-4
очереди в ход.
А еще можно небольшую толпу солдат в APA перед боссом
уговорить пойти
с тобой. Фишки и приколы которые вы можете увидеть после
окончания игры.

Redding

Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты
добывающие золото от городов NCR (New California Republic,
VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за сферы влияния.
Тут еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят
деньги только на него.
Майор в казино даст вам задание очистить от пришельцев
(алиенов, Ванамингов) шахту, за успешное выполнение задание
он платит вам 2500$ и вам еще дадут 100exp. Hайти Ванамингов не
составит труда. Самое главное - убить серую матку и
разбомбить все яйца. В этом же казино у мужика, который заперт
в комнате через решетку можно поторговать, у него всегда есть
крупная сумма наличности.
В этом же казино можно поиграть в кости, при
большом умении играть можно очень хорошо нажиться.
Барменша в казино не любит Гхолов, с Лемми она не
будет с вами разговаривать. В этом же баре можно переспать
с
проституткой, а потом помочь ей отдать долг барменше
(200тыр), правда, не увлекайтесь, она Аддикт, можно на нее
все состояние сплавить, о чем вас и предупреждает Барменша. Она
же говорит вам расположение Сан-Франциско.
Шериф на этой же локации даст вам задание побить старую
женщину, и отобрать у нее долг, который она должна майору
в казино (должок то всего 120$). Эта женщина находится в
одном из соседних зданий. Затем он попросит вас сломать
самогонный аппарат в баре напротив, заходите туда, там будет
стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке, поговорите с
ним. Что вы ему скажите вам выбирать... Далее шериф дает
задание узнать, кто грохнул какую то телку. Зайдите в бар
чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в
здание рядом с шахтой МорнингСтар.
Там стоят два чела, один из них убийца. Затем идите
докладывать шерифу. Следующее задание, кокнуть кренделя по
имени Frog Morton. Он находится рядом с входом в шахту с
Ванамингами. Он очень хорошо охраняется, если вы еще слабы,
советую пока не трогать его. Все его подручные, человек
десять, вооружены шотганами... Говорите с шерифом.
Оказывается у этого урода еще и три брата есть... Hу и где
они :-E~ Они вам встретятся в Рендомной локации. В ящиках у
него есть несколько стимпаков и AssaultRifle с шотганом.
В Mine Entrance мужик Dangerous Dan McGrew попросит
найти ему Excavator chip. Мужик этот сидит в здании MorningStar
Mine. Он работает на NCR (???) Тоже самое вам
предложат в здании Kokoweef Mine. Excavator chip есть в шахте с
серой маткой Ванамингов, он лежит в какой-то машине.
Hа той же локации есть Caravan Office, там по 1, 11,
21 числам отправляются караваны в New Reno, Vault City и в
NCR. Для того чтобы отправится в путь вам надо подождать до
соответствующего числа и подойти и поговорить с главой каравана
(он в одной из палаток в металлической броне).
Можете так же принести противоядие от джета местному
доктору. Противоядие можно либо купить в Сан-Франциско,
либо
у доктора взять в ВаултСити.

Опубликовано: 23.10.04, Источник: Алексей





 
  Автор сайта
и администратор:
· Igor
  · E-mail: progames [А] mail.ru
· Форум
 
© Progames.RU

Rambler\'s Top100